作者dreammis (FEATHER)
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标题[心得] 逢魔火雷心得
时间Sun Jun 27 00:45:24 2010
跟大雷相同,把心得分享给大家
希望可以增加目前版上水量
以下是推火雷的组成
军学 铠锻 刀锻 术忍 道阴 佛门 古神
仔细一看其实跟大雷组成差别只在秘传改术忍,
或许有人会觉得双沉默也是可以,
但是没有术减役来挑战火雷的难度实在是太高了,
最後是采取三盾双沉默来挑战
个人感觉火雷正攻难度的关键在於
1.火雷的咒怨狱炎以及吸魂之涡,
咒怨狱炎在有术减状态下没火属性减伤宝玉状态下
也有4体接近2000左右的损伤附带高速扣血,加上这是不定时技能,
代表着火雷今天只要心情不好连续放这招就算队伍再厉害也吃不消
而吸魂之涡的情况只要在有术减的情况下,就比较没有威胁性
2.5号无头武士的奋战,军学有自制心的关系所以问题比较小,
但是术忍被拉走能做的动作就会受到限制,
只能以减杀跟朦胧为主,
如果火雷在这时候咒怨狱炎连发的话,就连牵制踢1都没办法
注:(没请军学刀背1除了命中率问题外,就是术忍被拉走的话,
军学必须一个人顾好237的沉默,负担实在太大了)
3.56的崩落次数非常的高,237如果没沉好,
56崩落配合1的咒怨狱炎及奔雷很可能让队伍一瞬间就崩盘
我们的击杀顺序为5721346
开场概略行动
铠锻 铠至 > 声东 主要维持蓝灯固定好对面的攻击,
判断情况该拉该铠还是吃丹,大雷的部分已经有说到铠锻该注意的地方,
刀锻 怒拳 > 铠至 > 忍耐挑衅1,1必须用忍耐挑衅固定好,
因为56常常崩落的关系,很容易吃到没术减状态下的雷火,
没土属宝玉及忍耐挑衅的情况下吃到一次就是3000起跳,
相当的危险,怒累积量够了就帮忙道阴加快速度收拾5号稳场
军学 开场看23,都没法术的话就直接沉2,之後与术忍交叉沉住237,
中间有余力才以要人、坚忍为主,在5死之前几乎都是沉默为主,
因为术忍常常被5号拉走,与术忍的配合非常重要
道阴 与大雷不同的是,火雷必须快速收掉5号术忍才有办法控场,
所以开场五行之後就是死命千紫5,5死之後才上星辰
术忍 开场识破 > 沉7 > 减杀为理想状态,但是正常识破完之後就被5号拉走,
基本上5没死之前术忍的行动被绑得很死,能否快速收掉5可以说是整场的关键,
5没死之前被5拉走就是顾好减杀跟朦胧,5死之後跟军学配合沉237为主,
踢1及沉4为副,整场减杀都要维持住,56光条必须要特别注意
古神 唱佛门 > 不变 一样维持唱 不变 气韵等状态,
起初有想过让古神放静心解除5号的奋战,
但是测试结果会变成容易掉唱或是不变,
所以还是以维持唱、不变为主,真的有空就是上英明韵,
可以防双锻的蓝灯,也可以降低被奔雷倒黄灯而影响沉默的命中率
佛门 开场结四,之後就是死命的补,若中间有被蛇眼抖到或是有气掉唱的情况,
可以请双盾古神配合拼全全也是一种方法
上述打法大概也是灭了3.40场之後才有如此想法,
只是火雷整体需求运气太高,与道满不同,
不可控制因素太多,不论是1的咒怨狱炎或是5号的奋战,
在5没死之前一切是需要运气,整体感觉比道满还难,
但是成功推倒之後的心情还是令人愉悦的,
以上心得分享 感谢各位观看
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1F:推 LARF:好酷喔 正攻火雷耶 推一个! 06/27 01:33
2F:推 kohinata:正攻就是大推 06/27 09:21
3F:推 gjj22622:很详细的攻略,大推! 06/27 10:07
4F:推 billy19:火雷没术减真的很要命...虽然我是极乐没术减过的,不过火 06/28 00:02
5F:→ billy19:雷正攻真的大推 06/28 00:02