作者showtow (抖)
看板NobuOnline
标题Re: [问题] 一个问题
时间Wed Dec 19 14:56:56 2007
※ 引述《AsakuRacing (阳光宅男)》之铭言:
(恕删)
: 我的意思是我在还有白灯时按全补4 可是还在待时2格时中了烟消
: 我的行动还没移到上面的光条轴 那这样是需要吟唱还是不需要?
那就是你按太慢了@@
: 双阴阳没啥失误 一个主轰 一个帮睡跟凝神@ @
: 其实两次灭都是因为我Orz 有没有人有影片可以看?
我没拍过影片~但是我能跟你分享我个人的经验以及打法
(好像我有发过类似的文章~不过是破天以前XD)
但是我只能跟你讲一些基本功~毕竟有些是要靠经验累积还有个人心得的
: 昨天打山猪又2连败 枉费我撑到30xx/26xx 防530 全补4也修出来了˙-˙
: 阵容:盾锻 武士 古神 忍(没注意他的特化) 阴阳道*2 神通(我这经验不足的地雷)
首先在组成上就跟我理想中的组成有些出入了
我理想的组成不分职业特化只分性质的话~组成最好是:
盾役、盾役、神职、补役、辅助役、物理攻击役、术攻击役
盾役:盾锻
盾役:武士/军学 (军学有把握的话)
神职:神职
补役:药师/佛门
辅助役:智忍/军学/僧/辅助倾
物理攻击役:武艺/力装忍/炮/演舞/僧兵/神典
术攻击役:阴阳 (术忍密教请去辅助役排队~谢谢XD)
(不过以稳定性来讲~我会希望僧兵和神典能身兼辅助行列)
我不喜欢双术攻的原因在於攻击速度、抗性、和识破止术
若非组成中有军学~万一碰上有术抗的怪~会很伤脑筋的
加上阴阳技术好一点的顶多帮止术~但是却没办法帮忙看破
由此可证~炮锻推王真的很无力XD→没办法睡怪~没办法识破~止术又不一定抖XD
同理~我也不会组双物攻(神装团不要来乱入~双神装物攻当然另当别论XD)
双攻击役来讲~通常就是一攻一辅~除非队友装备都很好~那就可以两个都开炮
我都会请物理攻击先专心打~有抓不到的法或无法识破的时候~再多少帮看一下
阴阳的话~除非是很简单的王~不然开场会请他先睡好一只怪~然後加减帮补刀
死个两只以後大法开轰~阿捏卡紧
我觉得组成的话我有好多话想说~但是短时间说不完(滔滔不绝)
哎呀!不要急着按End啦XDDDD
大致讲一下就好(这样哪里大致了)
: 第一场 没算好盾的血量 掉到1/3 我自己就被山猪敲下去XD
进入神通的正题
如果你无法选择队友~也无法决定队友会不会玩~只要打好自己的基本功~还是有机会过
就像是你无法选择爸妈~也无法选择人蔘~但是只要你吃了路边摊~还是有机会拉肚子一样
离题了
我的实装技能:全体生命赋予、活身‧肆、治疗‧肆、全体攻击赋予、全体治疗‧肆、
苏醒‧参、无间活力、速效活力‧贰、全体解咒‧贰、延寿术应用
推王的时候~我的无敌小神通会看王的特性和强度来决定开场技能
*如果是标榜打人很痛的王~开场我会单补锻
在此说明一下~所谓单补不一定要完回~简单的单补四也能补个1200上下
除非是太痛的王或太软的锻~这样一补要恢复血量到1/2甚至2/3以上都绝对没问题
*如果是还好的王~或标榜术攻的王~或盾很硬~开场我就会选择全体生命赋予
再来就是次回技能了
这两天我都跟那对小胖兄弟到处双开推王←(阿读书咧?!!)
我们3个双开~1个单开~到处趴趴走~好这不是重点
重点是我自己双开神药(这两个职业如果是同一个人开的还真的是如虎添翼)
就像是有一次我开箱开到银绿龙盔饰~我说我本身已经是个笑点了还给我这种东西
结果队友回我"如虎添翼"的道理是一样的
没啦~重点是我神职开场都摇篮~次回唱药师
但是摇篮待时很长~所以唱到的时候药师可能已经在放第三回合的技能了
也就是说我药师开场单补以後(唱法+补血两个回合)~第三回合活身锻
接唱!!!肛肛好!!!!
接唱以後要放什麽技能真的要看全场状态了
如果接下来是锻大失血(注一)~那无庸置疑的就是单补锻优先
如果接下来没失血(还是注一)~有被低速的话我就会先解咒
都没事干的话我就会全体生命赋予~或全体攻击赋予
不过如果对面还有很多怪的话建议不要先攻击赋予~容易被烟硝
以前的话我会放个抗毒~现在的话我都在练技术的XDDD(被某个团体带坏)
其中一个原因当然也是怪实在不会没事情乱识破了
再来~如果没什麽特别的危机~锻失血1/3上下的时候单补就该下了
或者锻掉铠的那回合单补锻也要先下
因为我的直觉告诉我就是该补了←(什麽直觉XD)
就说了这个给具体的原因很罗唆~这就是经验咩>"<
不要等到一定要大失血才肯补
要把下一个回合你补到锻之前怪的所有攻击也算进去
另外活四的对象最好不要太多
(以前没特四的时候因为没事干会全部各发一个活身)
我的原则是只给盾锻和武士
最多最多也给自己~但是那是要在快被围殴的状态
例如刚放完完全恢复~在还没被开扁之前先自活一下
或是有灭团危机的时候
毕竟介於有希望过但是即将灭团的边缘~旗头能不能稳住是队伍存活的关键
然後没事就待机~我曾经发过文说每个人都要有待机的美德XD
帮助游戏进行速度~也能在危急时第一时间下指令
所以真的不要无聊到每个人发活身阿XD
: 第二场 活身->等唱单补4盾 忍者也沉到6
: 2被阴阳睡 很顺利的作掉6 他们开始决定大法轰
: 我在有唱时点了全补4 结果还没排到光条上就中了烟消!
: 下回出来 我变成要多吟唱一回 於是锻就趴了
: 然後12开始乱敲 最後就败了
关於被烟硝时采取的对策~我之前的确有po过相关的文章
当然随着改版做法也会做一点调整~不过大同小异啦
通常这时候神职会马上唱补唱
我会先给盾锻或武士道活四一发
再来接唱全补
或是刚好相反~先下速效~再来接唱单补盾
这两种情况一样要看在场状况才好判断
真要具体说出来的话...
如果盾失血比较重就先速效再单补锻
如果狂吃大法的话就先活身盾然後全补连发
我的理由是:
丢了活身的对象就是可以不优先照顾的对象~直接先救援缺血严重的队友
而且根据我的观察~我的做法跟以往不同的是
我发现被烟消以後~再度烟销或再度识破的机率微乎其微
如果第二次还来~或烟消以後中沉雾~根据我的经验是...你可以开始逃了XD
总之被消了以後~可以暂时不用有锻会再掉铠的疑虑
可以安心补血活身~神职可以安心先吟唱气韵摇篮
也可以安心打开电视继续看←(不对吧)
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注一:
锻的失血量可分为三种情况:
失血量多余1/2~就称为大失血~这种情况非补不可~就算有死人也要先补
除非死的是神职~而且你判断有掉唱的危机~那就"看情况"先补锻或先拉神职
这里的"看情况"很难解释~我觉得这只能靠经验来累积了
最简单的例子
例如我们都是神通~有活四这种好物
而你在前几回合比较闲的时候已经先丢一发给锻了
这时候锻血量还有1/3(当然要先清楚锻的软硬度~我的话看锻被咬个两下就大概知道了)
假设锻不会太软~铠也都还在~然後眼看吟唱的时效快过了~这种时候就要先拉神职
(我知道这举例很烦~但是这真的很难用口语去表达~只能凭感觉 囧)
失血量介於1/2和1/3之间~就称为小失血~这种情况没其他危急状况就要先单补
而所谓的危急状况是指其他人的失血量过多~或者有人死亡的情况
打一些特殊的王他会持续高速扣血技能~非先速效解掉不可的情况
失血量少於1/3~就称为没失血←(乱来)
这种时候我会优先做其他我想做的事情~例如被低速就解掉~
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对了~我的全体攻击赋予会看王的特性~考虑改成完全恢复
完全恢复放的时机很妙的~那是逆转技
真的要累积多一点的经验才能正确使用出来~加上他是仇恨ZZZ级的技能←(乱来)
而且我po这篇几乎是以我自己的观点~仅供参考~每个药师都有个人差异
像是我的药师等级60了~潜在点的差不多了
可以全补四连发好几次~仇恨高时也有能连挨好几下的自信
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※ 编辑: showtow 来自: 125.228.229.70 (12/19 15:00)
1F:推 imhmdh:的确很多都要靠经验才行啊 变数很多的QQ 12/19 15:02
2F:推 mikosara:文章很棒...但是我的眼睛好酸啊orz 12/19 15:38
3F:→ showtow:对不起~对不起阿阿阿~我废话很多T口T!!! 12/19 15:39
4F:→ flypenguin:排版一下比较好@@ 不然就是每行中间要空行 12/19 15:41
5F:→ showtow:那我再重发一次看看好了 12/19 15:47
※ 编辑: showtow 来自: 125.228.229.70 (12/19 16:06)
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