作者kohinata (坂东隐世武者)
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标题Re: [闲聊] 杀阵~方向对了吗?
时间Sun Jan 16 13:35:47 2011
前文恕删
从K社在新星之章对杀阵特化的设计走向
不难发现制作者希望杀阵的走向
为的是发挥"共演"的威力
1+1 > 2 或着 1+1+1 > 3
可惜我认为现阶段只改了一半
依照特6技天枪和喧哗斩
若是要将上述两招在同场战斗运用得宜
杀阵可说是相当吃装和潜在能力的角色
现在多数杀阵出团占得是气唱役
辅助能力并非比不上神巫能
而是建立在共演这个基础上
当然没解咒以及解除耐性低下(神巫能上6技、雅乐特6)
那麽K社未来该让杀阵怎麽走呢?
个人建议可以朝以下几点强化
也算是修改要望
1.天国、闪空、炎净等纯粹伤害输出共演威力提升
2.鸣滴、响空、奏水等恢复共演让共演役赋予智拳效果
3.虫丝、云上等让术法系共演者赋予增幅白灯效果
4.强化当然有代价.....就是鸣滴 奏水 这两招"唱四效果拔除"
提升其他共演招的效能
让杀阵立足在攻击 + 辅助的地位
重点是.....别当气唱役了....
因为本人有练雅乐和能乐
对此感到这一波杀阵潮
远比争霸刀锻暗杀、觉醒秘传的影响来得重
专业盾锻也才刀铠两个
秘传是打手 正规队伍还有两个缺没差
杀阵却影响到神巫能四个特化
常跑野团就能发现
气唱不缺了囧囧囧
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1F:→ Norman886:不知道KOEI对於杀阵的定义在哪o.o 01/19 21:21