作者pacaca (等你喔)
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标题[讨论]请各位前辈帮忙指点一下>"<
时间Mon Oct 15 19:32:12 2007
各位前辈安安,小弟本身的职业是阴阳道,离空二的门槛只差一只水神王了….
无奈的是,这该死的家伙,贱招一堆QQ
小弟推牠至今大概败了快20场左右了QQ 有监於这20场的教训,小弟最後想出了
两个方法,希望各位大大能不吝批评指导一番^^
A
队伍组成:神职(雅乐佳/神典也可) 盾(铠锻/刀锻) 补(不限) 武士 密教 军学 阴阳道
(小弟本身)
杀得顺序:3>4>1>2>5
小弟最初的想法,是这组走稳定路线!
军学:开场衣重锻,使盾锻能顺利二铠,然後军学神算锻提升防御,接着沉三或沉五或是要
再帮盾锻补上衣重!接着再主攻手(阴阳道)以太极攻击3时,造成三失血後,就要麻烦
军学每隔一回沉死5,两次沉默中间,补个衣重或神算锻大的铠极!等到3死後,以沉4
沉5为主!如果队伍中无刀锻或神典的话,军学接着可能会很累><”,除了沉默外还要
识破跟刀背2或1的苏醒!这部份可能要请武士跟军学协调好了@@”
阴阳道:小弟对於开场的想法,是结4>咒杀目标怪>召小鬼>太极阵,而太极有两个让我很犹
豫不决的不同作法,一个是集满真太极打,一个是集3次後丢出,之所以会考虑集三
次,是因为怪都会有在集气第四回下定身或是沉雾的习惯,所以想说集三次丢,造成
目标怪大约6000up的伤害值,然後帮睡2一回,不论有无成功,隔回继续集太极直至ꔊ
目标怪死亡,不知各位前辈对於这两样选择有什麽样的看法呢?
密教:开场孔雀後,等待水神王的光条,如果是神之果报,请毫不犹豫的下合掌法轮,若不是
神之果报,请结界提升自身硬度或是下个菩萨光明提升我方对沉默之雾的耐性,
另外小弟有个疑问,要请各位密教大解惑一下,孔雀的效果能撑过敌我双方行动两轮吗
? 因为小弟希望最理想的状态是”孔>XXX>XXX>孔”只是不知这两个动作的间隔,会
不会有孔雀中断的可能!
而密教,在孔雀之後的行动,小弟的想法是密教能等一下水神的光条再行动,若是神之
果报一样下合掌法轮,若不是,请下菩萨光明提升对沉默之雾的耐性,下完菩萨光明後,
若我方有中冰雪岚的绿灯向下,请解咒!之所以会希望密教能解咒的原因,是因为小弟
发现,怪只要发现我方的绿灯向下被解後,1跟5都很喜欢再放一次冰雪岚来降我方的绿
灯,因此而减少其他怪技能的施放机率!
神职:基本上小弟对於神职的行动,构想上跟密教差不多,开场结>唱>气(唱气可互换,以补到
盾锻的血为主),之後的行动,希望能等一下水神的光条若是神之果报,请下气韵,倘若
神之果报出现,药师也没唱以下唱优先!队伍只要气唱都在英明韵,小弟是觉得可有可
无,再没出现神之果报跟气唱皆在的时後,请多摇篮@@”
若神职为雅乐,请适时帮补个”不变之歌二”减低太极集气过程中被抖而前功尽弃的
可能!
若神职为神典,因为水神的怪的血量大多在20000以上,至少在咒杀四的状态下,两发
真太极并不会死@@” 所以请适时的放个神降,然候补发魂送之矢,射死目标怪,减轻
军学跟武士的负担!当然若盾锻为刀锻时,就无此必要!
药师:乌,小弟对於药师的构想…..就是….多全补巴XD 全回四三都装着~”~
盾锻:装单拉技,努力单拉2,尽量保持拉在龙枪前铠在龙枪後!!
若是刀锻,请找机会或是开场怒拳,适时以灭魂击帮小弟补刀减少军学跟武士的负担
ꨊ武士:心头後在对面死一只怪前,找时间心头,保持住单拉1我武改撞1的准则
若队上,没有刀锻或神典的话,可能在死一只怪後要跟军学协调好识破跟怪拉人这方面
的止术问题@@”
这是小弟对於A战术的想法,而这个战术最大的问题,就是主攻手是阴阳道QQ,正是小弟
我QQ,因为破天後的王贱招一堆,战斗只要一拉长,变数就多,偏偏阴阳道的前戏多是无
可避免!
而另外一种战法(B),就是现在多数阴阳过水神的方法(?),就是阴阳退而求其次,转当催眠役
,武艺主打的方式!以睡三不让三烟销,奋战为主,然後再睡二减轻盾锻的负担,有余力的话
再睡1拼运气QQ,一直到武艺打死5为止,阴阳尽量跟武艺搭配好睡3然後武艺乾坤,最理想的
光条状态是”<武艺四连>----<阴阳睡怪>----”找机会来个反闭五芒帮杀3
其他队员的组成:神 盾 药(神通佳) 武士 术忍
而阴阳在三死後,开始集气真太极搭配武艺杀目标怪,小弟觉得这种战法是快,但是有点
不稳的方式,少了菩萨光明後,沉默之雾如果一发中我方7体@@”几乎就可以判定我方灭团了
而且术忍不像军学有自制心容易被3号拉走,也不像军学有神算能提升存活率@@”队伍里唯
一的沉默役要是被挂了,队伍也可说是没戏唱了@@”
最後感谢有耐心看完小弟满脑诡异想法的前辈!!希望前辈们看完能不吝帮指导喔^^
革新____阴阳道 叶二
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◆ From: 59.127.207.248
1F:推 kepurpedr:光对神职的想法,基本上神职有点忙,可能会没时间不变 10/15 19:44
2F:→ kepurpedr:再者,魂送之矢的攻击力是普通…没穿腕装的魂送恐怕… 10/15 19:44
3F:→ kepurpedr:射不死怪 囧" 10/15 19:44
4F:→ kepurpedr:孔雀的维持时间跟减杀差不多,约100秒 10/15 19:45
5F:→ kepurpedr:所以孔>X>X>孔,中间绝对会断掉 10/15 19:46
6F:→ kepurpedr:一个人行动约3~4秒,水神王5体+队友7体共12体 10/15 19:46
7F:→ kepurpedr:一轮最低秒数也要36秒,二轮是极限 10/15 19:46
8F:推 Yugerith:我偏向於第二个组合,主要是多一个识破役可降低军学的负 10/15 19:48
9F:→ Yugerith:担,止术也比较方便,甚至可搭配乾坤扣气@@ 10/15 19:49
10F:推 nexusfantasy:第二个组合 阴阳可以不要那麽快加入攻击 1和2死其中 10/15 20:11
11F:→ nexusfantasy:一只再开始攻击 当然你要找个比较够力的武艺 10/15 20:12
12F:→ nexusfantasy:3和5 也可以靠催眠来掩护没沉默到的空档 10/15 20:13
13F:推 nexusfantasy:阴阳只要魅力够 催眠即是极强力的稳场技能 10/15 20:17
14F:→ wppandy:双太极+怒拳 收一 成功基本上就可以算过了 我是这样过的 10/15 20:20
15F:→ pacaca:回Yu大@@"第个组合只有术忍一个是识破役,等於是让术忍取代 10/15 20:26
16F:→ pacaca:军学的位置>"< 因为主要是我阴阳要过阿QQ 回ne大我丹後魅 10/15 20:28
17F:→ pacaca:403这样够吗@@? 10/15 20:29
18F:→ pacaca:所以各位前辈的意见是觉得第二个组合的赢面较大罗@@? 10/15 20:32
19F:推 Yugerith:第二组合识破有武艺、武士、术忍三个不是吗@@ 10/15 21:18
20F:→ Yugerith:如果遇到唱极,武艺可以识破,术忍直接沉4、5比较稳吧 10/15 21:19
21F:推 showtow:推文超过5行的直接发文啦XD 10/15 23:49
22F:推 starline:我喜欢第二方法 XD 因为我是招阴 当主攻小无力 >.< 10/17 09:00