作者Majere (ㄟ( ‵□′)ㄏ)
看板NobuOnline
标题[闲聊] 会不会是这样呢?
时间Fri Mar 14 16:12:50 2008
还是一堆废话...(逃)
另外关於一些信ON开放功能的时间顺序,
我并没有分得很清楚(自己也不清楚就是),
因此对於这个部分请看过就好,切误深究XD
前日文章提到,自己召阴最近才进伊宫,
遥想当年飞龙之章时,即便是亲友开黑雷团要徵攻手,
问收不收召阴还是被委婉拒绝Q_Q
更遑论一次次的野团价三癒符好像是爆假的(现在好洗多了),
直到最近跟一些并服後认识的国人朋友去推。
黑伏火一次完成,
大家都有或多或少的惊讶,
虽然明知有新技能、新潜在、新装备等等的因素影响,
但是一场就过了以前的怨念-黑雷(说不上轻松,但毕竟是过了),还是很令我惊奇。
新技能......
那天除了演舞全身都是新的(笑)到也还好,
部分最好用的还是基本的那几个,
召阴部分,除了凝神演舞可以打痛点,或帮锻补白灯以外,
因为耗气量大+前中段都丢幽姬+怪识破,所以差不多就影响一次的百鬼数字。
新装备......
防高+共晶,尤其是盾职影响最大,
後卫就多撑几下小兵吧?被大只打到还是很惨。
新潜在......
同样我觉得是盾职影响最大,
另外因为我身穿魅装,就不谈阴阳破天最大的特色-修罗了。
好像明显的影响都是在盾役身上?
但对我个人而言,以前飞龙时期黑雷难主要是难在止术的部分,
(黑雷敲人痛是痛...不过我锻飞龙都过了...没阴影XD,
还开别只帮一个防550的铠锻打过,
加上现在主题是阴阳打手没有确实止术技能,所以先姑且不论新装新潜在对盾的影响)
既然潜在、装备基本防的提升并不会增加止术能力的确实、稳定,
那我是否可以尝试将这次召阴能够乐胜的原因,
聚焦在技能的使用上呢?
比起仙论、阴阳道或其他类型打手,
召阴最明显缺乏的,就是单体稳定输出的攻击技能,
比起武艺、忍者,又缺乏确实的止术技能,
在破天之章,阴阳推王是有些惨淡的,
不单单召阴,许多阴阳都从主炮手走向了催眠辅助、助攻手的角色......
先不谈这样可不可怜、闷不闷XD
最令我好奇的事,催眠并不是一个新技能,
也没听说过破天有把催眠改比较好成功,(只有被改烂过,看敌体数决定有效时间长短)
最明显的不同只是仇恨的可见系统,
我们现在知道了催眠仇恨高可以帮拉仇恨,
但是,也没听说过催眠的仇恨...是被改高的,
仇恨的高低只是由不可见改为可见而已,
飞龙时期血智、血魅、血耐什麽样的穿法都有,却难以找到一个定论,
它或许早在那里,只是还没有人发现(因为仇恨系统未开、因为根国线王用法好打)而已,
会不会是这样呢?
倘若我的召阴在飞龙时期就穿着魅装、装上催眠去挑战黑雷,
结果会不会与我偶尔提及的"阴影"有着天差地别的境遇?
争霸开放更多的战斗中状态图式显现,
届时或许还会有更多的创新玩法,或者说发现以往修书劈哩啪啦冲过去的非特化技能,
其实有着意想不到的功用?
自己没发掘出什麽k社藏的玩法...(笑)
不过一想到或许将来冷门职业会拥有的可能性,
就觉得非常兴奋呢~
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召阴-Lv.60 刀锻-Lv.60 密教-Lv.56 暗杀(预)-Lv.29 │ Z │
仙论-Lv.50 术忍-Lv.58 古神-Lv.60 铠锻(预)-Lv.37 │ z │
武士-Lv.59 四象-Lv.57 炮锻-Lv.60 武艺(预)-Lv.29 ◣◢ 壁 │
就算分身练得再多,国势再复杂...还是有站壁发呆、欣赏
◥█ │
蓝天白云的时候。
http://blog.pixnet.net/sakakinaoki ζ◢ │
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◆ From: 219.68.56.5
※ 编辑: Majere 来自: 219.68.56.5 (03/14 16:17)
※ 编辑: Majere 来自: 219.68.56.5 (03/14 16:20)
1F:推 angelicwing:其实飞龙时期 定身跟催眠就一直是我推王常驻的技能 03/14 17:47
2F:→ angelicwing:即使我是阴阳道主攻 也会装着在乱流的时候帮稳局 03/14 17:48
3F:→ NOBUNAGA01:我觉得 一铠被黑旋风秒杀跟还能苟活就天差地远了 03/14 18:11
4F:推 PKming:其实招阴打王自从飞龙时本就咒雾定身催眠百鬼甚而看王咒缚 03/15 01:46
5F:→ PKming:价四癒符略优价三而已 招阴打王可说从未变强过 03/15 01:47
6F:→ PKming:是因为信on久了 阴阳可以「控场」的观念普及 03/15 01:47
7F:→ PKming:招阴才会被大量团作为打王班底(辅and攻的同时有式神在动) 03/15 01:48