作者Hughgland (阿修修)
看板NobuOnline
标题[心得] 笼络之计 测试报告
时间Tue Oct 28 00:54:37 2008
不知道该怎麽开头,那就直接切入主题吧!
网路上对於笼络之计的看法分为【魅力派】及【智力派】
【魅力派】获得比较多数人的支持,可能和武士比较有空放以及魅了动画有关。
但以下的实验,很抱歉,绝对出乎大家的意料之外。
对照组:
被笼络到麻痹的忍===>智323 魅246
笼络到麻痹的侍 ===>智330 魅254
结果=========>22/35
≒62.9%
魅力组:
被笼络到麻痹的忍===>智323 魅246
魅力提升的侍 ===>智330
魅368
结果=========>19/35
≒54.3%
智力组:
被笼络到麻痹的忍===>智323 魅246
智力提升的侍 ===>
智408 魅254
结果=========>21/35
≒60%
魅力会影响笼络之计的时效,沉默也一样,但吊诡的是只多出3~5秒钟,实际的作用微乎
其微。PS:沉默时效约2分、笼络之计时效约45秒
结论:笼络之计应该是固定某个范围的命中率吧,因为无论提高魅力或是智力都和对照组
差异不大。
不然实验不准可能有下列因素
1.提升的能力不够多
2.样本数不够
3.运气太差
4.人物有问题........etc.
附带测试:拙攻之计谋 及 拙守之计谋 应该都是降约10%的攻OR防
一定会有人对我这结果骂到臭头,因为认识的武士知道实验结果後纷纷嗤之以鼻,甚至还
直指我的人物有问题。
但在对NPC战斗或是对人战斗内的经验是否能就此当成法则,是存疑的。
毕竟样本数不够多,每次战斗也并非都面对一模一样的人物或NPC。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.168.125
1F:推 darkness0727:很多没有明显差距看不出来喔 还要注意到职业智魅 10/28 01:22
2F:推 whccpl:有没有黄灯 ? 10/28 01:43
无队形、无灯、忍被笼络到後会放结四或 防=>解除 来消除信ON不能连续行动不能两次的
规定,都有能乐帮忙打气
3F:→ becow01:感觉是忍的魅太低... 10/28 01:47
4F:推 touyaota:忍的智魅太高,会有抗性问题,要降低一点,才能看出撑智 10/28 01:48
5F:→ touyaota:或魅的差别,不过还是感谢你无私提供实验数据 10/28 01:49
有人说忍的魅太低、有人说智魅太高,但我就是为了营造与施放者差不多能力值的状态,
万一忍以空身去做基准,产生与之前沉默实验状况一那样,成功率太高,就会显得
对照组一点意义都没有。(对照组一开始成功率就近8~9成,要怎麽测其它能力有影响?)
忍这样的能力值除了智力可能有过高问题外,应该是忍者普遍的状态吧
智魅真的有影响的话,或多或少也该反应在数据上,而不是比对照组低或是差不多到
可以在样本误差范围内。
EX:我要假设武士都是魅400~魅450、军都该智400~500吗?这样的假设太特殊了吧XDDDDD
侍的智魅超过400就差不多该进入红底状态了(除非高潜在人士)
6F:推 sandra80032:这个结果还算蛮合理的 推一下用心分享 10/28 02:32
7F:推 sandra80032:其实应该是认为有差的人来提出证据说有差才对 在还没 10/28 02:39
8F:→ sandra80032:证明有差之前 视为无差..因为要证明无差比较难 大家会 10/28 02:39
9F:→ sandra80032:一直鬼打墙地说"只是你没看出来罢了" 就好像要证明 10/28 02:40
10F:→ sandra80032:一样东西存在比较容易 证明一样东西不存在比较难 当你 10/28 02:40
11F:→ sandra80032:说某东西不存在 别人可以说"只是你没看到"来反驳你 10/28 02:41
12F:→ sandra80032:所以就算做再多次来证明魅力无差 也是不信者恒不信 10/28 02:47
13F:→ sandra80032:所以希望原PO不要介意别人的批判 XD 这本来就比较吃力 10/28 02:48
14F:推 ppnalan:无论证明"有那样东西"或是"没那样东西"都很难 10/28 10:23
15F:→ ppnalan:重点就是只有"一人"提出坊间不同理论...就没人会相信 10/28 10:24
16F:→ ppnalan:也许实验结果让人很难理解...但没功劳也有苦劳 10/28 10:25
17F:→ ppnalan:又或许是˙固定侍的能力˙调整忍来测试比较恰当??? 10/28 10:26
18F:→ ppnalan:其实我玩忍用那招和拢络一样动画的..暗示.... 10/28 10:26
19F:→ ppnalan:穿了智力装(约35x)....去暗示那个˙很会中拢络的大海王 10/28 10:27
20F:→ ppnalan:超过5次都没中...害我先前一直以为暗示 = 拢络 ˊˋ 10/28 10:28
21F:→ ppnalan:总之还是辛苦你的测试...(话说我打错字...笼络) 10/28 10:30
就像我文章後面说的,我真的不认为光凭一次战斗(或多次战斗)的经验就能让他成为法则
,也有人说他的忍推大海王没特别撑智魅,暗示照样中的哇哇叫。
22F:→ showtow:如果是变更忍者那边的数值~这个实验测试的方向会180大改变 10/28 11:14
23F:→ showtow:这样就不是测试成功率了~而是测试抗性XD 10/28 11:14
24F:推 libratrash:pp的意思应该是忍空身去给武士转看看会不会比较明显吧 10/28 11:31
25F:→ libratrash:不然智魅差不多的正常组结果还比高智力的那组多一次 XD 10/28 11:32
囧>" 这只能说机率性的技能为什麽难测,之前sandra80032也有PO文解释,请不要太在意
实际成功次数,要注意的应该是『差异不大』的结果。
※ 编辑: Hughgland 来自: 220.135.168.125 (10/28 11:59)
26F:推 ppnalan:我意思是说...既然成功率差异不大...那反向推论 10/28 13:42
27F:→ ppnalan:就只有SHOWTOW说的抗性了....这意思+_+ 10/28 13:43
28F:→ ppnalan:当然这也只是空想...因为以前看朋友吵很大 10/28 13:43
29F:→ ppnalan:才想是非对错真的有那麽重要??? 10/28 13:44