作者showtow (秀桃)
看板NobuOnline
标题Re: [闲聊] 信on200题--药师篇
时间Wed Feb 18 22:49:21 2009
金卡法大人回答的很完整了
本来想说自己来回答这些问题根本是作弊这样XD
←(写出很多参考答案了~都还留在板上呢)
不过我还是来做点补充
(关於神通和修验部份而已~高医和僧我都不熟XDDDD)
然後现在发现我想翻自己的文章还真有点难度
原来我发了这麽多废文阿(震惊)
※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之铭言:
: ※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之铭言:
: : 无聊的维修时间....就来考考关於药师的二三问吧
: : 一样是是非题25题,这次就不在前面画格子了~
: : = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
: : 01. 全体抗毒附予的白灯,会盖掉阴阳的反闭(星辰)、凝神和大周天
: 全体抗毒赋予是LV3,也就是说可以跟唱三互盖,盖不掉唱四
: 但是反闭、大周、凝神这种都是LV1的,所以会被全体抗毒盖掉
: : 02. 在有装俱舍之法‧肆的情况下施放金轮之法
: : 俱舍之法‧肆会被效果较大的金轮所取代
: 没办法,这游戏的设定并不是效果强就能盖效果弱的
: 而是有很诡异的阶层判定
: 俱舍四小弟猜测是LV4吧,总之金轮盖不掉
这题很多人都有迷思
其实俱舍四的效果远小於金轮之法~但是金轮之法盖不过去呢
我是没认真去做过实验~但是相关的文章我曾经发过
第5800篇
另外针对神通技能效果比较:衰灭>俱舎养命>金轮之法>>>>俱舎之法肆
: : 03. 内鬼门的扣血扣气命中率,不受後光影响
: 某次改版修正了,後光能抗气咒
: : 04. 苏醒3的效果,为最大生命值的一半
: 60%整
: 这数字好用到可以让你算队友血量多少
: 如果没机会看到队友秒杀,也可以用这个数字除以0.6,就知道队友血量
: (个人昵称苏醒技能为地雷探测技)
: : 05. 苏醒和转生都不需要用到水
: 虽然这次的考题是药师,但我一起讲
: 苏醒(场内复活,药师ONLY技能)、
: 转生(场外复活技能,药/僧都有同名的技能)
: 药师的部分,苏醒、转生都要水
: 僧的部份,转生不用水,但场内复活都需要甘露
呃~药师确定苏醒转生都不用水
因为前几天去打上览我忘了带水(还被念了足足20分钟那次)
那场我只能一直接唱苏醒
所以下面推文可以清楚看到石神又想把这件事情拿出来念XDDDDD
: : 06. 活力的回血速度同速效活力‧贰,差别在於要准备
: 版友的努力要重视!
: 请参阅本版5075,正太秀桃的文章:R: [问题] 活身表
: 技能名 每19秒回复量 效果时间 平均每秒回复量
: 活身序 19 约2分 1/s
: 活身一 38 约1分30秒 2/s
: 活身二 80 约3分30秒 4.210/s
: 活身三 132 约4分20秒 6.947/s
: 活身四 228 约5分30秒 12/s
: 活力 94 约11分30秒 4.947/s
: 速效活力一 38 约6分 2/s
: 速效活力二 80 约7分20秒 4.210/s
: 再生一 38 -- 2/s
: 再生二 109 -- 5.736/s
: 再生三 168 -- 8.842/s
: 无间活力 86 -- 4.526/s
: 等下还有很多题目是用到这个表的,所以此处引用一次
: 总之答案是活力比速效活力贰强
羞=///=
: : 07. 再生‧三的回血速度,同於活身‧三
: 同上,再生三比活身三强
: : 08. 活现治疗可以用唱三省略准备
: YES
: 这点我不知道为什麽这麽多人不知道
: 我简单的用一个捏他来说明好了
: 我开幽玄团时,会叫药师装备的补血技能是全补三跟现活治疗
: 以上
: : 09. 活现治疗的活身效果小於活身‧二
: : 如果回复对象原本就有活身‧三,效果也不会被盖掉
: 问题这烂招的技能优先度高到炸,活身三照样盖
: : 10. 净血的效果,是让丹药增加的能力解除,战斗後也不会回复
: YES,直接让药效删除
: : 11. 念咒是让诅咒系法术的成功率上升
: 诅咒成功率上升,基本上只有神职的祈念
欸..............
其实这题我觉得题目有问题耶 囧
天蓝想问的是良药之书一里面的"咒念"
还是修验特化第一本的"练咒"?
这两者效果不一样唷!!
(不过其实不影响答案就是了XDDD)
: : 12. 制作四种属性丹的材料,扣掉共通药材
: : 火王、水王、风王、土王丹分别是使用天草、硫磺、雷鸟羽毛和铃兰
: 看到火王不是对应硫磺就知道这题是错的 XD
: : 13. 制作五种强壮丹的材料,扣掉共通药材
: : 智、熊、六、技、神分别是使用龙胆、熊胆、杨梅皮、獐牙菜和麻黄
: 好记的方式
: 熊王=熊胆
: 六王=羊没皮 <= 诡异了这不是变软了吗 XD
: 技应=獐鼠般的神速
: 智王=龙王(龙胆)
: 神仙=麻黄(黄灯咩)
突然发现我跟金卡法思维模式有点像.....
: : 14. 药师三种特化的苏醒奥义,都不需要吟唱来省略准备
: YES
: : 15. 活宿命功法的效果大於活身四,不过一样会被喝破、扣血一类技能消除
: 根据小弟上次目测,效果大约是每秒+16
: 然後某次朋友放了之後,隔没两个行动,就被阿修罗枪打掉了 ˊˇˋ
我一直找不出机会实验哩~不过听说效果是跟活四一样的~只是长度是400秒这样
有人要一起出来实验否?
: : 16. 使用全体生命付予後,还可以用生命力付予再增加生命上限
: 只能增加单体生命力赋予跟全体生命赋予的差值
顺便补充~相关文章我也写过←(突然发现我真的很爱想一些奇怪的问题)
第3785篇
第3788篇
第3790篇
这我做过实验~但以前不懂得保留数据上传图片~所以没附图
里面还提到赋予的量并不是固定值
会依照被施放者的魅力高低而有所不同
而全体生命赋予的最高上限为520
单体生命赋予除了施放者本身外~放其他人最高增加650的血量
施放者对自己施放单体生命赋予的上限为845
(其实这点我没找其他神通作确认~不过应该是没错~有人无聊做过比这更高的数据说一下)
: : 17. 金轮之法的效果等同於弱化版减杀术,能让所有法术损伤少200~300左右
: 单纯就是属性上昇而已
帮金卡法大补充
虽然只是"单纯属性上昇"~但是这也意味着对於属性大法的确会有减伤效果
(属性高了当然被打就会比较不痛)
如龙卷风~遁术之类的属性大法才会有效果
对於无属性的法术如五雷~光雨完全没有任何减伤效果
: : 18. 柴灯祈疗的媒介是五轮丹,不可用九光丹取代
: 就跟光雨一定要用光箭,不能用流星箭取代
: 药师补血一定要用水,不能用清水取代是一样的道理
: : 19. 快癒法能让补血的回复量增加,效果为三次回复
: 时间内有效
: : 20. 快癒法对於使用者本身吃丹的回复量,也有加成效果
: 吃丹也是回复技能,如果有按TAB看物品资料的话
: 写的很清楚:自我恢复‧N
: : 21. 所有奥义中,只有神通的活宿命功法不需待机时间
: 不管是所有药师奥义还是全特化奥义,神通的都不是唯一不需待机时间的
: 高医跟佛僧都有零待机的奥义
: : 22. 般若护摩法为敌全体必中、赋予等级2的攻击力与防御力强力诅咒
: 对方有武运一样几乎黏不到啦
题外话~就算没有武运还是可能会贴不到~昨天去打家久就贴不到那个阴阳T口T
: : 23. 医疗知识‧贰对回复量的加成倍率小於慈爱之心‧三
: 是的
: 以药师场外治疗四的补血量固定850来测试
: 挂医疗知识壹後补血量约到1000,也就是1.15倍
: 挂医疗知识贰後补血量约到1100,也就是1.3倍
: 而很哀伤的是,佛门的慈爱之心三≒智拳印贰,也就是1.5倍补血量
: : 24. 致命伤可以用活身三以上的技能解除
: 这题有陷阱
: 所谓的解除是什麽意思?
: 致命伤,除了等N段时间让他自然消失
: 不然只能用合掌来解除 (P.S.发散药的物品说明其实也是"自我合掌")
: 如果没使用合掌技能,抱歉,这段时间内永远你都是生命力每秒约-5在喷
: 就算用了活身三,抱歉,身上虽然看不到扣血状态,但是效果只有6-5
: 哈哈,每秒回1的龟速
: 所以以我的定义来说,绝对会回答这题答案是:活身三以上技能不能解除致命伤
: : 25. 恐慌和混沌的倒绿灯,效果都为待时+4
: 是的,待时加很多ˊˋ
阿怎麽没有出更刁钻的问题?(敲碗)
例如毒饲的降蓝灯跟哪一级的防咒效果一样?生命赋予是否为固定值?衰灭是不是必中?
或者衰灭对属性修罗加乘系统有没有效果之类的阿XD←(这根本会变成秀桃题库吧?XD)
哈哈~天蓝辛苦了~其实题目都很棒啦~大家动动脑也好
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※ 编辑: showtow 来自: 125.228.229.170 (02/18 23:07)