作者sugodo (.诗.)
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标题Re: [闲聊] 日版7/16维修後...@@"
时间Wed Jul 23 00:56:22 2008
本来不想回=.=" 不过看来我要写一篇"雅乐未来对人战的地位"了
现在的雅乐对人战还蛮优势的
但是大声响战术也不是无法可破,其实有很多方式可以让雅乐无法动弹
当然神典在对上雅乐的战役会比较不利
以现况而言,如果神典与其队友没有在开场数回合把雅乐杀掉的话
一旦雅乐开始摇篮,如果魅又很高的雅乐,很有可能会不稳定
我能想到的 只有神典配合其他攻击快速把雅乐杀掉以绝後患
至於古神典VS雅乐
在单神职VS单神职而且不考虑其他人甘扰的情况下(包含惊喝、沉默,虽然不太可能)
实际上古神典只要一个神威荒魂就足以让雅乐行动困难
以现况而言,雅乐开场如果是大声>不变
以我自已为例子
气合3200魅552,开场大声就花费我1600的气合,抖的这10秒回气230(假设没有气韵存在)
等到我能下指令时我的气合残量1830,如果我下不变的话
下指令到放出不变算60秒,我回气1380,再扣掉我不变的气合量1300
此时我的气合量是1920
可是如果古神在大声完後立刻赏我一发神威荒魂
那麽我在下完不变後的气合量会是1170
而且所有技能的气合消费+50%,我的不变要2050,我的大声要2400,我的摇篮也要19XX
就算是气韵也要1500多
也就是说雅乐开场第二动结束到第三动下指令,在魅552的情况下
最快最快最快也要20秒(放气韵的话)
除非你吃丹0.0
就算吃丹,等吃完丹时我的气合约是1380+1170=2550
也只能放不变而已,放完不变之後我的气合剩1150(3200-2050)
如果不放不变拼摇篮的话就是看运气了…因为放完摇篮,气合剩1300
要补不变也是30秒以後的事了,而这期间古神很有可能(如果他聪明点)赏你一发神气击
说神气击还太浪费了 给你一个神威就让你行动不能的时间从30秒变50秒了XD
当然荒魂不是必中的,不过听说命中率很高,我是不知道 因为小古神还在长大中
但是一旦命中,对雅乐(实际上应该说是所有职业)影响非常非常大
以上,这还只是"现况"
以後三特化皆有不变,大声改成70%後
啧啧啧
先不论大声战术可以说是完全被封杀
因为神威荒魂,但命中率我还不确定,麻烦知道的人可以提供一下?
雅乐光是要维持不变就非常困难了
你想用死引来对抗古神的不变的明光?
很遗憾XD,将来能穿透不变的 不是雅乐的大声
而是古神的死引了
不管那一个特化,你对上古神就要有这样的心理准备:)
神典跟雅乐倒是变成差不多地位就是了
只是神典的定位算是特攻/特辅
雅乐比较主辅
但是将来的对人战,实际上已经算是快没有雅乐的位置了XD
可能说的有点夸张,不过这是我的感觉
而且我也不是很爱对人战,上览也不会去参加,所以我想应该算是很中立的视角去评断
如果有错误麻烦指正喽:)
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◆ From: 59.105.116.180
※ 编辑: sugodo 来自: 59.105.116.180 (07/23 00:58)
1F:推 BATO1126:给个推 基本上把我想说的很理论性的说完了XD 07/23 01:07
2F:→ BATO1126:另外想问你的魅552是连丹吗 假设不是吓倒我的小古神了QQ 07/23 01:08
3F:→ sugodo:当然是连丹XD 不吃丹552会不会太威XDD 07/23 01:09
4F:→ sugodo:但是算一算现在最高可以达到580~590…我还差的远呢(远目) 07/23 01:10
5F:→ BATO1126:魅初点没全满的小古神好心酸QWQ 07/23 01:13
6F:→ sugodo:没差啦 我魅撑到552摇篮也不是必中啊(被巴) 07/23 01:14
7F:推 BATO1126:有魅撑顶可以必中的八卦我砍掉重练算了XD 07/23 01:19
8F:→ sugodo:摇篮必中 这是每个神职的梦想…我曾经做过一个美好的梦 07/23 01:20
9F:→ sugodo:那时…不动还没改(被巴) 07/23 01:20
10F:推 TAKUTO1224:就我碰上的状况来说 荒魂中奖率蛮高的 07/23 01:52
11F:→ TAKUTO1224:魅力250左右的修验450左右的召唤 380左右的雅乐 都中过 07/23 01:52
12F:→ TAKUTO1224:对上的是60等巫 对方魅力不清楚就是了(因为是真的杀人) 07/23 01:53
13F:→ TAKUTO1224:虽然不是啥好数据 不过就我目前碰上的状况而言 07/23 01:53
14F:→ TAKUTO1224:荒魂成功率至少也又60%(装备还不差的状况下) 07/23 01:54
※ 编辑: sugodo 来自: 59.105.116.180 (07/23 02:46)
15F:推 boginn:似乎都忘了 荒魂..是可以被盾役拉走的??? 07/23 08:52
16F:推 kimkaphwan:神威荒魂基本待时3,车悬下只要一格 07/23 09:00
17F:→ kimkaphwan:除非用痛骂之类的低待时单拉技,否则速度会输给荒魂 07/23 09:01
18F:推 radishare:神职魅力高也比较难拉..盾役也很少会去拉神职吧.. 07/23 10:24
19F:推 boginn:我的想法是 大家讨论的前提都是彼此知道组成打法 才会有 07/23 10:58
20F:→ boginn:类似的讨论 但是 实际状况 在怎麽相同的战术 认真一下 07/23 10:59
21F:→ boginn:要破解也是有法可寻的 我是蛮赞同dark大的话 07/23 11:00
22F:→ boginn:况且 人战的雅乐大声打法...已经占很大优势了 只是把不变 07/23 11:01
23F:→ boginn:分享给同样是神职 为何反应如此激烈? 07/23 11:01
24F:推 jokonde:因为对人战每种神职都有自己的优势,但是不变分享下去,雅 07/23 11:09
25F:→ jokonde:乐只剩劣化的大声响对人有区隔而已,大家都知道大声响不是 07/23 11:11
26F:→ jokonde:想玩就玩得出来的,还劣化,感觉不爽是一定的XD 07/23 11:13
27F:→ sugodo:囧 我没有反应很激烈啊 只是把事实说出来而已…囧 07/23 11:59
28F:→ sugodo:实际上我并没有很爱对人 就算让雅乐对人最弱我也没啥FU 07/23 12:02
29F:→ sugodo:只是觉得明明就不强/明明就没优势干嘛把雅乐说的好像 07/23 12:02
30F:→ sugodo:超级强,少一个不变、大声70%不痛不痒似的Orz 07/23 12:03
31F:→ sugodo:理论上大家对人战第一个优先杀的都是神职… 07/23 12:04
32F:→ sugodo:当然如果有好队友能在2、3回合内把对方神职杀了 07/23 12:04
33F:→ sugodo:那当然就感觉不出特化的差异XD 07/23 12:05
34F:→ sugodo:双方的队友都有一定水准之下,那一种特化能给对方最大干扰 07/23 12:05
35F:→ sugodo:在神典带给对方伤害压力 古神带给对方气合压力的情况下 07/23 12:13
36F:→ sugodo:雅乐已经没有可以带给对方什麽压力了XD 07/23 12:13
37F:→ sugodo:我努力的想雅乐还能做什麽…祝福…不和吗?(思考) 07/23 12:14
38F:→ sugodo:我现在唯一能想到的就是开场拼不和去魅古神 07/23 12:14
39F:→ sugodo:假如那个古神笨笨开场不变明光的话,但如果古神很聪明 07/23 12:14
40F:→ sugodo:开场就荒魂我,那就是比谁按得快了XD 二个都是高中奖率的技 07/23 12:15
41F:→ sugodo:啊…我的"明明就不强/明明就没优势"是建立在改动後不是改前 07/23 12:18
42F:→ sugodo:改前不变跟大声的确是优势!不好意思 请别误会 囧 07/23 12:18
43F:推 skchen:我朋友古神也是这样玩死大声不变团 07/23 12:33