作者ladyuno (希风)
看板NobuOnline
标题Re: [情报]改版情报
时间Wed Jun 20 00:09:26 2007
开头先注明
我玩的第一只角色
就是炮锻
我不否认炮锻在"攻击"方面的强势
就像前面很多人提到的
近攻者有很多都是被固定住,或者遇到心头就很无力的人
所以炮锻有穿越守护的远距离攻击
还有避免被拉的狙击改
所以前一次修正炮锻技能的时候
狙击改威力降低,要害麻痹机率降低
我也适应了下来
零距离在使用上,其实在推王方面比较有优势
面对很会闪的怪,也能稳定的输出伤害
这次改成会miss,其实真的也没什麽关系..
最多只是在推王练攻的路上,多增加一份危机而已
可是除了攻击方面外,炮锻还能做什麽呢?
帮队伍稳场麻王?
帮忙识破?
特四跟上位心得34一出
514的仇恨之刃也有了..虽然效果没有斗争心强
忍者跟要害一样无视防御的连发也有了..虽然没有像要害一样有些许的发麻机率
有什麽好比的
514跟忍者在"攻击"这个领域外,还可以帮忙稳场,这是炮锻比不来的
真的觉得炮锻太强的话,那怎麽不乾脆改玩炮锻一起强呢?
不过我也不认为这次改版後,炮锻就会绝迹啦..
只是我相信迟早有一天乱射也会被改弱的
A:战场上面炮团好强..
B:空二能乐乱射团好有效率..其他职业都不用玩喔..
C:乾脆都给炮锻玩就好啦..
不要只会羡幕其他特化的甜
这样只会让自己的水准变低
我们要学着找出自己特化的长处
才能玩出自己的一片天
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上杉 谦信 南蛮胴具足写 + 火绳铳 蓝屋权右卫门作 半卷
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◆ From: 220.135.97.71
1F:推 Beersheep:我觉得那麽多次改版...术忍还没弱下来,真是诡异 06/20 00:37
2F:→ Beersheep:可能是日版术忍没有特别热门的原因吧 06/20 00:38
3F:推 touyaota:术忍没炮锻这麽强势,没修罗可点之前,也只有推王的份 06/20 08:21
4F:→ DAME666:讲真的啦 能乐特化被排挤的很严重 不要说能乐乱射多好 06/20 10:01
5F:→ DAME666:当你自己的家人都说死都不组能乐或能乐是垃圾的这种发言时 06/20 10:01
6F:→ DAME666:根本就没什麽心情练了 不能止术被说的好像是滔天大罪一样 06/20 10:02
7F:推 hary:我也觉得不会改乱射 不然能乐没市场了... 06/20 13:49