作者noodles73 (面)
看板NobuOnline
标题Re: [心得] 杀阵卡唱职哪里不好?解咒是原罪?
时间Mon Nov 24 14:21:44 2008
纯回一个点
对面的组成会有什麽
那也要看你打什麽阿
怎麽好像搞的现在对面一定有一个固定职业是忍者
而且这个忍者魅力又超高很容易拉不到一样?
先不提九州王都不一定有忍者的组合
如果是根国里面之类的王呢?
补师被烟消掉唱,主盾又大失血的时候
直接下完全然後接神巫给的唱这本来就是很正确的作法
当然这个方法算是进阶级的作法了
懂得用这招的玩家,大多数也应该知道如何应对
首先看自己仇恨值是不是爆表了,如果爆了就算对面没有忍
那也有很高的机会打到你,自然用这招太危险
如果仇恨没有特别高,再来就是看忍者的光条跟行动蓝灯
讲一个不是最好但差不多8成你能够成功避开忍者的方式
那就是等忍者的光条跑出来,最好是差不多到了视窗中间的位置
这时候按完全,8成都不会在被忍者扫到
有没有更好的方式? 当然有,请玩家自行体验\OwO/
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或许解咒能有很多方案可以解决,如攻击手找一个僧
但杀阵卡唱役跟其他能够直接给唱的特化相比
问题不是在解咒,而是在给唱的方式一定要透过共演
这个共演条件限制住了很多打法上的灵活运用
相对影响整个队伍在遇到掉唱的情况,唱役跟补师一定要找机会共演
这时候盾役也许还会思考他该拉,还是铠/心头,避免共演时有人被抖
而且还不见得唱役跟补师的行动顺序相近,两个人互相等一下就能够共演
搞不好一个在头,一个在尾
互相等待等共演出来给到唱,时间不知道拉多长了,时间越久,其他五人的负担就越高
因此我认为其他唱役相对於杀阵的优势
在於能够自由灵活运用的给唱,相对於补师的打法也能自由灵活
不用两人互相等共演
再来还有一个点我看似乎大家都没有提到
就是倾没有结界,跟神巫比起来,就是死比较大
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◆ From: 125.232.98.139
1F:推 thelu:我可以跟你结拜嘛?QQ 你完全说出我的想法了QQ 11/24 14:27
2F:→ noodles73:因为完全这招在我的技能比重占很大的% 11/24 14:30
3F:→ thelu:我一直觉得鸣滴与吟唱是两码子是,就是这麽一回事=ˇ= 11/24 14:32
4F:→ showtow:就这整系列看下来~我觉得小面头脑比较清楚~表达也能力比较 11/24 14:37
5F:→ showtow:好一点XDDDD 11/24 14:37
6F:→ showtow:不是说其他人比较笨~是会有出现"谬误"的状况发生 11/24 14:38
7F:→ thelu:楼上暗指我表达能力不佳……(泪奔) 我靠写字吃饭的耶! 11/24 14:38
8F:→ showtow:我哪敢!!!囧rz 11/24 14:49
9F:→ thelu:反正我就是讲话直接又嘴贱,战起来还会带酸味……(画圈圈 11/24 14:53
10F:推 shena30335:我也觉得完全这招在我补师的技能比重占很大的% 11/24 15:49
11F:推 sylvanasrin:那个....我的技能栏里没有放全回(画圈圈 11/24 16:48
12F:推 relaxcloud:我玩过神跟杀阵...杀阵比较不容易死... 11/24 17:11
13F:推 yukinin:除了对人...我的药和僧都没在用完回的...zzz 11/24 17:44
14F:推 sylvanasrin:神职摇篮一下直接爆仇恨(远目 11/24 18:15
15F:→ yukinin:话说回来,虽然神职可摇篮、解咒和自结,不过也要看对面的 11/24 18:18
16F:→ yukinin:NPC要不要让你放这些...XD 有过整场都在唱气唱气... =_=|| 11/24 18:19
17F:推 skybluemage:倾并不会死比较大喔~ 11/24 18:28
18F:→ skybluemage:基本上倾的防具在防御力上就已经比神能穿高一截 11/24 18:29
19F:→ skybluemage:配上回奥和仇恨度不容易快速飙高的技能 11/24 18:30
20F:→ skybluemage:我有练雅/能乐,整体上来说能乐的存活率还是比较高 11/24 18:32
21F:推 Fairyang:以倾的三种特化来说,仇恨最高的应该是杀阵,其他都还好 11/24 22:55