作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 请问暗杀忍初期能力值配点?
时间Wed Aug 12 09:51:47 2009
※ 引述《Larryson (我是赖瑞的儿子)》之铭言:
: 请问初期能力值得配点:
: 腕力8
: 耐力6
: 智力3
: 魅力8
: 灵巧5
: 这样可以吗?
: 因为有人说魅力要点高点
: 有人说智力要高点
: 看了很多文章,还是不知道怎麽点
: 有人可以帮忙解惑的吗 ??
暴力打:腕灵满 (初始灵巧会影响伤害输出,无法用装备弥补)
杀人狂:腕魅满 (推九州 魅力满重要的)
推王血牛:腕耐满
智力是真的不太重要
虽然它影响气合量 但只要後期潜在有点上去
气合和技能格多半都够用
至於灵、魅、耐 就看你自己的喜好
我是觉得不太需要走得太极端
可以三选二平均分配 然後再用装备去弥补不足
不过不管如何 都建议腕点满啦
技能上的伤害已经被演舞秘传比过去
如果先天腕力又不足 那真的很心酸
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.29.130
1F:→ yukinin:灵巧可以用装备补足,没有影响的是丹药所加的灵巧 08/12 11:34
2F:推 trimker:版大的说的是1点灵巧攻击数值差1%的部份吧 08/12 13:09
3F:→ yukinin:1点灵巧攻击数值差1%?这句话的根据是...? 08/13 13:29
4F:→ touyaota:伤害额外奖励的意思,比方紫燕杀可以打6000,灵巧10比灵 08/13 15:28
5F:→ touyaota:巧5的暗杀,能打出6300的伤害(5%伤害奖励) 08/13 15:29
6F:→ touyaota:忘了说,上述都是同样初始腕10,装备攻击力相同的情况下 08/13 15:31
7F:→ touyaota:这样说好像也不太对,补上公式好了。伤害奖励=伤害值*( 08/13 15:45
8F:→ touyaota:自身初始灵巧-对方初始灵巧)*1%。 其中 对方初始灵巧 08/13 15:46
9F:→ touyaota:指的是你攻击的对象,通常NPC的熊灵巧几乎都是2 08/13 15:47
10F:→ hipposman:我只知道跟打击的浮动有关系、倒是没听过上面的法说… 08/13 16:01
11F:→ yukinin:我也只知道伤害浮动值,好像第一次看到这个公式 @_@a 08/13 18:08
12F:→ touyaota:争霸的时候我在这PO过日人的检证文,不过後来因为光荣说 08/13 18:34
13F:→ touyaota:觉醒後解除伤害上限,并更改伤害公式,所以就删了 08/13 18:35
14F:→ touyaota:不过後来发现,如果你有单P习惯的话,反击不同怪,伤害值 08/13 18:36
15F:→ touyaota:会不一样,所以这公式现在应该还是适用 08/13 18:37