作者ko86600173 (我不宅 是兴趣使我宅)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 神职该摇还是该唱呢?
时间Wed Jan 7 12:50:54 2009
※ 引述《ainaruin (艾纳洛因)》之铭言:
: 这是一篇有点黑特的请益文
: 问题是关於神职该先顾气唱还是该先摇篮?
: 因为我原本观念是认为神职顾气唱优先
: 但是上周日被一个很少遇到的「朋友」抓去帮刷龙造鹿儿岛1-3
: 除了我之外其他人好像是亲友团
: 第一轮组成是双召阴+一物攻(我忘记是啥职)
: 被东乡打到灭团又重打
: 鹿1-3花了二小时才打完ˊˋ
: 第二轮一召阴有事退了补武艺进来
: 我很想午睡但还是被「朋友」(双开的高医+召阴)硬凹帮刷第二轮
: 前面因为有强力武艺的加入速度快多了
: 但到鹿三(这时他们都已刷够友好能去龙造府内爽爽团)对面狂沉没烟消
: 我一面吞丹自解还要顾气唱兼帮全体解咒
: 「朋友」的药师却开始怪我都不摇篮让他仇恨爆了
: 说他是高医不用唱没关系要我摇篮帮他分担仇恨
: 听到这话虽然很不爽但我还是试着慢一回气或唱抽空摇篮
: 不过仇恨度顶多橘色(大多还是维持黄色)
: 对於这个利用我刷完友好就想翻脸不认人的「朋友」的黑特暂且不提
: 我想请问的重点是:
: 1.队伍不稳的情况下大家会希望神职先顾气唱解防咒还是希望神职赌摇篮?
: 2.补役是高医的话先唱让他用补四还是用摇篮让他救护比较能分担仇恨度?
嘛....我个人高医跟神职都有练
(自虐狂( ̄▽ ̄"))
我认为啦...
如果高医不得不一直使用全体治疗四或全体救护二等高仇恨技能
我会希望神职在气唱都顾好的状况帮忙摇一下
这是在"补职不得不全体治疗四三连发以上"
我才会希望帮摇
不过也要在神职有办法保住自己的前提...
不要才刚下完摇蓝指令就被打爆
那这样补师理所当然会爆仇恨
(假设摇蓝+40 全体四+30 摇蓝→全体四→怪 死线神职→其他
那这样神职一挂之後 反而补师还是仇恨破表)
我个人观点
神职工作应该是
唱=气>>英>>>>>>>摇
如果说在神职都没办法保住自己的话(大损血...)
还要帮摇实为不智之举
摇下去神职变红
然後对面摸个两三下就躺
那神职累积的仇恨还是会喷到其他人身上
反而更危险
真的问题所在是
补师会不会去控制仇恨?
像是抢仇恨抢很大的冲五晶
上次跟一个僧兵去打
我高医全补跟他的全体完回的时机就要抓得很好
然後队伍其他人也该知道说这时候"谁的仇恨最大、对整体影响最大的是谁?"
所以那次虽然没过冲五晶╮( ̄⊿ ̄")╭
可是盾跟武士很清楚知道当僧跟高医出了仇恨度大的技能
次回应该拉还是守护?
这是个很重要的课题
多练练吧
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闲聊:单手打字真怪= =
刚刚不注意发现把好多次的全体治疗四打成....
舔 治 疗 四
谁来跟我解释一下那是啥(/‵Д′)/~ ╧╧
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1F:→ Hughgland:星野山小僧的治疗技能0.0? 01/07 13:04
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