作者flytomit (无名)
看板NobuOnline
标题Re: 生产浅在如何点才能发辉最大功效!?
时间Wed Nov 14 11:28:53 2007
※ 引述《flytomit (无名)》之铭言:
: 小弟的刀锻最近因为练生产所以从调点数,现在基本战斗生产都各约三四百点...一时间不
: 知该怎调才好@@...以下是粗浅想法:
: (1)基本浅在:先把灵巧魅力各20格点满,以後有多的再点应用力,血量...
: (2)战斗浅在:好像没对生产有影响的项目...小弟拿金槌@@
: (3)生产浅在:枪之匠先点满(主修长枪)ˋ剩下的点匠之荣誉跟枪之荣誉(提升爆值机
: 率)或工匠魂!有疑问的是 匠之荣誉ˋ枪之荣誉ˋ工匠魂 三者先点哪一种比较好呢?
: 另外听说x之匠有隐藏浅在可以多点两格(上限提升两点),请问这种隐藏浅在要如何才
: 有办法激发出来呢?
: 以上,若单纯考量浅在对生产的影响力,而不去考量战斗的地雷度,这样点适合吗?
: 有误请指教 感激不尽! ^^
以下是所需点数...
枪目方上手 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 制作剑时最高值耐久度上限上升2%
最高耐久力上限减少1%
枪坚固素养 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 制作剑时最高值耐久度上限上升2%
最轻量上限减少1%
枪之匠 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 上限提升0.1%(最後2格隐藏)
根据 上手+素养 两者 累积11格==>>出现枪之匠第11格
累积12格==>>出现枪之匠第12格
所以若要点满枪之匠12格...则需耗费的点数为:
枪之匠12格共228点+上手前六格78点+素养前六格78点=384点
生产潜在至少要39级才有办法点完...请问是这样吗??有误请指正谢谢^^
另外 匠之荣誉(稍微提升所有生产品爆防爆攻机率)
枪之荣誉(稍微提升制作枪类武器爆攻机率)
有人比较过这两者差别吗?@@...若只生产枪,先点哪一种比较好呢?谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 202.132.220.47
1F:推 mool:不对. 我po一篇文 11/14 11:33