NobuOnline 板


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昨天下午过的,本来想说板上应该很多人都过了就不再发心得。 不过看一看好像还没有人发过极乐夜叉的心得,就来发一下 XD 组成: 铠锻、高医、密教、术忍、武艺、密传、神典 我们的极乐役是密教、术减役是术忍。 极乐役可由三特化僧互相替代、术减役就是术忍/密教二选一。 旗头是铠锻。 党首是铠锻,喊满团之後才发现党首自己也没经验 = =" 队上也有人从没听过什麽叫极乐打法 (没有在follow巴哈/雅光的玩家算蛮多的) 不过就在这样没经验的情况下, 被惨灭了两次之後,很幸运地第三场过了。 整个过程可以说次非常惊险,每一次的大炮来都是擦边过王。 可以算是运气好才过的吧! 击杀顺序:67 1 45 23 开场动作: 铠锻:就一直声东改 密教:就一直极乐 术忍:减杀常驻。沉67,偶尔踢1(不过我觉得没必要,下文会提到) 密传、武艺:一个人第二回要识破,之後集火杀67。 神职:开场摇篮,之後 气韵>不变,看情况给个唱, 发现锻拉不稳时就给个英明 (虽然很快就会被倒黄,不过锻拉不稳而且都跟我要英明了, 不好意思不理他XD) 气韵第二回就出,是因为要让极乐役回气够快。 不变之後当然就是拼命摇篮。 高医:我们高医开场完全锻,之後就等气出全全回。 不过开场完全锻应该是没有必要的。 可是他要是开场不完全,也不知道要做什麽XD, 队友有请他开场贴个防咒还攻咒,不过他没有装就是了 XD 以下是一些心得摘要。 1. 拉怪很不稳,所以很惊险。 我们铠锻魅520,但是常常只拉到3~4体。 之前正攻法时组的铠锻,魅440却几乎每次拉都6~7体。 其实这一点我是怀疑跟每次的场地有关系。 下文我会提到。 铠锻开场第一拉如果有拉住机巧,就是一个好的开始。 要不然开场怨灵弹射到後卫,过关希望就很渺茫了。 2. 60秒极乐 VS 援护射击 极乐只有60秒,很常断。这也是惊险因素之一。 我们第一场灭就是极乐刚好没了,然後破界之雷来,锻就死掉了。 为此我们还争论了一下, 我说:「刚刚是因为极乐时间到,被破界之雷才死掉的, 要不要我拆掉援护射击减短动画时间?」 队友说:「好像要极乐改才能挡破界之雷吧,普通极乐不行...」 而且连密教自己都说要极乐改对破界雷才有用了,那我也就没再说什麽了 XD 破界之雷要是来就当作运气不好吧。 不过後来再打,又遇见几次破界之雷,锻血见底却活得好好的。 本来大家都以为死定了 XDD 所以可以证实,「普通极乐 & 极乐改 都可以挡一次破界之雷」。 (当然被破了之後要马上补) 至於60秒极乐常常断的问题, 雅光部落格里有人回应是说最好拆掉援护射击, 因为援护射击动画太长而且没什麽必要。 我实战的结果也是援护发动率相当高。 不过究竟要拆还是不要拆就见仁见智了, 装援护,动画会拖长时间,让极乐断掉 不装援护,那万一极乐断了就完全没保障了。 我是有装着,极乐断掉就靠运气了...所以才说是擦边过王。 SO...如果有80秒极乐改,应该就不会遇到这个「援射装不装」的问题了。 3. 神典是我,我魅力560。 那一场我睡一次大概只能稳定2体而已,运气好才有3~4体。 不过机巧倒是很常睡中。 我在第一点说「锻拉怪跟每次的场地有关系」 这个想法是从我神职摇篮来的, 之前有次正攻时,我魅550却一直睡不中对面,经常技能无法发挥效果。 然後同时队上武艺打6号,一直被闪、一直被反。 打了半天6号的血是满的。 武艺很生气就说要重进,这怪太凶了。 我们重进之後再打,我开场一摇就摇中五体(23457全睡,7不到15秒就醒来) 同场地之後再摇也都有3体以上。 武艺打6号也都没被闪了,很快就收了六号。 (不过那次正攻我们还是没过就是了) 我神职推机巧败了很多次,每次去都当作去测试摇篮成功率。 从魅460~480、510~520、550~560都试过。 我的猜想是这样的, 「每一次的场地,好摇篮的魅力都不一样」 神职应该都有这样的经验。 魅520(或其他数字)这场摇得吓吓叫,你很自豪地认为是靠摇篮睡过关的。 可是下次再帮别人推,却又没那麽厉害了。 遇到不好摇的场地,要嘛就是你自己换装调整魅力,调到好摇。 不然就是直接换场地。 所以我的建议是神职带两件衣服去推王, 我是一件耐衣、一件魅衣。 穿魅衣魅560如果睡不稳,就换耐衣魅520去睡看看。 两个数字都睡不稳,就可以考虑要不要换场地了。 (这两个数字不一定要560/520啦,可代换成两个你喜欢的幸运数字罗) 我想铠锻拉怪、术忍沉默应该也是一样的状况。 铠锻如果明明魅500+却还是拉不稳的话可以考虑换场地。 板上别的机巧文章讨论的术忍沉默,我想也是一样的道理。 所以不同的人所认为的「好沉默智力区间」也都不尽相同。 你问神职魅力多少才好摇,每个神职也会给你不同的答案。 (我听过的答案从510到590都有 Orz) 当然,「场地说」也只是我惨败多次後的猜想,不一定是真的,仅供参考。 4. 要不要隔回踢1? 我认为是没有必要的, 原因1:术忍要顾减杀,如果又要踢,那气合会不够。 与其隔回踢1,不如先读23号的崩落光条尽快补上减杀。 原因2:队上密传会在机巧炮快出的时候踢1, 可是这样只是让机巧怨灵炮提早出现。 因为时间还没到,机巧这回合是做别的事, 下一回合才是全体炮。 如果把机巧踢抖之後,机巧抖完就一定是出全体炮了。 所以这样机巧炮反而是比较早出的。 (不知道我这样说,能不能让人看懂 XD) 当然如果踢机巧的忍有算好时间,就不会有提早出的问题了。 不过,如果全队满血,让机巧炮提早出也是不错, 满血的吃下机巧炮,绝对比破界雷之後再来一发机巧炮好得多 XD 不过这就要补师全全回跟踢1的人相配合了。 另外还有一个不喜欢隔回踢一的原因就是我摇中机巧後,马上被忍者踢醒,囧rz 还有,我觉得与其在大炮来之前踢一,不如让巫女赌不和/魅惑之歌看看。 因为抖完一样会吃大炮,只有魅惑系技能才能真正躲过大炮。 至於魅惑之歌的成功率,我想如果那个场地你能够频频睡中机巧的话, 那魅惑机巧的机率也不会太差。 (成功了会很好玩喔,看过机巧用断魂铗打5号五千多) 不和之歌成功率也许更高些?不过我不是雅乐我不清楚。 正攻法的神职或许没时间在大炮之前魅惑,因为太忙。 极乐法的话可以考虑玩看看。 5. 术减役是不是必需? 我们的打法是671,我觉得术减还蛮重要的。 奔雷真的太痛了。 虽然说补师全全回就好,但这也只是理想而已。 事实上补师不是无脑全全回,而是要抓好时间全全回,不要太早。 全回跟全回中间会有1~2回的空隙,这2回可能会吃到3~4次奔雷, 没术减的话,很可能等不到全全回,队友就先被奔雷打趴了。 巴哈的极乐机巧心得文是组二攻手+沉役,不需减杀。打法也是671。 可是我自己是无法想像没减杀要怎麽打啦 QQ 我们有减杀也是常常被奔雷奔到血剩一半,然後靠补师全全回补满。 没减杀的话,可能就是全队的血要更厚一点才能撑到全全回。 不然就是补师的全全回频率要更高一些。 (更别提万恶的破界之雷,没减杀的破界雷=翻盘之雷) 减杀也许非必须,不过有减杀会安全一点。 6. 极乐役一定要撑智。 一来是回气速度。 二来是抗沉默之雾。 沉雾的频率虽然不高,但只要来一次就快吓死人。 我们比较幸运只看过一次沉雾,本来以为死定了, 不过只有6个人被沉,密教没事,所以真的是好险。 (又是擦边过王一证据 XD 要是密教被沉我们就等灭团吧) 7. 45会苏醒的秘药,1号死掉还是要保持全队满血别松懈。 没事别沉45。 671死後,队友就叫术忍沉45, 术忍说「沉了之後45可能会秘药喔」, 可是他虽然这样说,还是沉了.... ..........然後果然就秘药了.......... 1号秘药起来後,血三万多,而且一起床就是马上全体大炮..... 不过我们还是努力稳住撑过来了。 所以才说还是要保持全队满血.. 我在想,比较好的秘药危机处理方式应该是: 补师看到秘药光条,直接按下全全回, 一个忍者待机,等1号一起床马上踢。 这样就能在大炮之前全队满血了... ...不过要是忍者踢MISS,那就囧了,补师会被大炮止术。 第二条安全的路就是1号死掉之後吟唱要常驻,然後用全补四补满。 反正1号死之後就不太需要全全回了,靠唱四补满比较保险。 45死掉之後才能真正放心 XD 8. 吟唱要什麽时候给? 如果补师忙着全全回用不到唱, 给了只是浪费一回合(提早给只是提早被识破) 那一回合还不如来拼摇篮。 可是不给唱又觉得不太安心。 我想这是神职打极乐法时会碰到的问题。 这个问题有点难回答,我只能说「看情况给」 (有点废的答案) 因为常常补师气还没回满,但队友又快被奔雷打趴了, 只好靠全补4先撑一下。 变成 全全回>全补四>全全回...这样 比较好的给唱时机应该是「等看到补师全全回准备动画之後」再给唱。 这样补师全全回补到之後,一边等气,一边刚好你的唱也到了。 再来就是如同我第7点说的,1号死掉之後吟唱就要常驻了。 9. 神典英明可以改屏障之韵。 因为极乐法的锻不铠极,所以屏障给蓝灯还不错。 一来屏障之韵有觉醒生命,装着可以加一点血, 二来是对面动不动就防咒也挺讨厌的,看到倒蓝灯不解咒好像不够尽责... 屏障之韵可以解决这个问题0.0+ 目前只有想到这些。 腰带我没吸到,不过我有吸到月影>Q< (炫耀) 最後祝大家都能顺利进道魔。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.182.183
1F:推 online33:应该是道"魔"才对。没减杀役的645这样可能会比较好打 02/23 03:57
嗯嗯,感谢,已更正错字 ^^a ※ 编辑: sandra80032 来自: 140.113.182.183 (02/23 04:20)
2F:推 DinaFox:推这篇实用,排版不错,文字叙述简明有条理:D 02/23 04:25
3F:推 tsou:大推极乐打法武艺使用鬼气....看到奥义打出10000有快感.XD 02/23 05:15
4F:推 Hughgland:推优秀的分享文,另外也推【场地说】 02/23 11:42
5F:推 shou0810:推0.0 02/23 11:44
6F:推 Lizus:其实日文就是"道摩" 不知道为啥台版翻成"道魔" 02/23 17:35
7F:推 graduation:关於这个 八寻的选单是道摩 02/23 21:38
8F:推 yukinin:有援射的话,极乐改也必须连放才不会断...但是会让僧断气 02/23 22:20
9F:推 zin0083:秘传援射可以飙到一千五,光靠援射就输出一堆伤害了orz 02/24 17:06







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