作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
标题Re: [问问] 水滴的倍数
时间Sat Sep 27 18:15:59 2008
※ 引述《mimi9126 (烦呀)》之铭言:
: 之前大家都说水滴的倍数是1.5 ~ 3.5
: 但改版之後附加的说明上面写的是1.5 ~ 3倍??
: 想请问有在点水滴的商人们,确定是最高只到三倍了吗?
: 如果真的只到三倍,那感觉只有15以上未满才有用水滴的价值..
基本上绝对是1.5~2.9倍
而且根据长久以来的统计
35/12=2.91 但是34.5/12=2.8x
32/11=2.90 31.5/11=2.8x
然後直到双水滴点+6锻5的时期
17/6=2.83 很显见的似乎向上到2.9後 一定有一定范围内限制在17
这个时候我就开始在思考水滴倍数是否有算小数点来进位
所以我预估6x2.9=17.4 水滴计算为小数点四舍五入
这个时候看到16.5/6=2.75倍 就可以了解水滴点+6锻5只要落在 2.75~2.9之间
并且没暴就可以变成17未满
所以延伸到後面就是13未满up的极限值在哪
13x2.9=26+11.7=38
14x2.9=28+12.6=41
15x2.9=30+13.5=44
16x2.9=32+14.4="46"
17x2.9=34+15.3="49"
很巧妙的刚好15之前都是未满数x3倍-1
最後则是极限值-1
当然武器 防具那些我无聊也有算过 所以有些太诡异的东西...
还是当做没看到以免又被嫌我见不得人好吧
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另外扯到+6锻5 or 6塞水滴和龙泪暴的机率
我认为重点是在於没暴并且有高的输出
先反观一般洗石头 而如我之前文章的资料可以知道水滴or龙泪固定锻链值为8 9 10
後来我逆向思考了一下 认为以点的机率来说不只三个值
应该也是跟一般塞赋予石一样 有可能5~10 有6个区间 甚至是8个区间
所以是8 9 10 11 12 13 "14" "15"(以前有印象塞龙泪水滴 锻0直接暴)
简单的说 8 和 9就是你一般塞石头 锻5和锻6的机率
而用对比的概率来算
1~6之间跳的机率 和1.5~2.9倍来说
我认为1.5倍到2倍大概是1~3之间的机率
4~6则是2~2.9之间的机率来轮算
简单的说 你塞水滴在+6锻5身上 没暴的机率大概是 你平常塞赋予石先塞到锻5~6的概率
然後才开始计算是否为4~6的概率
才有机会得到13以上未满(当然这部分水滴跳的比较细微)
这个想法可以很明确的解释为何塞+6锻5有时候可以没暴很多颗但是都+9~10
或者是可以倒楣到一次暴个1x颗
因为就像一般洗石头一样
会有一段区间没有锻5~6
或者就算有+6的 但是锻都偏高7~10居多
以点双水滴来看 锻7~10都算暴掉
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◆ From: 61.223.234.167
1F:→ darkness0727:当然钱太多的可以帮我塞龙泪看看.. 锻0的.. 09/27 18:17
※ 编辑: darkness0727 来自: 61.223.234.167 (09/27 18:18)
※ 编辑: darkness0727 来自: 61.223.234.167 (09/27 18:23)
2F:推 zivu:推 09/28 20:03
3F:推 kylechen999:看起来就是3倍-1了 所以50是有可能的17*3-1=50 10/01 11:41
4F:→ kylechen999:小数点应该都是无条件舍去 与其说2.9X的机率 10/01 11:43
5F:→ kylechen999:最大值3倍-1的公式 感觉似乎很合理 10/01 11:44