作者showtow (听说是个悲情的秀桃)
看板NobuOnline
标题[讨论] 定身的条件
时间Mon Mar 31 17:05:32 2008
首先~既然要统整我只好从信长online的渊源开始讲起...
(被丢罐子)
我们先来定义好物理发麻和术定身吧
所谓的物理发麻
顾名思义就是指不管是间接攻击或是直接攻击~能造成对手行动不能的技能
其中包含:发麻斩、刀背、我武者罗、封杀手里剑、崩旋脚
以及机率性的物理定身:百发百中、狙击、要害、破界改、二连射、乱射、一刀流
所谓的术定身
就是透过法术系的诅咒是对手行动不能或被吸引的技能
其中行动不能的包含:定身术、催眠、安眠曲、摇篮曲、死亡引诱、大声响、一喝、大喝
、生杀自在、大音声、禁咒绝
有人说要另外归类的被吸引技能:不合之歌、爱染明王、流盼
而物理发麻的限制条件的确比术定身还少太多了
但是物理发麻存在的风险比术定身还高
不管是物理发麻或是术定身
共同的限制条件是:不可在对方的行动跟行动中间发麻两次以上
例如:对方行动>发麻/定身>抖>发麻/定身>不抖>对方再度行动>发麻>抖
术定身的条件限制即~不可接在已经行动不能一回合的准备法後方
举例:(以下状况使用术定身"必"不抖~一定要用物理发麻)
对方行动>被抖(不论是物理发麻或术定身)>准备法>术定身>必不抖
但是以下的状况是会抖的
对方行动>被抖>非准备法以外的任何行动>不论是术定身或物理发麻都有机率会抖
简单来说~我"个人"猜想~准备法在定身规则中不被视为一个独立的行动
也就是他被系统判定是行动了"一半"
物理发麻承认他这个行动回合算是有效
术定身不承认这个行动回合~他认为没放出法之前就算是还没进行第二次的行动
而刚刚提到的被吸引技能跟术定身有些许的不同
定身催眠是敌"停止行动"
被吸引类是敌人会打自己人
当魅力够高的时候有可能出现:
爱染成功,敌人解除行动>敌人打自己人>爱染解除,敌人尚未行动>再度爱染成功
出现类似"连续被敌人控制行动的状况"
也就是说~如果是回答上一篇版大的问题
武艺刀背>怪的行动过後(只要不是准备法)>催眠是有效的喔~只是中与不中看机率
(其实我说的蓝灯亮是因为我自己会直接想成要读秒)
这样有清楚一点吗?XD
有错误的话请指教~我们大家讨论讨论我再做修改
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.237.21
1F:推 Beersheep:不是蓝灯亮,是行动後,蓝灯亮只是代表他下了指令 03/31 17:07
2F:→ Beersheep:如果术定身在行动前面出来仍然无效 03/31 17:08
3F:→ showtow:那我修正一下 03/31 17:08
※ 编辑: showtow 来自: 125.228.233.13 (03/31 23:54)