作者LYRAS (嘴炮不死战文不止)
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标题Re: [闲聊] 旗头的血量也是很重要的
时间Fri Oct 31 19:56:17 2008
※ 引述《TomZang (小乖)》之铭言:
: 换句话说 即使你耐10
: 潜在迷宫的200血没点
: 腰带跟腕贯都没拿到的情形下
: 根本不可能5500..
: 也就是不用生命五 想达到5500根本是有困难的..
: 而且还要潜在够高 (不高连我上面算的潜在都未必能点满)
节录部分文章
看完阁下的发言,证实在下的肤浅
也许是身边的朋友,出过团的路人能力都不差
导致本人的观念上有所出入
既然有版友指出计算式以及盾锻极限玩家的血防资料
那麽,假设以野外6000血作为争霸终极目标
扣除共晶5与4的血量加成全用生命三(差336HP)
扣除超爆血项链只用150的经济版(至少60)
还有潜在的健康二(100),以及健康後5点(50)
这样东扣西扣,至少血量5400是全身血240装可以达到的理想吧?
更甚而,不确定6000HP是否为野外就再扣200,以5200作为标准这样应该不算太超过吧?
只是看在耐10野望的後卫眼中,多了袋子 鞋子 护身符3样HP BOOSTER
这样的血量够不够大家心里有数
当然,不是所有的後卫都会去撑血撑共晶
5200的HP也够涵盖绝大多数的後卫以及新手
然而,战斗中血量会一直变化,一但盾挨了两三下攻击血量只剩4000出头
这时守护问题又浮现了
只能说,练功装有练攻装的要求,推王装就看每个人自己的要求
如果推王还用练功装的要求,那要怎样说服自己已经尽力了?
: 老手不能都以自己理所当然的角度去看事情..
: 自己有没有玩过该职业是另外一回事
: 但是在要求对方的时候
: 至少要了解那些数值背後的意义是什麽..
: 这样也会比较合理一些..
: p.s.
: 我只是一个ob老玩家的笨蛋耐6锻..
: 花了三年时间也不过刚好你说的防1000 血5400 (不在迷宫)
: 虽然我有去称魅力50点..
: 不过看到後卫对盾的要求这麽严苛
: 却说一句 这样的要求不过分吧 是有一点感慨..
如果耐10可以让你玩盾玩的轻松点,你耐6撑到这种程度已经足以表现你对治装的用心
但是我相信这虽然不是极限,不过已经足以守护大多数的玩家
在此为我之前发言的轻浮感到抱歉
另,你是GF1我认识的那个小乖?
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◆ From: 218.175.168.36
1F:推 TomZang:XD...没错 唔 你是谁 原来也是乡民orz.. 10/31 20:16
2F:推 TomZang:不过你不用道歉 我认为推强王你的要求不过分 10/31 20:21
3F:推 TomZang:推城战4以上 至少要有那个水准才去才合理 10/31 20:24
4F:推 TomZang:另外我觉得你有提到一个重点 就是耐10後卫的问题.. 10/31 20:34
5F:→ TomZang:主要就是因为 盾职特化後并没有刻意对血防等条件做加成 10/31 20:34
6F:→ TomZang:换言之 天生上没有能力上对特化的加权才会造成今天的问题 10/31 20:35
7F:→ TomZang:一位补师耐10可以称得比盾职没点耐还高血防是有问题的 10/31 20:36
8F:→ TomZang:就是在於先天上定位的不明确才会有今天的局面.. 10/31 20:36
9F:→ LYRAS:没特色就是特色...一堆人说出生点数只差在极限 11/01 00:17
10F:→ LYRAS:结果这差距就变成後卫的极限比盾还高 11/01 00:17
11F:→ LYRAS:盾不往极限做考量一样被赶过去.... 11/01 00:18