作者sandra80032 (频语儿)
看板NobuOnline
标题[心得] 0802天海灭团心得
时间Tue Aug 3 03:53:54 2010
虽然应该要过关才发心得文才对,不过基於失败为成功之母原则 (?
将失败的经验与大家分享....
图文网志版 (其实图很少)
http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/11429402
以下是纯文字版。
今天一共打了三次,第三场打得最好,但最终还是灭团了,
灭团时只剩12两体在场上,而且血都剩不到一半(残念啊~~)
不过跟其他一门讨论过後,其实剩12在场上时才是最关键的时候,而我们就是没撑过这
关键的时期就灭团了 Q_Q
拍得不是很多,只有几张,太紧张了,等我想到要拍照时通常已经要灭团了 XD
先直接说今天的总检讨,今天检讨起来,其实我们第三场已经表现的很棒了…真
的要说的话,就是我该修的奥义没有修出来…如果能有名医的奇蹟的话,也许就能撑过终
盘决胜负的关键时刻了吧…
(所以强烈建议所有人都应该把新技能修完再去推天海,像是神职的净化、智神二、古神
的神威光临、雅乐的神明之歌、高医or神通的奥义、药师的医疗杖术…等等,这些都尽量
修出来再去挑战天海)
老实说之前看雅光PO的天枪15分钟撵天海的影片,我以为有天枪就是过关保证 (←只有我
这样以为吧)
日人双天枪15分钟撵天海影片
http://www.wretch.cc/blog/waverlight/10084253 (看别
人是爽爽撵,但代志不是那麽简单,很多小细节还是自己推过才明白其中的奥妙...)
我们是组了单天枪去打,实际上打起来依然是难度很高的一只王,尤其改版初期,大家觉
醒装备都还没更上,打起来更需要一点运气。(一号跟二号开场放的阵几乎天枪团是影响
胜败的关键,理由下面会讲到)
我们的组成:铠锻、武士、杀阵、古神、高医、秘传、道阴
敌人组成
一、慈眼大师天海
开场第一回放不动真言
第二回会「不动真言‧气」或「不动真言‧刃」,就跟石宗的气刃阵一样。
不动真言‧刃:物理伤害变气合伤害 (简单说就是物攻手才能扣他气)
不动真言‧气:妖术伤害变气合伤害 (简单说就是术攻手才能扣他气)
之後天部光轮(全体一千多)、天部光矢(单体三千多)、焦热咒(全体两千左右附带扣血状
态)、?特摩?(全体两千左右附带扣血状态),1号平常就一直放这四招。天部光轮、天部光
矢对目前有医疗杖术的药师不是很大的威胁,补师就是补补补就补得回了,算是放水招式
。但焦热咒、?特摩咒这两招就很婊了,当他开始交替放的这两招时就是想搞死你们。就
算是神通药也不用去想用速效翻扣血状态,当天海交替放焦热咒、?特摩咒时,会你的速
效变无效回合,而且那毒状态时间不长,焦热咒的毒时效1~2回合,?特摩咒的毒据说只有
十几秒,但总扣血量一千多…所以还是直接猛补比较直接一点…
一号放单体术时每回回气8000,全体术每回回气4000。
当1号第一次气满、会放「山王召唤」,召出6号。
第二次气满,又会再放一次「山王召唤」,召出7号。
之後再气满,就会放「真言密咒」,无准备2500。
终盘时天海常常是真言密咒>焦热咒>?特摩咒三招交替使用,是倒致灭团的主因
。
然後,1号有永久周天法…所以不用想用孔雀去减伤 = =
二、放浪的二天
第一回放二天沉思,也是不动技能+行动回复气合
第二回放「二天沉思‧刃」或「二天沉思‧气」,也是跟石宗气刃阵一样…
二天沉思‧刃:物理伤害变气合伤害 (简单说就是物攻手才能扣他气)
二天沉思‧气:妖术伤害变气合伤害 (简单说就是术攻手才能扣他气)
五轮书草稿 → 全体开四灯,识破手看到一定要识破,灯效果应该很大。红蓝灯
效果大不说,那黄灯也超大,放了之後铠锻声改会很难拉…
当二号气满,会放「二天开眼」,像是超强版的无准备鬼神突…即使打在锻上也
是很痛的。
平常时间的二号就像个武艺,八个,N连击那些,有的没的,打在只有一铠的盾
上也是很痛的…。
然後2号会守护。
另外2号虽然拿双刀,可是他有一刀流,每回扣气两千多,主盾几乎都被打抖 =
=
三、月夜的舞者
是个倾奇,没啥要特别讲的,就是会气合传播、会气韵之类的。然後没事就两光
刃、烈冲斩,不太痛 (跟二号比起来算不痛 = =)
四、回国隐密山僧
是唯一会补血的,敌方血少时,他就会开始完全准备。
2号跟5号会守4,所以崩旋脚跟我武者罗很难撞到他。封杀手里剑会好一点…但
是5号会痛骂和声东改,如果秘传被拉走…那还是止不到。散乱飞箭也行,但要祈祷秘传
人品够好刚好有吹到4。
也许炮G改可以稳定止术?不过我们这组成没炮不敢肯定。我们今天秘传很幸运
在止术时刚好没被声东拉到,所以有止到4完全。
五、陆奥的大力士
就是个盾锻,会痛骂跟声东改,而且超硬皮。
他的AI会把三只攻手轮流痛骂一遍、然後再声东改全拉,可以说是超尽责的肉盾
= =
六、山王早波命
天海第一次气满时才会召出六号。
是个天狗,会各种我们印象中常见的天狗技能,疾风踢破什麽的。
有招特别的「山王波动术」,效果跟黑道一样,单体强力术攻1700左右,还附带物耐下降
25%。而且使用次数还蛮频繁的,他爽就会每回一直放…
七、山王剑峰命
天海第二次气满时才会召出七号。
也是个天狗,会各种我们印象中常见的天狗技能。
也有招特别的「山王蹴剑击」,效果跟破纹两断一样,破纹效果25%。
六跟七出来之後,因为破纹跟黑道交替使用的关系,倒盾危机会相当大…破纹叠满搭配天
海的大法连炸,很容易就倒盾了…或是黑道叠满後被2号鬼神突,也是很容易就倒盾…
此时建议神职有空要尽量帮盾役们净化(或神明),增加盾的存活率。
以下是各职业介绍:
我们的组成:铠锻、武士、杀阵、古神、高医、秘传、道阴
高医:开场快癒锻,接着就是接唱补补补补补…看情况出奥义稳场。(我还没有名医,只
有临床,临床稳主盾效果是很好…但我还是觉得名医会更好…)
(若是神通可以开场就出奥义…因为我想等你中场大概也没时间放了)
铠锻:就先铠,然後想办法拉二。不过通常会被二号扣气扣到抖,想办法抓空档补铠吧。
大约第三或第四回需要先丹一次自保,因为此时喷血量太高,(天部光矢打三千
多、2号八个也超痛)药师全癒还补不回来。自丹一次以後应该就稳住序盘了。(中盘跟终
盘就很难说了 囧)。
武士:其实就一般武士推王的行动。重点大概就是守护要人要记得放,因为药师肯定爆仇
恨…当主盾血少时,守护要人是多一层保障。
另外要帮忙注意二号有没有出五轮书草稿,有的话一定要帮识破。
古神:开场唱。之後注意有没有识破光条,看情况补唱。我队上这个神职很专业,几乎没
有让我掉唱,每次被烟销都刚好在我後面补唱…我觉得这一点真的超超重要,因为这只王
是在拼补血量的…掉场少补一回非常伤。有空给就给队友神威光临,其中杀阵跟药师最要
有。盾锻一开始有快癒法,先不给神威,快癒比较重要。快癒贰效果只有10次,等消失後
就能给神威光临了。然後有空档就要帮盾上净化,虽然一次只能解一体,可是对盾还是挺
有帮助的。因为是天枪打法,所以也不用摇篮。有空给药师、双盾上智神贰,有智神,我
高医拿着攻76的烂杖全癒也能补到2300,这在拼血量时实在是很重要的。
秘传:秘传开场先破纹两次,但是要注意二号有没有出五轮书草稿,有的话一定要识破。
之後照指标打,或是帮看4的完全,用封杀手里剑用散乱飞箭止。每三回要补一次破纹维
持住。
杀阵、道阴:杀阵开场坚阵、道阴开场星辰,之後就是天枪天枪天枪…。但中间一定会有
一些意外发生,对面不会轻易让你快乐天枪的,比方说连续天枪之後杀阵会爆仇恨,很容
易被揍,再接个大法就吃土了。所以到时候看情况应变罗。另外,杀阵也能帮忙识破五轮
书草稿,道阴就找机会补星辰。
我们其实前两场都是放吉祥,第三场才改坚阵。放了坚阵之後,盾失血的状况真的好很多
,整个前半场都很稳。是打到最後1号开始耍贱,真言密咒>焦热咒>鉢特摩咒三招轮流放
,我们才撑不住全灭…
如果再打一次,我觉得我们这组成很有机会的,不一定要学日版组双天枪。
其实没打过天海之前看那影片,会觉得很简单。不过实际打过之後再回头看,才会知道其
实那影片根本也在灭团边缘,而且运气成份很重。他们是1号放刃阵、2号放气阵才能如此
快的杀掉2号,减轻最後总对决时的压力…如果12号都放刃阵,就会像我们一样打到最後
剩12灭团…
我们第一场1号放气阵,所以1号很後面才叫出6号。但是当时我们第一次打不太
熟,所以还是倒盾。(神职没装净化、我也忘记装快癒…)结果第二、第三场,1号都放刃
阵,气回超快的…如果第三场我们的1号能放气阵的话,应该就能过关了。
(气阵天枪一回能扣他八千气,他会根本召不出67号)
以上,就是今天被痛宰的心得,下周再来扁他。
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1F:推 ldwang:好仔细 08/03 11:18
2F:推 qweertt:上周日,我们也有去,三场灭团,回家休息,真的不好打 08/03 11:37