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我忽然觉得世界没有了希望,抠荣对军学超狠心的┐(─_─)┌ 挑几个最无言的出来讲一讲。 : <火攻‧贰>、<水攻‧贰> :   威力 LV10  : 标的度 LV20  : 气合消费 LV10 强化标的度是要干嘛,威力也才LV10(/‵Д′)/~ ╧╧ 平常使用的机会就够少了,还给这种只对NPC有用的技能强化,闇荣你是想不到可以放什麽 进去了吗!!!仇恨怎样都不可能比其他打手役的技能高阿ˋ皿ˊ 应该其中一项改成降低待时才对吧!!!(原本待时10格) : <兵贵神速>   : 赋予时间 LV20 : 气合消费 LV20 只要700气的固定气合还要降低什麽= = 当军学智力都点心酸的吗? 本来还想说如果强化之後可以取消特化技能的准备该有多好。 : <猪突猛进>   : 威力 LV20  : 命中力 LV20 这招不是强化用的逃跑技吗?日版是有人在战场上用这招杀人没错,但强化威力实在... 确保自己逃出去前能够看到对方的屍体?(同归於尽?) : <生杀自在> :  标的度 LV20 : 待时 LV2  : 气合消费 LV10 看到标的度真的是大囧!现在军学几乎都军盾模式,平常都是生杀放一放还能顺便帮忙拉 其他人的仇恨,如果是降低标的度,那这种技能强化还真无言。 : <衣重之策> : 赋予时间 LV20 :   气合消费 LV20 抠荣的研发人员是都没玩过军学吗?不缺气,一堆技能都列降低气合消费! : <崩落之计>  :   待时 LV2  : 气合消费 LV10 原本的待时就不长,气合花费也不高。反正阴阳的周天法能消术抗,所以也不用 太认真想该怎麽强化崩落之计? : <一点突破>  : 标的固定时间 LV20  : 待时 LV2 我真的猜不透你阿,抠荣.....你强化待时要干嘛?因为想不到可以强化什麽? : <大山不动> :  标的度 LV20  : 待时 LV4 (无言中) : 奥:<生杀予夺>:气合消费 LV20 : 奥:<定常之计>:气合消费 LV20 最狠的就在奥义的技能觉醒,忽然好想把军学封印....... EX:补充气合花费=>生杀予夺720 定常之计920 智10LV60军学气合起码都有25XX.... 无言总结: 虽然【逆转的秘策】、【混水摸鱼之计】、【一点突破】还算强化得宜 其他的有没有技能觉醒都差不多,甚至还因为觉醒过烂加深了封印该技能的决心 军学在挑选技能觉醒上,没有选择的余地 就是【自制心】==>提升生命力 【不动之阵‧贰】==>提升耐久 【坚忍不拔】===>增加标的度、减少使用气合、增加赋予时间 好惨、好悲哀的军学,信ON一路走来都没人爱。 最悲哀在看家绝技【生杀自在】即便有待时降低,也不可能快速连发阿ㄒ口ㄒ --



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◆ From: 220.135.168.125 ※ 编辑: Hughgland 来自: 220.135.168.125 (12/17 21:55)
1F:推 Lizus:其实我一开始就不怎期待技能觉醒各特化能有多少改变 12/17 22:05
2F:→ Lizus:还好军学常用的技能就那几样 12/17 22:06
3F:→ fantasy0404:也不用太悲观,日版更新之後也是会做调整 12/17 22:13
4F:推 oscar19:标的度应该都是指上升,有多加ダウン的才是指降低仇恨 12/17 22:31
5F:推 yukinin:这个冬天好冷... Q_Q 12/17 23:56
6F:→ showtow:看到楼上的推文我不争气的笑了.... 12/18 00:02
7F:推 sandra80032:技能点数是自己点的 不喜欢的项目就不要点不是吗 @@? 12/18 00:33
8F:→ sandra80032:我觉得应该是像点潜在那样点自己想点的吧 XD 12/18 00:34
9F:→ sandra80032:比方说只想提升威力 不想提升标的度 那就只点威力就好 12/18 00:34
(忘了自己PO的文可以不用推得这麽辛苦= =") 重点在抠荣给军学的技能强化几乎都牛头不对马嘴,而且几乎没有与技能效果直接相关的 强化。 大家一样都在练潜在,别人能点直接强化的10项,军学只能点无关紧要的5项; 或是说有一大堆乱七八糟的潜在名目,却发现8成以上点了也不会有明显自己变强的感觉。 更何况抠荣还要大家仔细品味技能觉醒过後,会有一些出乎意料之外的运用方式。 再者,大家强化的同时,技能有没有觉醒都没差的军学不是被相对弱化? 与目前定位极为类似武士道比较好了。 日後军学副盾的地位只会变得薄弱化(到什麽程度很难说) 因为技能强化後的武士道担任副盾只会更稳更硬,让队伍更安全。 但军学没有盾役技能强化!!!(EX:增加固定度或固定机率、减少损伤、强化结界等) 即使是辅助技也没有好用的觉醒,也就是说辅助役的地位也没有比以前更好。 加上凶冥神宫可能宣告术减役的再复出,抠荣还摆明众雷神一定要技能觉醒练过之後才比 较好打,要大家慢慢龟着练功。 刚开始可能没什麽关系,但大家练久了之後,军学就真的只会变成可有可无的特化。 不然就是期待会有下一波的小改版,军学会和秘传一样进行大规模的技能改造。 ※ 编辑: Hughgland 来自: 220.135.168.125 (12/18 01:47)
10F:推 sandra80032:不过我觉得多一个项目只是给玩家多一个选择啊 大部份 12/18 01:14
11F:→ sandra80032:的技能都有2~3个强化项目...反而只有1个强化项目的比 12/18 01:14
12F:→ sandra80032:较没人骂 XD 要怪就怪光荣想做一堆选择却又胡乱充选项 12/18 01:15
13F:→ yukinin:搞不好军学的觉醒是掷骰子决定的...喔,一点,气合觉醒! 12/18 01:18
我觉得有可能是抠荣不知道该强化什麽,就随便挑吧! 经历这麽多次的改版,军学除了【神算/坚忍】改得比较特殊外, 真是"一路走来,始终如一"!不然只好找旧技能的新用法= = (每次听到要改版的风声) 军学:抠荣大A,这次改版我会变强吗?<( ̄︶ ̄)> 抠荣:改版後有新的潜在、新的装备、新的强化赋予石、新的等级上限, 你就会变得比改版前更强啦!﹨(╯▽╰)∕ 军学:那有好用的新技能吗? 抠荣:你想都别想( ︶︿︶)_╭∩╮
14F:推 sandra80032:奥意那两招都是只能选气合消费就真的蛮夸张的 囧rz 12/18 01:24
15F:→ sandra80032:再多做一个选项让奥义效果多10~20秒这样也好啊 12/18 01:27
※ 编辑: Hughgland 来自: 220.135.168.125 (12/18 02:06)
16F:→ sandra80032:对了 还有隐藏觉醒项目唷 也许好康的都藏在後面吧(?) 12/18 02:23







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