作者Fairyang (无限透明的蓝)
看板NobuOnline
标题Re: [闲聊] 日版7/16维修後...@@"
时间Sun Jul 20 01:29:38 2008
我自己原本练的是古神 後来在争霸前重特了雅乐
不过我自己的感想是
以九州目前的状况来说 神职的工作真的就只能气唱loop(偶尔还要吃个解咒)
羽重我放过几次就决定不放了 原因是白灯太容易被翻掉
如果是就推王来说 三个特化的神职做的工作其实都是一样的
不过任何特化都是希望可以玩出自己的特色跟心得
虽然说也许目前看起来雅乐似乎被改的比较弱势 但是通常技术是人玩出来的
等到真的实装了再说吧 山不转路转
就算真的被改差了 也不至於因为这样推王就比较少被找
放眼望去 真的限制特化的也没几团(就我目前看顶多是石宗比较有团会限徵古神)
看自己的定位在哪里吧 特色是人玩出来的
不管玩哪种特化我都觉得有趣 因为可以放以前放不到的技能(大心)
自从特了雅乐之後就很喜欢玩不和 推王没空用 放放小兵也不错.....
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◆ From: 220.134.119.19
1F:→ noodles73:大姐要我出团就不会被翻白灯了\OwO/ 07/20 01:37
2F:推 radishare:不和坏处是体数多的时候被魅惑的光条还没跑到就解了 07/20 01:53
3F:→ radishare:未特化的魅惑时效有比较长吗XD 07/20 01:54
4F:推 radishare:另外僧的爱染似乎跟不和时效差不多? 07/20 01:57
5F:推 Beersheep:不和蛮好用的,会让NPC少用一些机八技能 07/20 01:57
6F:推 noodles73:不和应该比较长 爱染才30秒 07/20 01:58
7F:→ Fairyang:位特化的魅惑跟不和的成功率应该是不和比较高 07/20 02:01
8F:推 noodles73:特化技成功率都比较高 时效就不见得了 07/20 02:02
9F:推 Beersheep:其实魅惑和不和成功的动画不一样...XD" 07/20 02:06
10F:→ Fairyang:其实重点只是...要怎样玩的有特色是看自己怎麽玩... 07/20 02:12
11F:→ Fairyang:我可以说面的密教就玩的很有特色.... 07/20 02:12
12F:推 noodles73:大姐称赞我耶>//////< 07/20 02:15