作者stevexu (低买高卖才是不二法门)
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标题Re: [闲聊] 杂感-会不会是这样呢?
时间Fri Mar 14 19:17:48 2008
其实整体的装备提昇就差很多
盾役血量跟防的提昇就不用说了,以前防800就是神锻啦
现在血4500 防800已经算普遍了
後卫也是从被小怪一敲就倒的时代到现在可以连吃好几下
被秒杀跟被全补救得到对整个队伍的安定度差很多
最早以前黑雷强调的是止术跟双沉默才稳,因为稳定的攻击输出几乎只有阴阳师
跟炮锻的零距离,那时受装备所限即使是武艺往往都是吃鳖的份
以爱放怪招需尽量早解决的黑雷3号跟爱来防咒的45号来说
开场後常常要花近10回合才能解决一只,10回合中间只要止术役没沉到或失误就会被翻盘
现在攻手装备普遍提昇的情况下,可能砍个4 5下就解决了
怪往往还没撑到放怪招就先挂了,这部份我觉得影响也是很大
毕竟时间拖越久对玩家来说越不利,因为怪拥有许多很占优势的技能
ex.魔祝.脱力之舞.烟消雾散...........一拖拉库
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◆ From: 220.133.112.192
1F:推 mukurogenkyo:所以优势在於快攻@@... 03/14 19:59
2F:→ mukurogenkyo:且推过新王就会觉得旧王比较笨 技术也有提升的缘故吧 03/14 20:01
3F:推 fantasy0404:同意速攻的打法 早点打死也是节省盾役装备消耗 03/14 21:28
4F:推 showtow:其实之所以觉得旧王笨~是因为它真的比较笨阿XD AI设定的比 03/15 11:22
5F:→ showtow:破天王稍低一点~不过就以前和现在比~飞龙王AI还是有调升的 03/15 11:23
6F:推 PKming:恩 飞龙王ai较低 以黑雷那组的技能 真要阴玩家很难过 0_0" 03/15 16:10
7F:推 mukurogenkyo:当初的黑雷可真说是根国门神- -" 03/15 19:34