作者flypenguin (企鹅)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 有关炮锻技能的贯通力解释
时间Wed Nov 4 16:47:44 2009
整理一下两边的论点。
攻击力派:
1.每个技能的伤害上限,在进战斗时,就被自己的攻击力锁住了。
2.红灯都是增加攻击力,增加後再依照技能公式决定这次打出来的数字。
3.战斗中不论怎麽加攻击力,都无法打超过伤害上限。
很抽象的观念,我举个例子:
攻450的炮+武神乐150,不会打得跟攻600的炮一样痛。
因为上限值已经在一开始就被限制住了,攻600的上限高於450。
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贯通力派:
这个大家很好理解,打硬皮刀极下去就对了…
会让很难看的数字变得好看一点。
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要我说哪边对嘛,其实我觉得都对,後者是对一般玩家比较好理解。
前者则是对计算比较方便,因为贯通力这个数值很难测…
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亲眼所见,是事实,却不一定是真实。
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1F:推 polo125809:KOEI就是舍不得公布技能详解 大家只能虾推 11/04 16:54