作者cindycincia (喷火的少威)
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标题Re: [心得]刚刚的阿国
时间Mon Aug 13 01:17:07 2007
刚好这几天打了阿国跟阿天顺便写个心得
重点在於止术这绝对是毫无疑问的
止术分三种
1.看光条
2.交叉止
3.止术的同时还要控制指令时间 维持光条位置
其中最难的应该是2跟3吧
2的意思就是止术手的默契
打阿国阿天至少要两个止术手才可以
炮只能算半个止术手
因为没必抖技能且格子太高ˊˋ
交叉的意思就是轮流待时一段时间等看到对方光条出现之前无可疑光条才下指令
看起来很简单实际上就....
因为常常出现许多意外状况
尤其是术忍
减杀朦胧沉默还要止术
你当他是神吗?
所以队伍上若是只有两个止术手(包括武士)
那麽请注意
(1).术忍在对面死人之前只能专心看1 偶尔识破
(2).识破主要让武士来 注意=>当对方唱极的时候,忍者就要麻阿国接武士的识破
这有点复杂,简单的说就是在阿国行动的之前一点点的时间才下发麻指令
WHY?因为阿国阿天没抖之後要是唱极还在
准备吃雾冰春岚吧@@
所以要在阿国阿天抖的时候就要接好识破
因此越晚抖越好但是也不要阿国动作完了才抖= =不然你就是吃大法才麻到他
至於第三点也就是止术手不要让你的光条跑到你在叮的怪後面
常常会出现的是王大法放完不久才麻的现象
扣除低速对面高速等等的因素
若是你的光条在王的後面
请自己抓时间看要待机
废话不多说 说说在下的打法
我过阿国跟过阿天的组合差不多
阿国=>盾 武士 术忍 神通 古神 炮锻 召阴
阿天=>盾 武士 术忍 神通 雅乐 炮段 召阴
首先是阿国打法=>7562134
阿国若是开场大法 忍麻 武士识破
阿国若是开场没大法 忍识破
炮段因为开场就拼命要害射7 所以7开场大法也不用怕
5若是开场神雷就硬吃吧
术忍的工作=>麻王 识破 有空减杀or沉5
炮的工作=>快打就对了拖越久越容易出错
召音的工作=>招女鬼 催眠二 百鬼七 7死就主要控场偶尔百鬼目标
古神的工作=>气韵 吟唱 全体解咒2 (不建议摇篮是因为他们很难摇阿ˊˋ)
7死就气c炮 速杀5 炮再打的时候也不是无脑下去一直零距离
而是要看1的光条是不是狭雾之守才下光条= =
术忍跟武士的默契很重要
不然绵羊还是会被拉起来或完全治疗
能撑到57死就轻松些
先杀死狸猫是因为他有惠翻盘的技能 妖怪波 离杂子
之後2134就不提了@@...
後期的重点在於要拉好怪
武士後期就用真贱一个一个拉好 盾请用痛骂一个一个拉好 要分配目标
阿天的打法:7562341
基本打法跟阿国一样
重点在於更考验止术守的默契
阿国出了雾冰还可以靠运气或实力拼下去
阿天出了春岚...要是後卫全都中那应该差不多就准备掰掰了
春岚会出现
主要情况应该还是我之前说的 唱极接春岚
这真的无法避免
只能尽力用在下说的方式尽量避免春岚出现
4很痛,因此盾的防还有凯吉的速度很重要,建议装刚健比较好
跟我过的盾...真的快手阿@@打两场都是第一个动作铠极的
盾锻有格子建议装普通的铠极避免2吃气或被拉没气的窘境
虽然大家都说阿天比阿国简单
但是我觉得阿天比阿国难很多
光是春岚配合唱极我想就吃死很多人了= =
运气+默契+实力才是过关的不二法门^^大家加油
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