作者kisakisa (123)
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标题Re: [闲聊] 日版7/16维修後...@@"
时间Mon Jul 28 07:33:40 2008
看了这麽多文章
想发表一下目前日版改版後自己遇到的状况
因为改版後日版刚好在举行上览
而我在日版比较常玩的是古神典
所以就把自己实际遇到雅乐神职的状况
PO上来给大家分享一下^^
打完发现自己罗哩罗唆太多了
觉得太长可以只看特别色的字就好
(因为是日版所以技能名称可能会跟台版不大一样
还请多见谅)
来说对人
这次上览是个人报名
跟前哨战很像
都是乱数组成
基本上遇到双方有一神职
最基本都是开幕不变
(不变之呗不变之光明不变之御手)
不变之後
两方子守命中率都是0
不过古神的不变有时候会中阴阳的催眠
雅乐的不变就没中过(或许是阴阳的魅力差别?)
可是
古神跟神典的不变效果时间比雅乐的不变之呗二短
大概每隔一回就要立刻再补不变一次
我的行动变成
不变>咏唱>不变>行动>不变>。。。
整个能行动的回数很有限
尤其在咒雾看破喝破一直来的情况下
这个时间如果还能放什麽神威的话
不是很闲就是下手了
(我是没看过有古神这样放过)
而且如果遇上低速和比较长的行动的话
可能没熬到两回行动 不变就切了
这之间要是遇上对方的活杀跟子守
下场就是整团在那边抖
也就是
不变>中低速>咏唱>不变切了>对方放活杀>抖抖舞>不变(含泪)
比起来雅乐的不变之呗二
实用性就比较高了
(至少能称两回合以上不怕被抖)
再来
在两方都有不变的情况下
子守可以说是无用了
两边神职变成靠死之诱来比谁抖得多
(因为死之诱跟不变无关)
装备也从魅力变成知力比较好用
(上览装备是自己选想要的点数 系统配布的)
在我玩死之诱很高兴的时候
(因为子守没得玩了XD)
再度体会到雅乐的强大
这次是我死之诱抖到对方三体
对方的僧也抖了
在我正高兴的时候
(因为我死之诱通常能抖到对方二人就算不错了)
对方雅乐很帅气的放大声响
变成我们整团在抖
就看对方僧从容不迫的"全体完全回复准备"
我们整团哀嚎
图示是这样
死之诱>对方僧抖>对方雅乐大声响>对方僧全体完全回复准备>一片惨叫
因为我的抽签运很滥
又抽到没有回复役的团
要是这次给对方全体完全回复成功
打长期战对我们相当不利
只能说
雅乐的大声响用得好
就算是70%气合
也是很强的啊
(其实我觉得雅乐会改大声响的气合
有一部分是因为打王太好用
我後面再说)
再来前面有人说雅乐除了不变跟大音响
对人能放的技能很少
古神能放很多
其实用起来根本不是那一回事
就像前面说的
不变的效果时间很短
如果要维持
你每一回行动後就要一回不变
在这麽忙的状态下
那些杂七杂八的技能根本没空用
先说神威三
这技能已经被改弱了(还是台版没改?)
以前神威能补自己队上每人450的气合 吸对方每人450的气合
还可以吸抖人
现在只能补队上每人450的气合
吸人看百分比
不能再吸抖人了
现在这招
只有在战斗後期几乎必胜
太闲了给队上补气合打快点好用
没看过人家初期忙得要死还放神威三的
神气击是很强
可是气合吃紧
不变>神气击>不变>神气击>不变
你当古神的气合有多少啊(笑)
还有人说神威荒魂
我自己是觉得这招放给敌方攻击役比较有用
除非对方的攻击役都不是很猛
我才会考虑给雅乐放神威荒魂吧
不过那也是要有空的时候才有机会放
至於气合吸收
自从铁炮有了千鸟
这技能对人等於是废了
也不用提了
这次有了不变以後
实际打上览的感想就是
神职好忙(笑)
忙着队上的稳定都来不及了
没时间放太多其他的技能啦
而雅乐呢
遇到几个开幕就不和过来的
不变根本来不及抵挡啊(T T)
还有幻惑也很好用
(可能是因为现在铁炮多)
我还要忙着高速解咒
雅乐还是很好用啊
再来说之前雅乐打王
因为看前面没人说
所以在这边说一下
(以下是心酸史T T)
我古神当初是那星系很早打过高千穗河原的
一起打过的神职是神典
我们都没有不变
也没有大音响
後来也是很快打过众神之森跟风雷杂鱼
可是却卡在风神雷神
技术不良?装备不够?
但是能在那时候打到风雷
这两种至少有一定程度吧
我就一直卡在风神雷神
打了好多次
後来才发现
我们过不了只是因为我们没有大音响(泣)
(我私心觉得这也是大音响会被修正气合的原因之一)
在神职卡住以後
後来我用别的职业跟其他雅乐一起过风雷
有了大音响
整个都非常简单
焰之室(抱歉 不知道中文翻作什麽)
也是需要大音响
那阵子就觉得自己的古神很可怜(苦笑)
不过我还是爱我家神职啊~~~~
到现在其实不用大音响也能过了
虽然比雅乐辛苦
而且还要整队默契就是了XD
以上讲得落落长
其实最重要的只是想说
每个特化都是独一无二的
既然选了这个特化
就爱他并把他应用到最好吧
没有不好用的特化
只有不适合的构成而已
反正光荣他总是改来改去的
Oo。( ̄ ̄ ̄。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)y-
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◆ From: 220.130.189.10
※ 编辑: kisakisa 来自: 220.130.189.10 (07/28 07:34)
1F:推 DinaFox:ㄟ提醒一下 是焰之"室" 教室的室orz 可能眼镜度数又增加了 07/28 13:24
2F:推 DinaFox:by the way,这次上览我连一次都没参加过XD 07/28 13:27
3F:→ DinaFox:我也是卡峠2..orz 07/28 13:28
4F:→ sugodo:附带一提 你放一个攻击役就只能牵制一个攻击役 07/28 13:30
5F:→ sugodo:可是你放到雅乐让他断不变的话 摇下去很可能牵制2~3个攻役 07/28 13:30
6F:→ sugodo:我是觉得神威荒魂的实用性不错 但还是要看人用吧(思考) 07/28 13:30
感谢纠正 已改好了^^
听大家这麽推荐 今天来玩玩看神威荒魂
(希望黏得上)
好期待哦^^
※ 编辑: kisakisa 来自: 220.130.189.10 (07/28 13:56)