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最近进空1的玩家已经颇多,稻叶山红频空1团不断阿XD 不过还不常看到喊空2团,想必还有不少人卡空1那两只该死的狭雾神 虽然前一阵子就受邀参加空1突破团(以空1突破为目标的短期固定团) 後来花了两个晚上突破空1,不过老实说比较没啥感想 因为自己第一次打,所以感觉打得有点乱,下了很多赌博式的指令(汗) 前几天应朋友之邀帮忙突破空1,因为里头只有我有经验 所以基本上战术都是我规划的,从第一次突破加上中间几次跟野团去被炸的经验 算是累积出一些心得了,因此很顺利地一个晚上就连续突破空1三只BOSS ====================================================================== 详细组成与技能请参照寄合所 http://www.marurun.net/game/yoriai/B9F1C7B7B6B9CCB8BFC0.html 首先来看国之狭雾神的组成 1.国之狭雾神 2.狭雾魔兽 3.神使雄马 4.神使雌马 5.狭雾巫女 6.地主神 7.雾之守护 1号国之狭雾神会的法相当杂,好在大都需要准备,一些特别技能 掌发劲系列:其实就是普通王的敲破系列,老实讲我觉得威力还好 打到盾役上不太有威胁性,可能跟1本身就不是物理攻击型的王有关 装备够水准的後卫也还吃得下来,不是极的话,不至於被秒杀@@ 雾冰:有准备,随机三体约1500-2000附带雾散效果,如果盾锻中的话相当危险 狭雾之守:全体反射结界(5层),反射威力很强,连发麻刀背都能弹超过500 不过减伤幅度似乎不明显?!有几次看到攻手隔着界硬是把怪砍挂,算是1的招牌技能 开场没放的话,前几回也一定会放出来,治癒之雾:无准备全补2500左右附带活身 至於寄合所上写的防咒跟妖魅影,使用频率很低,防咒我只看过一次,妖魅影还没看过 2号是咬人很痛的可鲁,而且咬气咬很大,更机车的是牠很爱沉雾,三不五时就来一发 让人翻盘,所以如果不沉默牠的话,是越早解决越好 34号都是会铁头功(汗)撞人的马,会使用亢奋:让被攻击者技能所需气合增加1.5倍 有倒白灯,可解咒,亢奋不管是对武士或是盾锻都会造成很大的困扰,需特别注意 至於两只马的差别,主要在於3号攻击力比较强,但比较单纯,算纯物理型的 至於4号则相反,爱用一堆破天後常见的无准备法,像是冰雪岚、烂火、奔雷之类的 4号有抗术,所以阴阳主攻先杀4会比较吃力 5号巫女则是爱唱极型跟补韵型的,常常一沉默就吃解咒药>唱极 LOOP 摇篮曲使用频率倒是不高,但是如果搭配到6的狸囃子,威力相当惊人,几乎都是睡一遍的 6号地主神跟TD幻影馆的BOSS狸猫是兄弟=_=,基本上特殊技能都一样,狸囃子、妖怪波 会用的僧系准备法都不算强,不过敲人颇痛,常常对玩家补刀>_< 有怪损血过半就会积极想要全回,可以趁机抖牠扣气,会稍微安份数回合 7号绵羊技能单纯,会用铁头功撞人、催眠(通常都是对拉到他的武士,但是成功率不高) 安眠诱惑:有准备,3-5体的强力催眠,中的话会睡很久,基本上此招一出就差不多半灭了 7号绵羊有几个特点,防御力相当高(泪装514四连改也只扣数百),不过血大概7000出头 可搭配术攻或炮锻刀极後速杀,另一特点就是气合很少,看到他的准备光条 请用力零距离或是乾坤下去,或是搭配古神削气控制牠行动 =========================================================================== 综观而言国之狭雾神的组成相当全面:有物理攻击痛的23 术攻型的4 全能型的16 行动妨碍技又相当多,所以很容易瞬间被翻盘 比较起第一团连续突破组成是高医、古神、铠锻、武士、武艺、炮锻、术忍 前几天则是神通、古神、铠锻、武士、武艺、军学、术忍 主要的差别在於双攻手与双沉默 当然噜,各有各的好处,双攻击手的特点就是可以拼速杀,但是相对起来比较不稳 容易被翻盘,双沉默重点则在於战局比较容易稳定,稳紮稳打去除几只重点怪就能安定 其实我觉得推国天狭雾神相当挑组成,队友们要先培养出一些默契 且识破止术役不够要推真得是碰运气,跟过几次野团,发觉单识破止术的阵容,完全拿国 没辙,识破止术役不够的话,没办法对唱极後的局面做出立即的处理 往往一个唱极就兵败如山倒 就我自己的感觉要过国天狭雾神 第一个关键就是想办法不能让17接到唱极 否则几个需准备的必杀技就会暴发出来 现在怪的AI感觉跟破天前不太一样,接到唱极,出必杀技的机率相当高 不像破天前推雷,怪接到唱极除了拉人、全回外只要不是吹雪都不太致命 打国,怪接到唱极後,1雾冰跟7安眠诱惑一起出的机率相当高 配上咬人很痛兼爱沉雾的2跟狂大法的4 这样的连续技一出几乎是宣告灭团 要怎样预防唱极呢?首先怪会唱极有156,但是老实说只有56比较会唱极 1唱极通常都是有怪死後,自唱自拉,因此双沉默役的组合可以考虑沉死56 但是5很爱吃解咒,所以双沉默役请交叉看5的光条,看到5疑似吃解咒药的光条请补上沉默 或是单沉默组合,请阴阳有空帮忙催眠牵制26,如果不幸让唱极跑出来了,在识破的同时 请务必想尽办法阻止17行动(神气击 催眠7,或是刀背 发麻 我武改17都可以) 因为就如同上面所说 17如果不是刚好在准备中,接到唱极後必杀技一起出现的机率相当高 第二个关键我觉得在於2的控制 2的沉雾非常关键,不管是催眠牠或是沉默牠都好,尽量不要放着牠一直乱动 不然即使盾役拉好牠,沉雾连发都是有可能的 最後一个关键是物攻手要观察1的行动,可以避免自己撞到狭雾之守 因为只要一撞到血就见底了,很容易被不可预期的大法、5射箭补刀 少一个可以识破、止术的都会让战况更加吃紧 虽然术攻手、炮锻比较没这顾虑,但是老实说识破役的问题会浮现出来 除非组双武士,不然双炮锻、双阴阳这类组合推国天应当会相当吃力 ============================================================================= 再来讲到开场,毕竟好的开场就是成功的一半^^ 药师请开场直接单体全回锻,因为国之狭雾神开场怪跑得很快 盾在未铠极到之前就会硬吃好几下 盾锻防不够高的话(事实上很高也一样),加下4的无准备大法轰炸 不单体全回的话 开场前两回就挂点的机率很高 开场1非常爱用准备法,如果组成许可,可以让忍破界後搭配上炮锻的零距或武艺的乾坤 止1兼打掉他的气合,有助於前几回合的稳定 一定要有人在开场识破,否则即使开场止住17的术,除非顺便打掉17的气 不然17一醒还是会接到唱极,光是慢一回合识破,战况就会非常惨烈 在攻击顺序建议物攻手为主可以先杀4与2,234血都比较少 大概15000上下 156比较多有20000-25000 先杀掉4的好处是,只要止好术,减杀就可以不用常驻了,技能会比较有弹性 2就不用讲了,越早杀掉越好,秒旗头能力跟沉雾的威胁实在太大 如果术攻为主,考虑到4抗术的问题,可以选择先解决7 避免怪接到唱极後,人手不够同时止1跟7的情况 天之狭雾神跟国之狭雾神基本组成差不多,能突破国的话,天应该也只是时间上的问题 丛云大蛇对能突破国天的团更不是问题 所以有空再写^^ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.73.35
1F:推 whccpl:阿台觉得...好难 05/22 16:26
2F:推 kepurpedr:其实不管组成怎样,战术如何优秀,运气不好都会连败 05/22 17:38
3F:→ kepurpedr:打破天新王几乎可以说是在赌自已的运气如何…Orz 05/22 17:38
4F:推 et303997:我曾经连两场被妖魅影灭团 05/22 20:55
5F:推 touyaota:我已经不太想跟野团去推她了,每次都遇到脑残队友... 05/23 02:21
6F:→ touyaota:『减杀朦胧要常驻,要沈好24567』,把我1人当4人用orz 05/23 02:23
7F:推 Beersheep:这只需要减杀吗?术止构成安定不就好了? 05/23 07:09
8F:→ Beersheep:朦胧常驻...通常会被武艺铁炮恨死- - 05/23 07:10
9F:推 hinoame:响 准备挑战= =+ 我是天野!! 05/23 07:25
10F:推 touyaota:其实还有一个问题,就是被冰雪岚轰到会绿灯向下 05/23 12:13
11F:→ touyaota:个人经验,从一角马开始,翻绿灯好像变成术忍该做的 05/23 12:16
12F:→ touyaota:从一角马一直翻灯翻到国之,神职从不解咒或高速,倒底是 05/23 12:17
13F:→ touyaota:我倒楣遇上这种神职,还是现在推王本来就该如此? 05/23 12:20
14F:推 sufiona:冰雪岚该解还是要解,怕止术追不上,但就看谁有空了 囧 05/23 12:53
15F:推 rahim:本人有玩神职 说一下神职想法给你听 05/23 16:10
16F:→ rahim:打王 我基本上顾气韵 吟唱 这两个优先 接下来顾我结界 05/23 16:11
17F:→ rahim:你可能问我为什麽不英明? 我打过陆一二海一  05/23 16:11
18F:→ rahim:锻掉蓝灯是因为单纯全体识破而掉的机率实在太低了 05/23 16:12
19F:→ rahim:多半是因为烟消或是直接消灯技 05/23 16:13
20F:→ rahim:如果我前面三个都顾好 我有空会选择摇篮 05/23 16:13
21F:→ rahim:毕竟只要摇到一只 就差蛮多了 两只以上更不用讲 05/23 16:14
22F:→ rahim:而像冰雪岚这种大法就会降灯的 我曾经连续解 被连续降 05/23 16:15
23F:→ rahim:解到後来 我都不太想解了 全解二耗气980不低 05/23 16:15
24F:→ rahim:还有一个 就是有的术忍不报技 导致我全解跟蒙胧一起出 05/23 16:16
25F:→ rahim:另外一个我打王常做的 就是吃疗伤丹 因为药师基本上很忙 05/23 16:17
26F:→ rahim:主要都在单补锻或全补 就算有减杀 大法轰久了还是会痛的 05/23 16:18
27F:→ rahim:所以我有空 就多吃疗伤丹 把我的血维持在一定程度之上 05/23 16:19
28F:→ rahim:我满血36XX加结界的话(防400初不高) 可挡两三下没问题 05/23 16:19
29F:→ rahim:让药师可以专心顾好盾役的血 才能保护好全部队友 05/23 16:21
30F:→ rahim:另外吃丹的一个好处是 可以顺便回气 当队伍被烟消时 05/23 16:22
31F:→ rahim:神职吟唱+气韵连发是常有的事 导致气有时候会不太够 05/23 16:23
32F:→ rahim:所以吃丹回气 是个不错的选择 05/23 16:25
33F:推 Beersheep:你怎麽不乾脆回文 囧 05/23 18:11







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