作者DinaFox (さかなちゃん)
看板NobuOnline
标题Re: [心得] 杀阵跟神职
时间Mon Nov 24 08:16:34 2008
~引言恕删~
问题1
: 杀阵跟神职对补师的差异性
: 我跟杀阵搭档通常是开神通
: 老实说我觉得负担很大
: 解咒就是很大的问题
A:
我在原原po杀阵过晶文
#19AEyTu3这篇推文中就有提到
1F:→ DinaFox:跟能/阵组 补师就要有随时需解咒的心理准备XD
我跟你一样差不多,也有神通,开神通时,要搭唱职难免会搭
到杀阵或能乐,我承认在破天时期,找唱职一定都是神职或能
乐,但自从争霸起,光荣让杀阵拥有经共演可挂唱4白灯开始
我自己当党首组团缺唱职是会连杀阵能乐都一起密对方看看的
既然都有吟唱赋予的技能在身上,为什麽不让它当唱职?!
注:自己 雅乐 神通 暗杀 武艺
闪光 佛门 武艺 召唤 能乐
跟闪光一定是一搭一唱组,他佛门我就雅乐,我神通他就能乐
亲友 每个各特化职均有人在练
包含本文主题--杀阵,我神通亲友杀阵闪光开召阴打王
野良 不排斥跟哪些职组 但会暗中观察
哪些玩得很优秀称职,下次自己开团肯定找
哪些玩得很不专业,甚至是高等地雷的,下次肯定避开:P
以自己神通搭杀阵的经验,感觉很轻松,专心注意杀阵所报技
能---
共演【导音~鸣滴】(吟唱赋予四),不认为补师解咒会
带来多大的负担或问题,再者在开团的同时,身为党首就得先
决定团的组成是甚麽?
比方説打晶,如唱职是由倾来当,我就会提醒炮也装上祝炮帮
忙解状态,而我自己也会帮忙看光条解咒,多一人解总是好的
,这就是组队的变通。
在开战前事先沟通好是团体责任,不是你在一昧否定特化位置
,或因为自己的喜恶去限定它最好只当某某职,虽你嘴巴上是
说你因为自己药师解咒的负担很大,解咒是很大的问题,那你
有没有想过为什麽?问题出在哪??为什麽他人的相同经验没
有这问题,到你身上却成了很大的负担跟问题?自己想看看。
切莫因看过杀阵共演攻击技能很棒,就把这刻板攻击手印象放
在心里,因为照你这逻辑思考下去,那是不是也请修验/密教
/僧兵等这些有回复技的特化药僧,千万别当补师(旗头),专
心放攻击技或诅咒技辅助就好呢?:)
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问题2
: 另外是补白灯是单体
: 通常放给锻护铠之外
: 无法像英明韵一样护阳炎、奋战
: 而且如果我开武士
: 其实还蛮重视英明的
: 虽然九州怪难拉到有没有英明没什麽差……算了,这个题外
A:
现阶段只有雅乐的羽重才有办法100%抗的了敌人的烟消,就算
是烟消雾散没了气韵,盾锻身上的灯还是在。
英明只能防全体识破,全体识破2或烟消或是烟消雾散都没办法
去护阳炎、奋战,更何况跟阳炎奋战相比,唱职的工作扣掉唱
补师跟气韵外,给锻护铠也就是日版口中的镀金,更是最优先
的事,当然开雅乐的话,镀金首选就绝对是给羽重,有空再放
单体英明或英明韵,而药师的话就是给抗毒,能乐就给锻唱或
狮子化妆,杀阵也是给锻狮子当护铠用,这都是防全体识破。
又,相信有英明赋予有差,但我更相信如果装备数值已在水准
之上,都撑到合格了,还是拉不住,那就是自己那天运气不好
而已,更何况有些王机车到让神职忙得连英明都没空放orz..
再不然必要的情况下
武士或盾锻就自己先疗伤丹・贤(补英明)後再拉也行~:Q
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问题3-1
: 第三个问题就是滴鸣 是 鸣滴,没仔细看人报技喔XD
: 虽然滴的瞬间就会补血
: 但其实很多掉唱的时候
: 需要不是全补而是单补
: 打王时刀锻拉很多後被烟消雾散
: 我的第一个反应通常就是完全准备顺便接唱
A:
很好,肯定你有肯赌上自己生命的勇气跟自己成功的运气。:P
但万一对方忍对准备中的你来个穿越守护瞬杀闪,结果轻则抖
,重则躺,我想这是当补师应该都曾有过的经验>"<
★补师如何判断何时该完全准备?
何时该全体完全准备?
又,僧何时该出大往生准备??
出招关键除了在要会看盾的血条/全员血条/及敌人是否将出
重大类似即死技能的光条或时间来下判断外,更重要的关键让
补师判断就是--
一 当下盾有无确实拉住敌人?
有拉的话,被拉的时间敌人是否已快解被拉状态??
(注:你有玩武士,理应知道拉敌可以撑几回合才对)
二 辅助职(阴阳)有无咒缚绑住或睡到盾拉不到的敌人的攻击?
或唱职(神/能/阵)有无睡或魅惑(摇篮/流盼)到盾拉不到的敌人?
能够学会判断正确时机(使用准备补血技),该补师即算强者。
这只能修行在个人靠实战经验学习,别全靠运气去决定准备
补血技能後的结果,这可以避免因此倒旗或让队伍处於出现
重大危机之中(旗头没被秒但失血严重)。
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问题3-2
: 很可惜是与杀阵共演就不能这样
: 而且他还必须配合药师的回合一起共演之後
: 才能气韵
: 这大概是杀阵比能乐还难搭的最重要的一点吧
: 最後,杀阵打晶卡神职
: 最伤的大概是不能放不变
A:
抱歉分题断行了,帮你接过来<(_ _)>
: 打王时刀锻拉很多後被烟消雾散
: 我的第一个反应通常就是完全准备顺便接唱
没办法让你的神通第一反应的完全准备顺便接唱这样?!
请问神职就无需1回给合唱,1回合气韵?!
烟消雾散後,任何唱职不论再怎麽厉害,都还是要2回合来动作!
如果刀锻拉很多,但没有拉到忍,如前所言,结果轻则抖,
重则躺,你认为补师这样拼运气的结果比等杀阵共演鸣滴全补给的唱
来的更好?@@"
你可以等共演全补完有唱後再给刀锻单体回复,至其生命稳定为止。
且共演当次全补的仇恨值也是累积在唱值身上,一举两得。
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不是问题的问题3-3
我就综合回了:P
: 我其实很喜欢组杀阵 ←不用刻意这麽讲,没关系,自由讨论
: 能放地势跟强力共演是很棒的技能 ←放地势,倾不分特化都会
只是程度上效果强弱差异
别忘了地势是能乐的招牌
: 但是,我认为杀阵卡并不理想 ←不理想?请问怎样才算理想??
总归一句是你把杀阵当攻击手
看,忽视自争霸赋予其亦有担
当唱职(辅助)的专长~
: 除了配合度要高之外
: 还很难发挥特色
配合度?是指共演?哪个杀阵不报技徵人共演??
除了杀阵自己多开角色共演的例外状况,杀阵不报技徵人共演,
杀阵的技能能发挥出来吗?
再者,这款游戏是单机版吗??
正常情况组队下,人跟人之间的出招,谁不需要相互配合?
还有这游戏设计每种特化都有自己的特色在,很符合日式自创游戏
的风格,注重团队分工合作。
: 通常我跟杀阵组
: 杀阵都是卡攻击的位置
瞧~
这就是杀阵给你的刻板印象
信长没有注定甚麽特化就非要"卡"甚麽位置不可
全看玩家怎麽去操作它~:)
: (直到某人练杀阵我材比较常组卡唱职的)
: 开场气四、吉祥等等先稳场之後
开场气四、吉祥?
如果杀阵当唱职,打杂鱼
应该开打前先请侍挂伏兵,自己挂早拍子
然後开场先跟补师共演全补给唱
之後再吉祥後气四,然後再盾锻狮子护铠,
之後再帮补师恶作剧2消仇恨,它的效果不输摇篮拉仇恨的效果。:P
可以仇恨:红变橘黄>橘黄变黄>黄变黄白
: 找机会跟武士和某一攻击天国
你有武士你应该知道,除了打杂鱼外
武士打王是很忙的>"<
: 或像之前有人说的组冰火这样
也要有时间回合有命去共演
: 而且面对对面识破
: 神职还是可以安心摇篮让补跟杀阵共演
一般的组队公式,都有组神当唱职了,谁还会组杀阵?
我是不知道台版两服的生态是怎样??
但在我这个伺服器里是没有这种情形存在
假设开团的是杀阵,你密他:你好,我是神职,请问缺不缺人啊?
正常情况下,对方八成会回你:目前没有,下次有需要再请你多多指教!!
後头那个多多指教都是客套话,听听就算:Q
: 烟消之後要唱要气都很快
是啊,这身为气韵唱职的,谁不知道
有啦,刚入门的初心者玩家,可能还不清楚
跟他们多教/多讲几次,就应该清楚了
: 以上,一些心得
我也是,一些心得跟经验(^_-)-☆
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: P.S. 希望某人看了之後能考虑不让杀阵卡唱……(远目
某人??那位杀阵朋友喔
想当甚麽角色,让他自己决定吧
不过跟你组的话,大概会被你要求当攻击共演手就好XD
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霰まじる 帷子雪は 小纹かな
初雪に 兎の皮の 髭作れ
いざ子供 走りありかん 玉霰
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