作者showtow (瞎抖就是一直抖...一直抖)
看板NobuOnline
标题Re: 关於「请问锻们」讨论串的延伸讨论……
时间Wed Mar 14 02:05:09 2007
※ 引述《kkman2010 (轻罗小扇扑流萤)》之铭言:
(恕删)
其实我对药师的特化挺有兴趣的~尤其是神通
我以前正是因为崇拜神通才特地练了一只神通药师
所以我想提供我研究出来的对药师特化的心得
(内容可能会特别偏好神通吧XD)
: 不管高医、神通、修验,家家有本难念的经。虽则如此,不过不可
: 讳言,在大部分的场合,高医确实占有相当程度的优势。毕竟,药
: 师的本质,不是攻击、不是守护,而是补血;在药师专业的补血工
: 作上,高医的质(不需吟唱可单补)与量(医疗知识)胜过其他特
: 化,就是高医之所以广受欢迎之处。
我倒是认为~说高医占优势而受欢迎~就有点对不起神通小药师了XD
其实这要从很多层面上来看
首先~每种特化一定都有他最重要的特色
就药师来讲~我不会独断说哪种特化比较好或比较占优势
这个游戏每种特化都有三种层面的优势
(以下的文可能有人在巴哈会看过类似的)
这三个层面分别是:练功、推王和合战
要说高医的优势的话~与其说他很会补血所以占优势~我觉得不如说是他"控场能力"比较好
就像原po大人说的~如果开场锻少一半的话~光靠活身可能会让後卫有点不稳
所以高医的好处就来了~他可以有效的恢复盾役的血量~达到稳场的效果
但是!如果要讲到续战力和稳定性的话~神通绝对是很吃香的
我在巴哈上看人说过:神通可以让一个稳的队伍稳上加稳
什麽意思呢?
神通的活四不只可以稳住锻
像我个人在阴阳道丢完真太极以後我通常丢给他一个活四就可以安心照顾盾和神职了
(懂活四好处的人大概就可以理解这样做的原因)
我个人的心得是~我放活身不是看到谁失血以後才去放
我一定是先看准某某某的仇恨差不多了然後就丢给他一个活身
通常我活完身以後~看到那个後卫被敲~他要马不是趴掉~要马就是没趴~然後等我补到血就已经满了
仇恨不高但是突然被敲的後卫也是可以靠活身就补的回来的(仇恨不高後卫的被连续敲的机率也不高~因为一方面有神职阴阳再拉仇恨~一方面还有两个盾在挡)
这样讲可能太单方面~但是我主要是想表达神通的优点
不过如果说到辅助性质的话当然不外乎就非修验道莫属了
简单来说攻咒四绝对猛到可以让人傻眼的地步
而且我个人认为修验的超大特大优势不在推王上~所以就不多做说明了XD
: 也因此,我们常常可以看到,「推X雷,徵高医……」、「星野山
: XF,缺高医……」的招募文。盾役会喜欢高医,因为高医补得又快
: 又多;神职喜欢高医,因为在两难的情况下他可以先进行比给药师
: 吟唱更迫切需要的工作。不要说别人,就是我自己还没开始踏入药
: 师的领域前,我也很希望队上的药师是高医(本尊是军学),因为
: ,他挺得起盾役遭受的伤害,我们後卫的安全就连带获得更大的保
: 障。
其实说多数的神职喜欢高医是很有可能的~因为他们可以把"吟唱"的工作稍微往後移~
先自保或保护锻
但是其实玩过盾的都是说他们比较喜欢活身四
不外乎就是因为它的稳定回血量可以让盾的血维持一定水准
"被打掉一半的血在一次补回来"跟"血量一直维持七八分满"的感觉是截然不同的
说起神职的工作~一个有经验的神职和药师通常要在打怪前就事先协调好
像是我在推雷前就会告诉神职说~被烟硝的话~盾有办法马上铠我会先帮他抗毒~你可以先唱然後气韵或结界自保
绝对不可能到了被烟硝被识破以後才在烦恼要先怎样~然後手忙脚乱
就算是打小怪小王~被烟硝被识破我一定也是先帮锻抗毒~
神职补英名就可以稍微往後挪一些些
: 我也是从特化神通後,才开始学习「活身四」、「俱舍之法四」、
: 「速效活力二」、「生命力赋予」、「衰灭」等神通特化技能的魅
: 力。然而,对於那些没有亲自接触过药师、或着是对药师有着片面
: 认知的玩家来说,神通药师所遭受到的「关爱的眼神」,真的是如
: 人饮水,冷暖自知。
说实话这种人应该不多了吧~我到现在还没看过~是我自信过度还是原po太没自信了呢XD
而且不要说特化~我觉得只要出的了团组的到药师就很谢天谢地了
: 有人说,锻、神、药铁三角是最容易出团的职业;然而,身为神通
: 药师的我,在应徵推王团上就吃了不少次闭门羹。有的是直接摆明
: 非高医不要,有的是说「喔…是神通吗?我问一下其他人唷」就再
: 也没下文了。就算有幸被团体接纳,随之而来的心理压力反而更大
: ,因为身为和药师有着密切关联的锻和神职,可能会对「队上的药
: 师不是高医」这点有着或多或少的惋惜。而其他职业则可能会用「
: 外行领导内行」的心态,要求你「不要活身,直接补!」、「开场
: 应该要先攻咒,你会玩药师吗?」、「怎麽补那麽少?」
你要展现出魄力阿!!!如果你认为你对玩药师很有心得和自信
你应该当下跟对方说:请你相信我的专业~不然看你是要踢掉我还是你自己走人
像我玩药师被质疑过的就只有活身顺序~而且我被质疑的时候我还会解释我这样做的原因让对方了解
正因为我认为我玩药师绝对比对方一个连活四都不知道的人还好~
所以我想原po大人也不应该受影响~做你认为对的事情~然後跟队友协调好就行
: ……尤有甚者,当攻击手倒地时,有些人总会要求「先稳住锻,别急着拉」
: ,殊不知对於极端依赖吟唱白灯的神通药师来说,没有攻击手起来
: 减轻盾役的压力,根本就无法稳定地「稳住锻」。当药师紧盯光条
: 用伪先读决定活身、治疗、解咒、补抗毒或攻咒时,这样的冷言冷
: 语真的会带来莫大的压力。
其实这边就我的判断也一定是稳住锻优先~而且要看情况
如果情形算良好~队伍没什麽人失血~锻的活身还在~但是锻血量少一半~或是掉铠掉黄灯
这个时候一定就是单补~抗毒~再单补~让锻的血量维持一定水准
一个锻稳~後卫被打的机率就会减少~整个队伍的稳定性就会提高
这是我的原则
接下来要看的就是倒下去的职业
如果趴的是神职~我一定给个单补以後马上拉人(因为掉唱掉韵会带来更大的危机)
如果趴的是止术役~我会让锻的状态保持在短时间内不会有危险的状态
例如活身在~血量七分以上(补灯的工作我就相信神职了)
如果趴的是主要攻击手~我就会考虑敌我双方的稳定性了
对方很稳~我会考虑把锻照顾好再拉
对方小不稳~(例如状态一堆~有怪失血很多)我会把锻一样保持在短时间不会有危险的状态就拉人
对方很不稳(对面只剩两只)考虑什麽阿~直接拉人阿XD
原po说的攻击手减轻盾役的压力~以我个人来说~没那麽绝对
因为我看来除非敌方怪血剩下一咪咪~否则攻击手也无法在短时间内干掉对方
起床以後一定缺氧~不然就是阴阳也要先补结界或吃丹
这段时间如果先拿来稳住锻~整个队伍包括後卫的压力也比较不会太大
例如如果锻活身没了还是执意要拉人起来~那等到人拉起来以後锻血少一大条
是要拼拼看哪个後卫先遭殃吗?还是要拼会不会摸到药师呢?
我觉得神通就是要运用活四"续战力"的优势~来稳住一个队伍
: 也因此,当加入一个团队後,除了党首知道外,其实我不太敢直接
: 表明我是神通,而是直接用秀技能的方式间接表示。战斗中的冷言
: 冷语倒还其次,我更担心地是:对於药师是神通来说,锻怎麽想?
: 神职怎麽想?
: 这也是我目前除了朋友邀约外,几乎不太常出团的原因。对於一个
: 神经不是很大条的人来说,每次出团所承受的这些或多或少、有言
: 无言的压力,真的令人非常坐立不安。我不後悔特化神通,事实上
: ,我就是因为喜欢活身四才特化神通的;我後悔的是:在一个讲求
: 效率、讲求比较、讲求所谓「黄金组合」的环境中,坚持自己的道
: 路就是一种原罪。我并不是诋毁高医,也不是在僧、密传忍等职业
: 前还自以为是地装作委屈,只是对於看到活身四漂亮的帐面数据而
: 对神通有兴趣的人来说,我不得不说:台面下所承受的压力,真的
: 比一切理论上的数字更让人难受。
我还是觉得原po应该更有自信
像我是从头到尾毫无疑惑的就朝着神通的路走~研究神通的优势和玩法
因此组过我的人还是照样会想来组我
受我影响(洗脑?XD)而想改特化神通~想创神通来玩的人也有
我也不是想吹嘘自己技术多好或怎样的~(讲白一点其实玩药师也没什麽多大的技术= 3=)
我只是想表达我热爱神通的心情也影响到其他人了XD
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◆ From: 125.226.53.238
※ 编辑: showtow 来自: 125.226.53.238 (03/14 02:19)
1F:推 sugodo:我也是神通 但我觉得kkman说的也没错 03/14 04:45
2F:→ sugodo:高医的确占了某种程度的优势,这没什麽对得起对不起的 03/14 04:45
3F:→ sugodo:虽然可能是我神经大条 没有感觉到KKMAN大说的那种情况 03/14 04:46
4F:→ sugodo:但就目前为止,我只看过限高医,还没看过限神通的(远) 03/14 04:46
5F:→ sugodo:另外,打王我不会放超过三个人活身,所以通常会是 03/14 04:47
6F:→ sugodo:主盾、副盾,我或是神职,其他人要我的活身 03/14 04:48
7F:→ sugodo:恐怕要等死了一、二只後才有可能 03/14 04:48
8F:→ sugodo:第一是怕烟消,第二是怕全体惊喝 03/14 04:48
9F:→ sugodo:重要的是,活身的维持时间并没有久到可以一边补血一边放 03/14 04:49
10F:→ sugodo:超过四个人的活身 03/14 04:50
11F:→ sugodo:如果攻击役是召阴,或是双补当然是另当别论喽:) 03/14 04:50
12F:→ sugodo:其实,速效活力二也是个好招!不过这招通常初期放不稳 03/14 04:51
13F:→ sugodo:要初中期後才能放(开场後约七、八回合才考虑) 03/14 04:51
14F:推 KatoSayo:不过说真的当神职就得有舍身护旗头的心理准备 03/14 12:14
15F:推 KatoSayo:先自保(结界)?保护盾? 这个先丢出该有的再谈吧 03/14 12:16
16F:→ KatoSayo:就算今天搭配的是高医,我还是照样气韵>吟唱 03/14 12:16
17F:→ KatoSayo:总之,先做好自己的本分再来谈其他的 03/14 12:17
18F:→ KatoSayo:不管是哪种职业都一样,本分不顾就跟小丑没啥分别 03/14 12:17
19F:推 KatoSayo:推:您拉人的观念蛮正确的,盾>神>其他,这是我拉人的顺序 03/14 12:21
20F:→ KatoSayo:但前提是先将队伍稳定才会拉其他 03/14 12:22
21F:推 showtow:给S大~我看过限神通的~还不只一次...(飘走) 03/14 12:48
22F:→ showtow:而且老实说我看那种会特地找高医的也没很多~还不就那几个 03/14 12:49
23F:→ showtow:连打TD都还会限特化的玩家XDDD 那种人无视他就好~像是我一 03/14 12:50
24F:→ showtow:开神通上线还是照样被蓝频洗频XDDD 优势?像514那种吗?= 3= 03/14 12:50
25F:→ showtow:就我个人经验来讲~活身这种东西放久了自然会知道时效~啥时 03/14 12:52
26F:→ showtow:该补放就会拿捏的很好~至於自己清楚有哪些空闲可以放其他 03/14 12:52
27F:→ showtow:人活身或补血~就像K大人说的~只要会一点伪先读就不会有太 03/14 12:53
28F:→ showtow:大的困扰了XD 加油(拍肩)←(加什麽油阿) 03/14 12:53
29F:推 showtow:给K大~总之您听的懂我的意思就好~我当然不是说一定要先结 03/14 13:06
30F:→ showtow:界还干麻的~只是想表达跟补英明相对重要或更重要的技能可 03/14 13:07
31F:→ showtow:以优先补放~不然有些神职会慌~在吟唱气韵英明三者做挣扎XD 03/14 13:08
32F:→ showtow:而且就算是舍身护旗头还是得自保阿XD 不懂得自保的神职只 03/14 13:10
33F:推 KatoSayo:我玩神职的时候没在挣扎过~_~ 03/14 13:11
34F:→ KatoSayo:自保,就是尽量将血气耐撑高,不然就算结4也是一掌死 03/14 13:12
35F:→ showtow:会给药师带来困扰~就像是想摇篮拉仇恨却不保护自己而趴掉~ 03/14 13:11
36F:→ showtow:姑且不说趴掉以後仇恨归零~怪会接着瞄准谁~苏醒的仇恨也要 03/14 13:12
37F:→ showtow:算上去ˊˋ(拭泪) 03/14 13:13
38F:→ showtow:嗯嗯~K大说的没错~但是你总部可能撑血耐却不放结界用~而去 03/14 13:13
39F:→ showtow:用您纤细的肉体直接挡吧XD 03/14 13:14
40F:→ KatoSayo:所以啦,团队技巧很重要,不过技巧是靠经验来的 ^^ 03/14 13:13
41F:→ KatoSayo:不不您误会了,撑高血耐再结4,但前提是您本分先做完 03/14 13:15
42F:→ KatoSayo:而不是本末倒置,神被打死了您哪来白灯给药? 03/14 13:16
43F:→ showtow:喔喔~看来我们明明懂对方在讲什麽却一直在原地打圈XD 03/14 13:16
44F:→ KatoSayo:气韵>吟唱>结4,if药没给盾抗毒(镀金)就丢英3给盾 03/14 13:17
45F:→ KatoSayo:事情都办好再来结4自保 03/14 13:18
46F:推 showtow:恩~我玩神职也是这样放滴~我懂您的意思~还有推"镀金"(狂笑 03/14 13:18
47F:→ KatoSayo:总之血气耐魅能多高就多高,不过神职要有当盾的准备 03/14 13:20
48F:→ KatoSayo:还有回避术应用可以的话,装上..闪怪有差^^ 03/14 13:20
49F:→ KatoSayo:镀金是日文:メッキ 反正就是避免铠极被识破或消 03/14 13:22
50F:推 showtow:镀金是日版技能名称还是单纯好玩的用法?XD 03/14 13:24
51F:推 KatoSayo:算是技能名吧:P 03/14 17:29
52F:→ KatoSayo:优:1..恭喜^^ 03/14 17:29
53F:嘘 showtow:嘘回来好了~都我自己在推XDDD 03/14 17:44
54F:嘘 showtow:棍~优文还在 囧> 03/14 17:46