作者JuanWang (有事电话找)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 有一个关於武士奋战以及心头的问题
时间Sun Apr 20 03:25:35 2008
※ 引述《pppty (无)》之铭言:
: 小弟是玩武士道的
: 对於心头一直有个疑问
: 就是心头以後被打的气合量会不会受到本身防御的影响呢?
: 也就是说本身防越高 心头下去就越硬 是这样吗?
: 另外就是奋战拉怪提升的防御力又是怎样计算的呢?
: 防500跟防600奋战以後 是否提升的防御力是相同的?
: 比如500 --> 600 600 --> 700 这样(纯粹假设)
唔
我的感觉是
心头之後的扣气量是原本扣血量的一半
也就是说
今天我的防御力被打到扣的血应该是2000
那在心头的状况下会变成扣1000气
防御越高扣的血越少
所以扣的气就越少
这是我的感觉啦
不过我防不高
可能不准~_~
奋战的蓝灯好像是+固定数值的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.125.2.131
1F:推 neoenix:心头的扣气量应该是扣血量的1/3 04/20 03:26
2F:推 frankenstein:伤害与气合减少的比例约是3:1,防愈高气扣愈少 04/20 03:26
3F:推 Reminsk:是3:1 这个印象中早就有说明了 04/20 04:04