作者JustCold (Iggy 加油!\^.^/)
看板NobuOnline
标题[心得] 星野山地下七楼
时间Thu Sep 28 02:27:28 2006
此文同步发表於巴哈姆特信 on 哈拉版。@@
----------------------------------------------------------------------
卡了好几个月,我终於完成七楼的攻略,把潜在重置了。(三种都可以重点)
组成:古神、铠锻、武士、修验、阴阳道、术忍、仙论
之前都说七楼就是在推阵,我要做个修正。虽然我不知道武将可不可以这样玩
... 但是打七楼的前六个小王时,神职尽量称高魅力,除了一号 NPC,其他的
都可以用恐怖之歌吓走;但是血量也不能太少,不然没命吹。
根据实际经验,後卫职业的比较容易中恐怖,比如阴阳最好吹走,其次是神主、
药师、僧兵,锻侍忍则比较需要花一点功夫。记得某回去忍砦打白虎,也是阴阳
跟神主被吓走,让我们五个人苦战。关於这点,其实我也有点纳闷,像这类状态
法,感觉上应该是魅力依存,但却是阴阳最容易吓走,也许是後卫胆子比较小吗?
六个小王的体数会是五、五、六、六、七、七;每扇门可通往两个小头目的房间
,而战斗顺序则是由这层的大头目白哨兵交付的钥匙决定,并非我们可以作主。
金钥匙可以通往西边的两间房间(阴阳、药师)、银钥匙则是南边的两间房间(
僧、锻)、铜钥匙是东边(忍、巫)。个人认为最难打的应该阴阳和药师,如果
不巧是七体,就真的要一点运气了。
反正六个小王的战法几乎一样,队伍中有侍就帮忙鼓舞,神职专心吹恐怖,药师
用活身撑,损血尽量自己吃丹补。神职的魅力高的话成功机率不低;记得有一场
小王五体被吹走四个,整场战斗我只用了一张阴阳符就搞定了,非常轻松省事。
(不过经验值会变少,宝物似乎也会被带走 ... = =)
等小王变七体以後,神职的动作要比较小心,主要是 NPC 中有忍的话都内建「
穿刺铠」,打起来非常痛,管你铠极叠了 N 次砍下去都破千,打後卫更是几乎
见底,视状况给药师吟唱是很重要的。可以的话,攻击手先把忍干掉对队伍中的
盾役来说会比较轻松。另外,NPC 队伍中的神职会拼命唱极、阴阳会拼命下咒雾
,解咒以及侍忍之间识破与沈默的配合很重要。
说到沈默,NPC 中所有的僧都狂爱放後光,这个时候就不要想再拼沈默了,待机
用刀背、麻斩之类止术或者生杀会比较实际。此外,NPC 的侍锻很爱奋战、烟消
、声东,甚至沈默之雾,都要格外小心翻盘的可能。尤其是攻击手、止术役被固
定的情况,把NPC 打到血见底,被侍或锻拉走,僧药接着完全治疗,刀不到也沈
默不到,这时真的会摔键盘、丢笔了。= =
另外再提醒一件事,NPC 的侍开场有很高的机率会烟消雾散,我们在打时直接拔
鹤翼只装车悬,因为不管再多灯都会马上不见,神职之後再补英明就好。另外,
NPC 开场下指令的动作很慢,可以的话,锻多等两三秒再铠极、药师的活身也一
样等两三秒闪过烟消,不然开场的动作会变成做白工。
等到六个小王都打完以後,就要打大头目了。白哨兵的组成就是他自己加上前面
的六只小王,组成一会的队形。大致上 NPC 的行动跟小王差不多,不过强度当
然差很多,此外白哨兵也会武运长久,蛮讨厌的。在这里忍的威胁性反而没有先
前高,因为没有穿刺铠,只要盾拉好就 OK。为首的白哨兵打人非常痛,如果队
伍有武士,建议心头後单拉,NPC 的锻是炮锻,很爱三连射击,最好由锻来固定
,免得射破心头。
我们的攻击模式恢复成正常状态,神职换上血耐装专心辅助,恐怖就收起来了。
由於我们药师是修验,因此实装治疗四、全体治疗四还有全体完全治疗,神职装
吟唱四、气韵四。阴阳就轰雷,我低速四黑暗四,大家狂飙仇恨值避免倒旗。最
好不要用太极,因为有很高的机率会被止掉。 ^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
修正。@@ 如果盾役可以拉好对面的侍(刀背)、忍(麻斩)、锻(三连射击射
破结界),太极还是可以安心的放的。
一开始我们本想把死命也要唱极的巫女杀掉,不过跟我一起的阴阳道轰雷下去刚
好奇门爆到白哨兵,所以我们集中火力先干掉他,之後就轻松多了。队伍中的止
术役在有 NPC 血少过一半时要小心僧药的动向,有极高的机率出现活身、因果
报应、完全恢复等技能,如果被补到满,会打不完。= =
大家都说高医好用,修验不适合推王,但是我们有个控场能力好的修验,花了两
丹多的时间就过了。反而前次组了一个让人 .... 的高医,让大家在第六只小王
功败垂成。所以,其实真正去打临场玩家间的配合非常重要。感谢陪打的几位朋
友。(不知道可不可以指名道姓啦 ... 先暂时保留好了。+_+)
大致上就是这样了,杂七杂八讲了一堆,希望对大家有帮助。^ ^
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.159.101
1F:推 hitori0217:好文喔,不过我这武艺去到七楼应该会很无力吧=..= 09/28 06:53
2F:推 DAME666:在下的僧兵连星野一楼都没去过...OTL(被退货) 09/28 09:12
3F:推 JustCold:我有一次开僧兵穿魅装打一楼,说是魅装当然不能跟神职比 09/28 09:39
4F:→ JustCold:,然後用皈依把怪吹走机率大概四次到五次会成功一次吧... 09/28 09:40
5F:→ JustCold:说错了,是二楼。@@ 09/28 09:40
6F:→ JustCold:其实打王我挺喜欢跟武艺一起,因为武艺也可以止术.. :) 09/28 09:41
7F:推 juleli:我武艺超想打到星野七 整个潜能被我点废了 想重点orz||| 09/28 10:11
8F:推 DAME666:我的僧兵从一开始配点就错了,潜能也乱点,根本是废物 囧 09/28 10:16
9F:推 curtis920:没揪没揪拉>< 吼 09/28 12:55
10F:推 graduation:星野很多都抗法 我比较爱带物攻手上山 09/28 12:56
11F:推 JustCold:我也是被揪的啊 -.-||| 跟野团打的 @@ 下次啦 ... 09/28 13:26
补充 ... 在跟几个有经验的朋友讨论後,认为军学在这一层的功能似乎比不上
术忍。面对一连串的法术,再会止也没用 ... 除非一队可以十个人,然後三四
个沈默役这样。= =
反正就是密教术忍可以降低大法伤害最好,不要想都沈默住,因为巫女会狂唱,
僧药会拼命解咒,真正要止的只有苏醒跟全体完全之类大补法术 ... 而这个来
说不必军学也可以胜任。+_+
嗯,还有 ... 感觉一个优秀的武士道应该是必备的,甚至可能会主导整场战斗
的胜败 ...
有时间有机会,我应该还会再去打吧 ... 虽然要耗费蛮多时间、精神、体力,
不过过关的时候真的很有成就感。:)
※ 编辑: JustCold 来自: 59.124.150.106 (10/02 15:46)