作者englebert (舞佾江月任八方 )
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标题Re: [心得] 杀阵跟神职
时间Sun Nov 23 23:31:50 2008
※ 引述《thelu (糖狐狸)》之铭言:
我自身是有练古神跟杀阵
说老实话在导音没有吟唱效果之前
除了有些党首佛心来着愿意让你打TD(而且多半是半夜找不到神职)
根本就没办法出团
现在有唱以後 练功是不成问题 有机会的话还可以推王
算是有大幅改善了
但还是要注意 毕竟神职跟杀阵还是不同的职业
: 因为很懒得推文,就直接发一篇
: 杀阵跟神职对补师的差异性
: 我跟杀阵搭档通常是开神通
: 老实说我觉得负担很大
: 解咒就是很大的问题
^^^^
这个也是我开杀阵时常遇到的问题
练功或许可以不管倒灯
但是推王就有差了
比较好的解决方法就是除了补师以外多组一个僧兵或密教
分摊解咒的工作
: 另外是补白灯是单体
: 通常放给锻护铠之外
: 无法像英明韵一样护阳炎、奋战
: 而且如果我开武士
: 其实还蛮重视英明的
: 虽然九州怪难拉到有没有英明没什麽差……算了,这个题外
九州有没有英明其实没什麽差耶
对方都直接烟消或是全破二的机率颇高 还要加上动不动就倒白灯
就算我开神职也很少在九州放英明
举个夸张一点的例子
有一次打耳一
我光是补气跟唱就打完了 根本不用英明
: 第三个问题就是滴鸣
是导音~~鸣滴
: 虽然滴的瞬间就会补血
: 但其实很多掉唱的时候
: 需要不是全补而是单补
: 打王时刀锻拉很多後被烟消雾散
: 我的第一个反应通常就是完全准备顺便接唱
: 很可惜是与杀阵共演就不能这样
: 而且他还必须配合药师的回合一起共演之後
: 才能气韵
: 这大概是杀阵比能乐还难搭的最重要的一点吧
导音最大的特色就在於
同时给唱并全补
这点在烟消倒白灯满天飞的九州战场 我觉得是优势
等於补师拿唱的同时全补一次(而且仇恨还算是杀阵的喔)
下一回补师再看情况要单补还是全补
如你文中所述的用单体完全 除了准备有风险 不一定会补到外 同时也需要两回合
而且仇恨也会破表
真得会比跟杀阵共演划算吗 这个就见仁见智
: 最後,杀阵打晶卡神职
: 最伤的大概是不能放不变
^^^^
古神的不变无法百分之百预防媚眼
也是有放的以後还是照样转的情况(而且还很常见)
自身的魅力因素比较重要
: 我其实很喜欢组杀阵
: 能放地势跟强力共演是很棒的技能
: 但是,我认为杀阵卡并不理想
: 除了配合度要高之外
: 还很难发挥特色
: 通常我跟杀阵组
: 杀阵都是卡攻击的位置
: (直到某人练杀阵我材比较常组卡唱职的)
: 开场气四、吉祥等等先稳场之後
: 找机会跟武士和某一攻击天国
: 或像之前有人说的组冰火这样
: 而且面对对面识破
: 神职还是可以安心摇篮让补跟杀阵共演
^^^^
这边要分两种出团情况来论述
如果是练功的话
只要会一个气会唱就好了
组两个定位重复的辅助职业 只会让两个人都很无聊(这是自身的亲身经历="=)
打王的话这样是会稳很多没错
之前有人分享杀阵过晶的组合就是这样 这边就不多提了
: 烟消之後要唱要气都很快
再怎麽快也是两回合呀
而且常常发生 烟消>给唱>补气
补气得时候唱又被消一次
如果补师机灵点还可以全补到一次 但下一回又要等唱
这时候就凸显导音的好处
两回合帮队伍全补两次 可以稳得多
: 以上,一些心得
: P.S. 希望某人看了之後能考虑不让杀阵卡唱……(远目
其实不是原PO的问题
而是杀阵这个特化虽然有特色
但是能够发挥的场合实在太少
沦落到跟神职抢唱役才能出团也不是我们练杀阵所想要的结果(我只是喜欢共演呀>"<)
一点小心得
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◆ From: 122.118.35.74
1F:推 Yugerith:好文推推 11/23 23:35
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3F:推 thelu:单纯回一下唱气很快那点,因为那段在说双唱状态,而不是杀阵 11/24 00:58
4F:→ thelu:卡唱或单神职 11/24 00:58
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6F:→ DinaFox:这篇讲得十分中肯 把我内心话讲出来了XD 11/24 02:49
7F:推 windmk2:推喜欢共演>"< 11/24 19:02