作者skybluemage (Sing My Songs)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 雅乐装备
时间Fri May 9 14:02:21 2008
3600....跟我小神的练攻装差不多,不过我似乎不常遇到气不够的问题
先讲练功,因为都是血气的关系,魅智那些就都是基本值+吃丹
气会不够通常都是因为
技能选择不好的关系
我自己一些练功时的准则是这样
不变之歌‧贰 气合1300
吟唱四 气合1080
气韵四 气合720
摇篮曲 气合1190
一般来说,一般练功的开场不是摇篮就是不变
虽然我以前会比较喜欢先不变後补唱,不过常常就会碰到一个问题 -- 要等一下气
不变的待时是四格,摇篮好像五格还六格
正常的情况下不变可以在第一回合中间左右放出来,摇篮通常是在最後
如果要在放出来後马上接唱,先放不变对气合的要求量就会比摇篮高个好几百
不变 -> 唱四 : 这个大概要2200以上才不用等气
摇篮 -> 唱四 : 这个大概进战斗时1900以上(大约半条气)就可以放了
所以如果进战斗的时候气没有2200以上,我就不太会考虑放不变
(除非药师是高医,那就可以晚点补唱)
如果进战斗的时候气更少的话
就看情况等几秒直接给唱(气1000左右),或是先气韵再给唱
所以要让气可以很顺地打下去,最主要的重点就是配技
再者,还可以考虑的就是
先补气韵
空一的怪非常爱销气,不管是用气咒或是惊喝
雅乐不比古神能够用神威给予队友气合上面直接的增加
所以要打得顺,气韵的状态是一定保持好
所以,通常都我前两回合放完技之後,第三回的选择都会是气韵
就算怪没有销气,气四和神恩(气二)的回气差别是很大的
也可以稍微抓一下怪的光条再放,通常长度三秒的就有可能是气咒
最後一个小撇步,就是
发呆...
在练功时,我通常只会确定气和唱都在,剩下的时间就让自己待机回气
就连英明也不一定会补,毕竟在练功时一场战斗都不会拖太久
开场的摇+唱占掉两回後,当第三或第四回要补韵的话可能都快要打完了
还不如等气,直接在场外帮队友回气
开场的配气、适时的补气和待机回气,才能让自己在气合方面运用自若
不然很有可能装撑再多气都还是会碰到不顺的情况
至於补血气的部份,每个人的标准都不太一样
我通常会习惯尽量帮攻击手的气补满
原因就是在於雅乐没办法在战斗中直接增加气合,所以让攻手开场的气基准值越高
越能让战斗顺利进行
当然,也要考虑自己的气合状况~
不要一鼓脑地帮人家补满,然後自己的气剩很少
这样就算进战斗也会不顺的 = =
最後就是.....我个人非常讨厌一些队友或是组头出战斗就在那边喊补气补气
有时候气都已经八成满了还再那边喊要补气,也不看看我气剩多少
碰到这种人我都会冷冷地回"我的气也不够" XD
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※ 编辑: skybluemage 来自: 140.112.172.245 (05/09 14:10)
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