作者sunrise2003 (........)
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标题Re: [心得] 争霸後的三种阴阳
时间Mon Aug 4 00:49:15 2008
※ 引述《LARF (顗昕~寂静的日出)》之铭言:
: 争霸以前
: 我对三种阴阳的角色定位是这样的
: 阴阳道 团练大法最强 缺乏单体无准备强力法术 这是推王上的劣势所在
: 仙论 群体输出最低 拥有单体强力法 以及各种牵制技(禁咒X及咒雾)
: 招唤 推王时由於多0.5名成员 可以增加不少稳场能力 弱势在於百鬼耗气多 伤害少
: 不能当主攻 但绝对是推王时稳场(催眠)辅助(UG)的第一人选
群体输出最低?
恐怕不是吧,除非天狗只会放奔雷
不然以一般练功三回合收工的情形
我想不出有外丹法的仙论哪里输招阴了?
: 争霸以後
: 让我们来看看 推王时 阴阳的定位
: 就物攻和术攻来说
: 物攻的好处是 可识破 爆发力强 止术较稳定
: 缺点是 容易被拉 被守护 甚至MISS (抱歉对於推王时我把僧兵定位在副补的位置)
: 术攻的好处是 输出稳定 不会被守 更不会MISS "比较"不容易被拉
: 缺点是 爆发力不足(需有灯) 无识破 止术催眠看运气
这边我想补充的是
仙论请把魅撑到就算意外被拉中,也是30秒就解除固定的程度
(不会太难,npc的盾魅力都不怎麽高)
: 阴阳道装备上需要不错的属性装(恕我没有阴阳道 无法提供大概要多少土才能有这样输出)
: 技能上只要一回星辰法 下一回就可以打出漂亮的千紫万红了
: 仙 论装备上没有什麽特殊要求 不要穿气装就好 = ="
: 技能上需要一回周天 一回大周 才能打出漂亮的六极碎破
多放个周天才多个4~500,我觉得回气速度到达上限的仙论
如果不拘泥於打出来的数字多少的话
其实可以大周後就开始六极了
: 阴阳道优势在於 他只要一回合就可以补满所需状态 这是回合制游戏上我们看的见的
: 那仙论的优势呢 很多人会认为这样算起来
: 阴阳道4回合就有12000输出 平均每回合有3000左右的输出
: 仙论要5回合才有12000输出 平均每回合只有2400的输出
: 然而 我们来看看看不见的装备取向上呢
: 阴阳道要穿不错的属性装 万紫才会有一定的数字 所以势必要舍弃其他的能力来加强属性
: 这样影响到的是 1.智力=>容易被沉 被盖灯 回气速度(别忘了万紫也是50%的气合)
: 2.魅力=>催眠稳定性 还有被拉的可能性
: 有一好就没有二好 至少属装下回气速度要能三连发万紫的阴阳道 他装备一定要更用心
可惜一般玩家不会想这麽多
我在实战碰到的道阴大多一发千紫後卡弹一下发出第二发
然後卡弹很久後才发出第三发
有的懒得等气的就雷斧先放出去了
虽然我很想说在同样的时间下
我仙论打的其实比道阴多
不过我想双赋予属魅or属智的道阴是存在的
所以还是用"仙论打的不会差道阴太多"这种讲法比较恰当
ps.我并没有要贬低招换或道阴的意思
相煎何太急啊...
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◆ From: 59.105.211.101
1F:→ LARF:我自己也是仙论 可是我觉得 天狗招阴怎样就是比仙论多耶 08/04 00:51
2F:→ LARF:另外 我自己把魅撑过400以後 就很少被拉了 参考一下 08/04 00:52
3F:→ LARF:就算是府二3号高魅武士道 拉到我也是一回合左右就结束了 08/04 00:52