作者ruffin (每天诚心说谢谢)
看板NobuOnline
标题[心得] 武士道推王心得分享
时间Mon Jan 7 11:09:45 2008
在下不才小弟我,最近比较少玩了,
来分享一下武士道打王心得回味一下游戏,
欢迎大家讨论,以下提出我的打法,YA。
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我推王大部分都是一盾缎一武士的组成,以下都是以此前提来讨论,
而武士推王的工作分配有两种:
1.使用奋战固定大部分的小兵
2.使用单拉技能(真剑)固定好王(如:水神、大蛇)
首先就1的状况来讨论
a.奋战与心头的选择
开场:我都是先心头再奋战,不过有两个例外情况
王太嫩,不用心头;盾锻太软,称不过第一回。
中段:盾锻的血量(盾血多就安心奋战吧)
怪想偷打後卫的频率(守护出现两次就该奋战了)
心头剩下的次数(基本上怪都拉到、没有法,
预测这回会破,就可以心头了)
b.止术相关
首先团队要有默契,先确定哪些法需要止,不同组合需要止的术不同,
接下来,要有基本先读的观念、以及报此回与次回预定技能的好习惯,
有在待机也要讲,这样有冲突及变更还有时间沟通。
最後是熟悉怪会放的技能,能大概猜出他会放的法,因此当你需要止的怪
光条没问题,或者另一止术手的光棒出来就可以先行动了。
对付唱极也是同样概念。
就2的状况来说
最重要就是把一固定好,然後就是顾好自己的心头跟生命,
其他大部分都给其他人操心,偶而才会帮忙识破或止术。
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本来想打多一点的,不过很懒XD
还是开放给有玩武士们的玩家一起来分享心得吧!
Edit by 革新 武士道 进清十郎
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◆ From: 140.113.175.30
1F:推 NJM:帮推 01/07 11:58
2F:推 jjacob:我记得GF2有个54的blog 提到的是,54道用撞的来牵制水神王 01/09 21:18
3F:→ jjacob:满实用的,对於体数少,一堆强技、没有高回避的王。相当好 01/09 21:20
4F:→ jjacob:用。提供参考 01/09 21:21
5F:推 Beersheep:不过冰雪岚的效果很强,中了之後很容易会miss 01/09 23:54
6F:推 jjacob:是没错啦...但有54的牵制..真的会有差,水神王能少动一回, 01/11 00:30
7F:→ jjacob:就算赚到 01/11 00:31
8F:推 likastar:还好吧,不然装个反将。就算先天没点灵巧或後天没点命中 01/11 06:04
9F:→ likastar:只要有装命中奥义,撞水神我还没看过miss连连的武士 01/11 06:05
10F:→ likastar:被冰雪岚也一样。水神大概是我看过最不灵巧的王了 01/11 06:06
11F:→ likastar:加上帮推,水神我推过百次以上,他的弱点要掌握住就还好 01/11 06:06