作者shou0810 (shou)
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标题Re: [请益] 有关炮锻技能的贯通力解释
时间Tue Nov 3 20:04:22 2009
※ 引述《LYRAS (嘴炮不死战文不止)》之铭言:
: 因为有攻击力计算上限公式阿
: 这样说吧,以前千鸟锁4600
: 有没有爆表攻最高就是4600
: 但是你攻击力500的小炮打的出来吗?
: 举例好了
: 假设千鸟的计算伤害是ATK*7,攻击力700*7=4900才能到达上限
: 那你500攻的炮当然不可能打出上限
: 就算开到刀极也只能让你打出500*7=3500的"攻击力上限"
: 如果照你说法红灯可以加算到技能伤害
: 那僧兵开金刚力之後岂不是技压全职?
: 暗杀开阳炎还比武艺猛
技能红灯有对应的效果
刀极就是只有增加贯通的能力 如果有增加攻击力
那为什麽打锻跟打忍打的最大数字是差不多的?
并没有因为刀极打忍就多打500
如果有增加攻击力 那我打软皮应该可以打更多不是吗?
现在攻击上限都解除了不是?
: 显然阁下还是不明白,红灯就是加成攻击力计算上的优势
: 而不是增加贯通力,因为贯通力变更等於是计算伤害公式要变更
: 我不觉得在信ON这种半即时制的游戏中会做这种复杂的设计
: 更不用说,打超硬皮时刀极也不能让锻刀刀像在切豆腐
: : 是有的 只是因NPC和自身能力 效果多或少罢了
: 技能贯通率已经是定值,如果有技能又会改变它
: 结果计算伤害还要看对象能力值,这技能变数也太多了吧?
: 我的认知是技能贯通率是定值
: 刀极就只是个加攻击力的红灯
: 如果你说"下克上之歌"可以提升贯通率那我还可以相信一下
: 但是红灯就是红灯,我不认为有什麽特殊效果
: : 因为防御力大於攻击 本来就不会好看到哪 今天你换一个防900的药师或忍
: : 数字一样难看 因为攻击力低 加再多的贯通力 本身的攻击力还是低
: 那看来阁下对贯通力的认知与我不同
: 举例来说
: 普攻上限=atk*2
: 普攻伤害=atk*2
: 两者相除=1,这是我认知的贯通力
: 然而,我推测阁下所认知的贯通力应该是
: atk*(atk/def)*2,其中(atk/def)的比值应该是阁下认知得贯通力吧?
: 因为降低这差值所以让伤害提升,这是贯通力提升,对吗?
: 而我的认为的计算是
: (atk+红灯)*((atk+红灯)/def)*2
: 这是我认为的伤害计算法则
: 没有什麽"提升贯通力"这种技能的存在
: 因为技能的上限跟技能的伤害都是固定的公式,贯通力当然也是固定
: 一之太刀我也认为单纯就是加攻击力而已
刚刚问了一下 只有增加贯通力而已 没增加到攻击
因为打软皮 有无一太差别不大 在此更正
对我来说 能增加最大攻击上限的 称为增加攻击力
不能增加攻击上限 但可以改变对打硬皮怪的伤害影响但改变不了最大上限的
我称为贯通力
用刀极时 时机为何? 不就打硬皮时...
因为千鸟本身的贯通差 用刀极才能像打软皮一样
软皮则就不用刀後才打 这差别不叫贯通力的差别?
既然有增加攻击力 为啥看不出来有加?
既然加的攻击力可比把硬皮打的这麽痛
那打软皮应该可以增加不少才对阿?
结果 有吗?
: 锻有斗争心已经是神技中的神技了
: 锻就算再怎麽惨
: 推王打长期战的被动技加成已经非常好了
不好意思 武艺也有斗争
效果还跟锻的一模一样
斗争强的话复仇也就一样强
两个都是+50% 炮就该死? 炮就神技 武艺不是?
自己看看日人的测试吧
http://hidou-tameshiuchi.blogspot.com/2009/01/blog-post_2044.html
http://hidou-tameshiuchi.blogspot.com/2009/03/blog-post_12.html
另外打王很好的话 要不要看看现在徵的攻手是哪几种为主?
炮的优势只是在硬皮多的时候 王没硬皮没守护 谁会要
: 斗魂术 斗争心 主动的刀极 存命术
: 比起忍者跟演舞只能靠闪避耐命许多
: 比起武艺也不怕硬皮
: 如果沦落到要跟僧兵比那就太惨了
那我要不要说武艺 忍者 演舞有识破 发麻
只讲优点我也会阿
炮很硬吗?被王打还不是一样会趴
忍者现在有结界 强点的防还可以用的很厚
我见识过防很高的密传 自己挂结四 疾风 命会很薄?
非密传也能挂结三 也算不错硬阿
要比惨 现在哪个职业只要有新增技能或改版就会被弱化的炮还惨?
其他红灯我不熟 我也不知使用的效果为何
刀极我用超久的感想
就只是提升贯通而已
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◆ From: 118.171.195.105
1F:推 sandra80032:很久以前雾岛大就测试过 没有红灯是加贯通力的 11/03 20:58
2F:→ sandra80032:所有红灯都是加攻击力 请见#1900XTd7 测试文 11/03 20:59
3F:→ shou0810:看了 不过我还是跟我上面写的一样 11/03 21:33
4F:→ shou0810:刀极主要效果是增加贯通 11/03 21:34
5F:→ LYRAS:君不见早期打晶不收刀武艺的惨况,你觉得不怕守护不够威? 11/04 00:05
6F:推 littleshan:比炮还惨喔?...召阴吧? 11/04 02:37
7F:→ littleshan:我好奇KOEI还能想出什麽新的收符技 XDD 11/04 02:37
8F:→ littleshan:另外现在暗杀数量大概和术忍差不多了 11/04 02:39
9F:→ littleshan:很少听暗杀抱怨被弱化 大概是因为会抱怨的都转特了 11/04 02:39
10F:→ shou0810:那现在打晶有再挑吗? 上限解除 武艺很多的问题也没了 11/04 12:50
11F:推 yankeeyu:我比较同意Shou大的看法,如果刀极增加的是攻击力 11/04 12:56
12F:→ yankeeyu:为甚麽打软皮怪 伤害不会变得更高 11/04 12:57
13F:→ LYRAS:阿就技能打出上限了是能无限上纲吗? 11/04 13:47
14F:→ LYRAS:如果挂红灯就能线性增幅伤害,那僧兵肯定最威猛 11/04 13:48
15F:→ LYRAS:能够无视伤害上限无限上纲的技能大概只有鬼气吧 11/04 13:49
16F:推 polo125809:KOEI先做一把攻击140单发枪 可入魂赋予给炮用再说 11/04 14:24
17F:→ shou0810:攻击上限早解除了不是 我本身攻击力多少就打多少 11/04 14:25
18F:→ shou0810:入魂赋予改变不大 等多增加血跟复能力 11/04 14:27
19F:→ shou0810:腕力现在要撑到红也不是不可能 11/04 14:28
20F:→ shou0810:技能上限? 如果有上限的话 为啥都要撑攻击力? 11/04 14:30
21F:→ shou0810:然後每次新装备出来 为什麽又可以打得更痛? 11/04 14:31
22F:→ LYRAS:技能上限跟伤害上限是两回事,你攻击力100难道可以打出2000? 11/04 14:34
23F:→ LYRAS:与阁下的对话真的很不对盘,看来是在下的叙述方式惹人误解 11/04 14:37
24F:→ shou0810:我也跟阁下很不对盘 我说的都是我实打的经验 11/04 14:38
25F:→ shou0810:不是在那套理论 11/04 14:39
26F:推 yankeeyu:请教一下伤害上限跟技能上限的差别再哪? 11/04 15:27
27F:推 flypenguin:伤害上限被自身攻击力锁住,导致技能上限不能无限提升 11/04 16:18
28F:→ LYRAS:楼上版友已经回答,也许把伤害上限改成输出上限比较好理解 11/04 19:22