作者fasio188 (fasio)
看板NobuOnline
标题Re: [心得] 空一幽玄的佛僧
时间Thu Apr 24 09:01:40 2008
我还蛮常开佛僧跟幽玄团的~
而且其实我觉得,佛僧跟幽玄团的优势是大於药师们的:P
(嗯,我有药师跟佛僧,两个都跟过幽玄,开佛僧跟真的超轻松......)
我自己一定要装的技能有几个
智拳印二、慈爱之心二、大日、开眼、恢复三、全体恢复三、冥利
有这几个就可以在幽玄团躺着度日了( ̄▽ ̄#)﹏﹏
刚开始跟团时,我都是算秒数,或是看敌方跟己方名字都变蓝,
就直接选恢复三补锻
因为恢复三只有一格,如果不等的话,补到满血锻的机率相当高
後来发现,既然都是要等了,何不抢空档智拳印一下
所以就演变成了一般怪 智拳印2>补血锻>补血锻or全补>全补>收工
出场不用补,冥利会帮你补满满
如果是很凶悍的白狗,第一次遇到时我会不智拳,直接单补锻
而後因锻的防御如何来决定模式
如果锻次次遇到白狗都大失血,那我一定是一直补
如果锻撑的住,那就智拳後再补
而开眼在幽玄真的超方便....就算幽玄掉了,常常开眼都还是在的
而且不用受限於幽玄何时放出或掉了没有,想补就补,便利性很高
(事实上我还无聊到考虑做水装来冻气3一下...但没有水装的话建议绝对不要,
千万避免拖台钱啊)
事实上幽玄团因为速度快、要求效率
我开佛门or药来,都觉得自己最重要的任务就是补血
其他的事情都是次要
一直补就对了,如果真的觉得自己行有余力,再做别的事吧
冥护後光什麽的是好技能没错
但我觉得在幽玄团的状况下,放不放这些其实都没差...
补血比较实在啦,而且队友看到每回自己血都补满满心情也会比较好啊^^
还有还有,出场的时候如果真的需要补血
请不要交给能乐来补,宁可补职自己补完大家,再让能乐补气都比较好...
因为能乐回气是不能跟神职比的,别加重能乐的负担
至於跟非幽玄的一般团的话...
我会开场智拳印2 (其实是冥护还要选人....都待时一格还是会慢掉)
而後冥护锻or直接不动慈救
不动慈救的话通常是在遇到白狗之类的强悍敌人
我不动就出去了,大约可补1300~1400
自己会损血同样血量
但佛门随便都是4000起跳,那1300~1400老实说也不算什麽
我从来也不曾因为这样做而倒旗过,不这样做而倒锻的可能性还大一点( ̄□ ̄|||)a
不动or冥护出去後唱也来了,就继续无脑补血补到喷出来...
恢复肆有智拳加持下我补过1500耶XD
而术忍方面...我同意术忍的攻击力很强
但有一点必须考量的是,术忍回气力远比阴阳为弱,耗气高
常出场都是气见底
如果每回都要补的话,能乐其实很快就无法行动了
而空一又是耗气远大於空二的地方...
(我的神在空二不神威也没差,靠队友的大团圆二或是自己的神授就够用了
可是空一不行,空一没弄好出场没气的情况就颇严重....)
我觉得这就是术忍跟幽玄的困难所在吧
如果只需要补一个术忍也就罢了
如果要补三个
能乐可能会疯掉...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.185.58.87
※ 编辑: fasio188 来自: 124.185.58.87 (04/24 09:14)
1F:推 Hughgland:先给个推,原PO很详细的地说明佛僧在空一幽玄的情形 04/24 10:27
2F:→ Hughgland:可能原PO队友都很优吧,所以未经过悲惨的回忆 04/24 10:28
3F:→ Hughgland:我到时常碰到有点呆呆的佛僧XDDD 04/24 10:29
4F:→ Hughgland:另外,术忍的气不用担心,因为我组过三术忍团,几乎没有 04/24 10:29
5F:→ Hughgland:战斗中等气放遁术,或是出战斗要补气的问题。 04/24 10:30
6F:→ Hughgland:大团圆二真的让上述问题的严重性降低很多 04/24 10:30
7F:→ Hughgland:而且我忘了说:如果怪体数变少,术忍会放遁术改来补刀和 04/24 10:30
8F:→ Hughgland:节省耗气。 04/24 10:31
9F:推 terryroc:推一个 04/24 11:41
10F:推 Lizus:大团圆2和冥利真的让你出场都保持最佳状态 有时车轮也不怕 04/24 12:37