作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
标题Re: [心得] 依旧是星5很闷˙˙˙
时间Mon May 12 00:30:37 2008
0%装有的人 不是罪 而是真的没钱
不能单以星五来论断
假如说对方今天是跟你门打了很多次星野
那麽倒是很清楚他有没有钱
也许th兄是运气不好 刚好碰到某个衰锻赚不了钱刚好跟去
但是打王有时候锻不一定能够达成守护的目的 不管0% 还是100%
开场的话是不会有影响 重点是後面0%会造成的影响有多大
星五的话印象中 似乎会死人的只有打王吧?
就算锻装烂 那武士呢?
也许打王的方法一开始就错误了
角色会死通常会有很多原因
常见的有:
1.锻 武士不够硬 药师补不回造成守护机率降低
2.自己本身(开场)累积太高的仇恨
3.自己装不够水准 不能承受部分大法+攻击
以暗杀忍举例好了 因为我碰过
这个暗杀忍是神装
但是他打王的时候
喜欢像部分武艺开场鬼神一样 开场神魔
基本上是可以的 但是重点就是 当时组成只有武士和忍可以识破
而且这位先生又偏偏喜欢开场跑第一个 相信老手都知道部分技能跑第一个
下一回被怪物标的攻击的机率非常高
所以就会发现一件事情
第一回合锻承受了大部分伤害 但是第二回因为缓冲 反而部分没被武士拉到
的怪会穿越守护去攻击这位忍
然後呢
一般武士开场都是奋战後心头 就会发现 唱极没人理
结果这位忍就被大法+部分怪打死了
有时候懂得让自己光条慢点出并不是坏事情
而且我真的很讨厌自认为攻击高or主攻击就不止术识破的攻击手
基本上队伍你不能要求武士or锻一定完全守护到你
所以你要懂得适当的识破or止术也是缓冲大部分怪物对於攻击手的仇恨
很多技能只要太早放在锻之前就一定会有被攻击的危险
当然有能力不要穿0%也是对其他职业的尊重
不过让我印象深刻的是 这个忍最後打完竟然就说:锻和武士都不会帮忙档好怪
但是那场的锻和武士装备都是中上 基本上会被打到都是仇恨度太高的原因
忍者从头到尾几乎都在攻击 高仇恨的状态趴下
基本上都是武士很辛苦冒着没心头拉怪的危险识破
才过了这一场!
我基本上也是支持有能力就别0%这个看法
不过这个经验让我觉得
有时候你认为是对方的错误的时候 也可以先想想自己的打法是否有问题
角色本身仇恨太高 是真的很难期望锻 武士能够完整的守护到
锻和武士大部分时间都在拉怪 基本上团会灭其实除了守护役装不够水准以外
止术和识破是否有做好也是很重要的一环
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◆ From: 218.171.208.93
1F:推 snowko:幽XXX? 05/12 01:13
2F:→ darkness0727:阿灾 我早忘记名字了 不过常常犯这种错的大有人在 05/12 01:21
3F:→ snowko:看内容就直接联想到他了,因为打前哨战总是会遇到一个忍者 05/12 01:23
4F:→ snowko:开场神魔,就去问看看武田朋友他是谁,答案就是那个幽先生 05/12 01:24
5F:→ darkness0727:主要是他死了怪东怪西的很讨厌 05/12 01:34
6F:→ ppnalan:1F让我误解你再讲XX白书 05/12 08:22
7F:推 Beersheep:幽暗紫云阿,他真的是个很讨厌的笨蛋 05/12 09:59
8F:→ Beersheep:应该说是智障,笨蛋对我来说是在称赞人... 05/12 09:59
9F:推 showtow:以为再说XX白书+1 XD 05/12 10:13
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