作者DinaFox (さかなちゃん)
看板NobuOnline
标题Re: [情报] 技能觉醒!
时间Thu Nov 20 15:15:05 2008
照官方公布时程来推估,日版实装最快应该是在12/3维修後改4.22版。因为3号才
公布第四弹,故如果不是12/3就是12/10维修後改版。
从公布的图来看该名武艺所实装技能为:
【剣気隆盛】【天下无双】
【二刀流・极意】【命中术极意】【近卫术极意】
【肋一寸】【全体看破・弐】【四连撃・改】
【八个必胜】【车悬の阵】
【仇讨の刃】【乾坤一掷】【初撃の心得】【奥太刀・村云】
最多可设定3个特化技能或奥义,另看到二刀流奥义也有被设定,故自动发动的
特化技能也可被设定为觉醒技能。
蓝标记表示设定的顺序,蓝点数愈多的技能,该即可分配到最多「技能经验值」
,相对该技能成长也就最快。
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回向之印 |
|技能Lv 100 技能经验值 2008/10000 |
|觉醒值 258
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威力 Lv 10/ 20 (34) |
|待时 Lv 2/ 2
精通 |
|消费气合 Lv 3/ 10 (25) |
|生命力 Lv 2/ 10 (25)
平时起动 |
|-----------------------------------------|
|伤害值上昇。 |
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八个必胜 |
|技能Lv 200 技能经验值 8167/10000 |
|觉醒值 290
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|威力 Lv 20/ 20
精通 |
|命中力 Lv 5/ 10 (55) |
|消费气合 Lv 10/ 10
精通 |
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腕力 Lv 3/ 10 (50)
平时起动 |
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|战斗中腕力上昇。 |
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※上图是模拟台版之翻译,不保证台版实装後文字完全相同,恳请见谅。<(_ _)>
觉醒系统的技能等级跟潜在能力等级一样,等级每上一级就有10点觉醒值,透过
等级增加来累积觉醒值,而照回向跟八个的图来分析,等级上一级,每一级需要
10000技能经验值,
精通条件不外乎是达到最大效果等级,以上面这张图来说,回向的威力效果等级
是10级,要到11级,还需要34点觉醒值,那就是技能等级还要上去4级到104级,
而要达到精通最大效果等级20级,不知还要多少觉醒值才有办法。
囧rz
注:又要坠入『凶神的冥宫』练功地狱了,不知道每场的技能经验值可累计多少
,单单看这图来分析,没有狂练是达不到全面精通的地步。
改版内容公布网址:
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
另外,第三弹跟第四弹应该还是跟追加新的技能有关,虽然等级上限开放到65级
又有这套须搭配新迷宫『凶神的冥宫』累积技能等级的特化/奥义强化系统,但
我初步断言应该没有这麽简单就结束,我们就拭目以待吧~:)
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◆ From: 61.228.202.242
1F:→ DinaFox:另外喜欢玩重特的朋友可能会难过吧:P 11/20 15:17
2F:→ DinaFox:因为照逻辑推论,只要重特,技能经验值应该就没了 11/20 15:17
3F:推 dspswen:这样说不定有些不常用的技会挂上被动技能 迫使玩家要装? 11/20 15:21
4F:→ DinaFox:因为看不到二刀流奥义它的效果项目为何?所以我没办法推论 11/20 15:22
5F:→ DinaFox:再加上因为是被动技能故只知不可能有"消费气合"这项XD 11/20 15:25
6F:→ DinaFox:关於dspswen所指的不常用技能挂上被动这点 我觉得不大可能 11/20 15:27
7F:→ DinaFox:技能的强化效果项目应该是依照技能所需特性来走吧?! 11/20 15:30
8F:→ DinaFox:所以密教的回向才会有生命力/威力两项 表示补的多/打的痛 11/20 15:31
9F:→ DinaFox:所以我猜二刀流奥义应该也有防御力/待时/耐久度这几项吧?! 11/20 15:33
10F:→ DinaFox:也就是如果待时效果精通的话拿双刀待时可以比美拿单刀这样 11/20 15:34
11F:→ DinaFox:总归一句话,这是特化强化地狱>"< 11/20 15:35
12F:推 TZUKI:精美推! 但是第一个公布的要素里有说 技能修练不是只有凶 11/20 17:24
13F:→ TZUKI:神冥宫才行 11/20 17:24
14F:推 KatoSayo:是没错 但它也没写明是哪些其它场所 11/20 17:58
15F:推 exellen:不是12月24号实装吗? 刚好接在归还者活动结束之後这样:Q 11/20 20:45
16F:→ DinaFox:恩 我原本也是推估12/24 可是照公布时程推 就会这麽早实施 11/21 11:08
17F:→ DinaFox:我猜医疗知识二强化效果,应该是精通後补更多:P 11/21 11:15