作者showtow (秀桃)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 神职该摇还是该唱呢?
时间Wed Jan 7 14:12:51 2009
刚刚打了一篇~打到後来我发现连我自己都不知道在讲什麽就全删了= =
依我自己玩过佛门神通修验和各式各样(?)的神职的经验
因为我没玩过高医~不清楚高医的应对能力
但我玩的补役都是很依赖吟唱的
其实跟爆不爆仇恨没直接关系~因为我发现打到後来九州的强王是"绝对"会爆仇恨
这是真的~因为我曾经尝试整场没事就活身单补
但只要一个大法或死个人~来个两发全补或苏醒仇恨就轻松爆掉了
我想可能跟九州越强的王AI越高有关系~感觉不同的王仇恨度标准不太一样
像以前我还在打岛津家的时候就发现我打冲田晶和府内道雪明明开场没放什麽
三四个回合後我仇恨一定是红的
(那还是在攻击手持续攻击的情况下喔)
而且是只有打这两只王才会这样(是跟岛津家其他小王比较啦)
因此我需要吟唱的理由不是因为怕仇恨爆掉怎样的
而是必要时要全补连打 和随时能苏醒用的
但这不代表神职就不需要摇篮帮拉仇恨
其实前两天打个大友家久~我发现全体队员一起拉仇恨或分散攻击~我的存活率就高很多
当时虽然所有後卫+盾一直轮流死~而我也一直被摸
但是大家重跑进来以後仍然持续帮忙分散仇恨
虽然仇恨是绝对拉不赢我的~但是攻击很意外的还是分散掉了
有时候掉唱~我会看准对面怪被拉住的状况~请神职先摇篮一回合~我直接放全体完全
(那次全体完全放出来了~但是只有我跟刀锻两个被补满~其他被补刀死光XDDDD)
所以说什麽情况要先唱气什麽情况要先摇~要看神职的功力来判断
也不是说绝对要先唱先气~依照状况的不同会有不同的作法
不过要说大部分的状况~一样~因为我很依赖吟唱~所以通常是唱气优先摇篮第三
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