作者shyhyih (Always)
看板NobuOnline
标题Re: [问题] 关於秘传忍,和多的两点点数
时间Tue May 1 02:05:34 2007
※ 引述《snakeh89232 (低海拔青年)》之铭言:
: 简单的说是该点什麽呢?囧
: 因为出生时乱点,点了两点去耐力,腕力7、灵巧10、智和魅都是基本值
: 直觉这两点是去点腕,补到九也许练功时可以威一点点,
: 想到合战和推王,似乎沉默的出场率也不低,
: 51级的密传智力310左右就红底了,和朋友借高级装也没意义──好像又该投资给智力?
: 然後又有朋友在怂恿去灌灵巧XD
: 实在拿不定主义,所以上来PO个文发问,各位板友有没有什麽建议?囧>
基本上建议把两点点到智力去
忍者初始智力为3
点到5的话应用力两格外加冷静潜在10格可以在55级有10格技能格
秘传的技能格需求很多 多点格子可以搭配灵活点
至於补腕力到9练功是可以威一点点没错
但靠着20几级就陪伴长大的三连击 上限是多少就是多少
何况原po应该不会不晓得秘传练功的机会少的可怜吧 XD
小弟我的秘传忍飞龙初期腕10耐4灵10智4魅2(不特暗杀特秘传 阿呆 哈)
打青龙的2号最高2889 当时觉得很神奇 怎可打那麽高
但就是冲不上去2900
当然秘传本来就不是在拼攻击力的
但投资腕力个人认为还是必要的
破天後我把腕力两点移到智力去变成腕8耐4灵10智6魅2
练功时攻击力仍有一定水准 而智力加这两点的效果更是大大明显
除了技能格的考虑外另外就是气合量变多 麻斩可以更灵活使用
而且特四散射飞箭(乱吹矢)固定花费气合1200所以气合量要撑一下是必要的
因此小弟建议原po可以考虑都投资在智力上 参考看看 ^^
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1F:推 snakeh89232:谢谢了! 05/02 00:32