作者iteyarei (钻石心)
看板NobuOnline
标题[心得] 贵重品发现,团结之刻真正的行动不能规则
时间Thu Sep 3 11:27:42 2009
在巴哈有一篇我说的行动不能规则问题里,
感谢版友提供日版的影片,证实日版准备中被止,同样会出现ZX图示
(Zx图示为团结之刻新增icon,意思为该图示在的时候不会被行动不能技干扰
於是我跑去翻日版更新的纪录,发现有一条是目前没看到有人提到的…
翻译:即使是在完全行动不能耐性的状态里,只要是准备中,
所有的单体行动不能技都可以再次让对方行动不能
这也解决了我的疑惑,
也就是之前有提到我实验过,
团结之刻後,
人被抖→醒来准备→大声响→不会抖(这很正常
但
人被抖→醒来准备→定身催眠→照抖(这很怪
的问题,当时认为是bug,但是现在看来,新干线是直接装到这个规则的版本了
也就是说,现在的定身催眠禁咒绝爱染等等单体行动不能技
以往最被诟病的,就是如果对方抖完→醒来准备→只有物理能抖的这条规则
现在用单体行动不能系技能也可以再抖了
再说白一点就是
只要是准备中,不管他上一动有没有抖过,有没有Zx符号,催眠定身类都可以再抖
但是仅限於单体技能,故摇蓝曲、生杀自在、甚至大声响都不能再抖
换句话说,术式止术现在和物理的止术有不同的好处,
因为术法止术有着穿越守护,以及术攻手较不容易被拉走的好处
但是缺点就是仍然得看催眠定身本身的命中率就是了
不过以往使用催眠定身都会有隐忧,
例如担心抖了对方之後对方醒来全体完回变成没办法止
现在的版本已无这个隐忧。
再回到光荣这样改的用意
我想,为什麽要单单针对单体技能做这样的优势呢?
从最常见的大声响打法的观点来看的话
我想这是为了不让大声响打法完全废掉,但是又不让他过於强势的作法
大声全全的模式主要有两类
一类是己方的补师被抖被睡,醒来之後己方巫女大声,
此时己方补师全全,对面抖,高机率补到的方式
另一种则是抓时机洗牌
基本上这个模式也是之前大声全全被称为万恶大声的绿故
因为无须管自己补师有没有抖过,
时机抓对大声响,两方人马全抖,而醒来之後补师全全
这时候所有的术系止术都不能再抖,能止的方法只剩物理方式跟沉默
而这次的改版之後,
第一个模式的大声全全仍然可行
而第二种洗牌的方式,则增加被术法止术的可能性了
尤其是修验药师来说,由於有艰苦修行,
在第二种模式下的大声全全,狙改跟乱吹矢通常也是抖不了
反而如果有阴阳师在的话,就会有成功催眠到的可能性
而也不用担心他醒来之後再全全或是苏生了,一样可以再催眠
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◆ From: 122.125.165.128
1F:推 katwin:感谢清楚解说! 09/03 12:08
2F:→ hipposman:台版实装很多都不是使用最初的版本… 09/03 12:10
3F:推 iiscon:推 09/03 13:21
4F:推 littleshan:所以现在台版和日版的Zx图示其实都有bug罗? 09/03 14:26
5F:→ hipposman:没有bug不bug的问题、现在的设定就是原po说的那样子… 09/03 14:39
6F:推 littleshan:准备中被止是不该出现Zx的,不然Zx就失去它的意义了 09/03 15:25
7F:→ JuanWang:但是抖完後大声一样不会抖喔 Zx还是有其用途 09/03 17:00
8F:推 littleshan:喔 我说的是另一条规则 09/03 17:42
9F:→ littleshan:准备→被抖→醒来但没动作 这种情况不管崩旋或大声 09/03 17:43
10F:→ littleshan:应该都可以再抖一次吧?只是Zx的图示还是会存在 09/03 17:44
11F:→ JuanWang:楼上 大声不会被抖阿...内文有写了... 09/03 18:27
12F:→ JuanWang:简单说就是一切规则跟以往一样 只是多了Zx图示 09/03 18:28
13F:→ JuanWang:还有单体术法止术可以连抖<=以前无法连抖 09/03 18:29
14F:推 polo125809:所以是加重了控场跟牵制的意思就是了 09/03 19:36
15F:→ iteyarei:little版友说的那个,其实是原本团结之刻打算装的模样 09/03 20:23
16F:→ iteyarei:也就是雅光blog有实验的那个,但是我发现实装後不一样 09/03 20:24
17F:→ iteyarei:也就是说「准备中被抖,醒来不做动作也能再抖这规则 09/03 20:24
18F:→ iteyarei:在正式实装时被取消了…现在就只有准备中可以再抖这样 09/03 20:25
19F:推 littleshan:感谢说明,总有一股被摆了一道的感觉 09/04 11:37