作者exellen (白银的堕天使)
看板NobuOnline
标题[闲聊]新星武将强化後大名战
时间Wed Oct 13 10:39:10 2010
http://zoome.jp/nike2708/diary/5
强化後本愿寺显如
和强化前比根本是神和猴子的差别..
完全看不到胜利的可能XD
盾职觉醒该练满的都练了还是像是纸一样.
(影片中铠锻防1300生命7800铠极没两次的话也是一击死)
盾职的技能或生命量不作向上调整的话大名应该是不可能了.
显如的组成还算是好心的(日版讨论目前最可能打倒的大名)
谦信的组成5体还是有3个侍加倾奇(想到就抖
--
风云录:所属:北条 lv60 阴阳师(女) 名前:北冥真夜
特化目录--阴阳道
http://www.wretch.cc/blog/cervantes
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.123.199
1F:→ exellen:补充一点,这是大决战版的显如,阵取版的难度可想而知.. 10/13 10:46
2F:→ boginn:终於谦信不会被叫阿信了 XD 10/13 10:48
3F:→ ake2134cr9d:那杂杂的飞翔八咫鸟...会不会全体5000~6000啊= =" 10/13 11:08
4F:→ ake2134cr9d:打一次就要用大往生来救这样XD 10/13 11:09
5F:推 horsemelon:有孔雀 鬼道上星辰打5xxx 我有看错吗@@" 10/13 11:09
6F:推 littleshan:星辰後有周天 鬼道打五千算正常吧 10/13 11:18
7F:→ exellen:孙市不知道,杂贺本阵四天王的吊瓶就已经几乎全体即死了... 10/13 11:21
8F:推 polo125809:都是先改强npc 在改强玩家 下次要出啥..天赋吗... 10/13 11:55
9F:→ polo125809:给炮锻来个奇美拉射击吗0 0 10/13 11:56
10F:推 shena30335:显如不觉得很难,打大名用全拉是觉醒以後的谬误 10/13 11:58
11F:推 shena30335:另外盾拉不到时有拉不到的打法,就类似争霸初中期战术 10/13 12:01
12F:推 shena30335:武将强化後最可怕的还是全体术/全体炮击类,以外都可破 10/13 12:03
13F:推 qweertt:防1300 血7800....全身阳光吗?? 这样魅不知道有多少?? 10/13 14:17
14F:→ hipposman:铠锻有觉醒加血的很多…倒不一定要阳光全身 够废也行 10/13 14:37
15F:推 proudszl:有听说台版有锻全身双赋予 防跟他差不多 血破8000 @@ 10/13 14:37
16F:→ proudszl:这怎麽打=_= 10/13 14:49
17F:→ exellen:毘沙门天之力,效果同之前全体破界加雾散,伤害上昇为5000 10/13 14:54
18F:→ exellen:另外上杉谦信本身附加永续周天法 10/13 14:55
19F:→ exellen:上面版友説的没错,强化後最讨厌的就是每个NPC都妖术狂放 10/13 15:03
20F:→ exellen:而且都是复数单位2000起跳,甚至还带物理妖术耐性低下效果 10/13 15:04
21F:推 kohinata:推四天王以上的阵 都是单拉诱入为主了 用全拉技有点蠢 10/13 18:35
23F:→ exellen:强度约在四天王到军师之间.可以拿来当作弓武将战的练习 10/13 21:36
24F:推 et303997:血8000的铠锻阿...技能应该装了一堆陷阱铠吧 10/13 21:44
25F:→ jokem:三点破 有逆风3还打5000... 10/13 21:50
26F:→ Reminsk:斗魂吗?...最後那发三点破是濒死状态.. 10/13 22:47
27F:推 PKming:如果她开场放的是凯至就不会被冰牢消灯了... 10/14 01:33
28F:推 PKming:武士不用单拉技拉王 用奋战和决斗 10/14 01:41
29F:→ PKming:对面打超痛锻不思叠凯只想全拉 也许打法还有精进空间 @@ 10/14 01:41
30F:→ exellen:这篇重点不在打法在武将的能力提升,是我不好不该加了那句 10/14 01:47
31F:→ exellen:拉空气让大家模糊焦点.大名这种能力盾拉到也只是先死.所以 10/14 01:49
32F:→ exellen:我才説要向上修正盾的能力.别説武将了,对人也是一回合就死 10/14 01:50
※ 编辑: exellen 来自: 61.62.253.71 (10/14 01:51)
33F:→ exellen:搞得现在合战都没几个盾职要来...=.= 10/14 01:59
34F:推 qweertt:真的..攻击手都有新的攻击技,只有盾职,从飞龙到现在 10/14 09:18
35F:→ qweertt:怎麽叠铠,最多就只有5倍而已.. 10/14 09:19
36F:推 ake2134cr9d:重点是太容易掉铠了...给个招防一次烟消或倒灯吧QQ 10/14 09:57
37F:推 littleshan:掉铠的问题,以前有羽重现在有铠至 10/14 11:25
38F:推 littleshan:麻烦的反而是永续周天、穿刺铠之类无视防的技能 10/14 11:28
39F:推 skybluemage:这样下去说不定之後推阵又回到双武士的时代了- - 10/14 11:59
40F:推 Lizus:遇到法术武士也没用 10/14 12:30
41F:推 flyiii:人三就有个有趣的打法,盾职不装守护,军/武士用挑拨二拉二三 10/14 13:37
42F:→ flyiii:铁匠用我慢拉一四,这其实也是一种战术. 10/14 13:37
44F:→ exellen:大决战井伊强袭.虽然大决战的武将比较弱一点,但还是很强.. 10/14 15:40
45F:→ exellen:影片下方的备注有提到他们对於强化後大决战和武将的心得. 10/14 15:42
46F:推 miles1028:我觉得因为武技锻链=>後卫职增加一堆攻击技也是主因 10/21 16:09
47F:→ miles1028:神僧药不再是呆呆补血补唱,或是放一些无伤大雅的招式 10/21 16:10
48F:→ miles1028:现在AI在己方血多时会倾向攻击(法术),给盾役造成压力 10/21 16:12
49F:→ miles1028:在大法满天飞的情况,却没有有效降低法术伤害的招式 10/21 16:13
50F:→ miles1028:仅有的一招只对单体法有效,又会卡一回合(少铠.少拉) 10/21 16:14
51F:→ miles1028:造成现在的盾役很弱势的原因... 10/21 16:15