作者reiborei (reiborei)
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标题Re: [推广]组冲等的时候
时间Mon Jun 26 15:10:55 2006
我觉得可以看情况耶
有时候怪多体 血又厚 当然阴阳或是术忍大法轰会比较快
(当然我有看过很强的侍反击一回 对方一半以上的怪没血了)
不然靠近战一只只打 就算一刀一只也要打很久
(假设3鬼神 突一次都一只 那两回只能打三只 要打6体 7体至少要4回以上)
如果怪都3体4体左右的 其实可以一大法就够了 鬼神可能突一下就没血甚至死一只了
法术算是补刀用的 如果是大法团去 基本上气还没回够就打完了
变成药场外补气 不然下一场就没办法开场大法了
不过最重要的是现实......像各为大大推文说的 不是要什麽职业都有
我也有打过td没神职 结果三阴阳大法团只能靠挂阵 鼓舞 场外补气
不过那是出乎意料的还满顺的 大概都是三大法下去对方就差不多了
等近战补完刀 出战斗时气以经回到7成了 在回个一次就可以下一场了
算是靠节省战斗时间来弥补等气得时间吧
另外也有找不到药师 结果靠密教跟幽姬补 也是打的很顺
所以我觉得炼功速度快不快 队友之间的技能有没有配好也很重要
另外就是组不组的到人......不要组人就花了一单的时间
然後去又状况连连就好了^^
引述《ngzero (ngzero)》之铭言:
虽然说冲等团随便
不过还是能有一些好一点的组队...
以攻击手来说,要不就都是阴阳,不然就都是忍侍炮
混杂的情况会让练功效率变差很多
所以大家在徵人的时候尽量推广法术徒党,不然就近战徒党
反正阴阳都组完了就都组忍侍XD...
比混杂着打会快很多
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如果是法术徒党,侍就穿血装一所吧...帮锻拉怪,你也打不会比较快,不如减少後排
被打的机率@@
---战文引发奥义之一---:
提供一点想法仅供参考
---战文引发奥义之二---
一点个人感想,勿战
----逃战奥义----
我心已死~本篇不再做任何回应
(当然是开玩笑的XD)
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