作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
标题[心得]仇恨值
时间Mon May 8 17:08:41 2006
仇恨值是信长这款游戏有趣的设定点
基本上 苍雷大的网站也有提过 光荣有设定以部分招数的仇恨值为最大
所以说神职趴不趴 也跟同队的组成有关系
打王通常有阴阳道 盾锻 二刀武艺或者 军学
这几者都算是具备高仇恨值的的能力
阴阳道不用说 光是个反闭 太极或者五芒就够吸引了
二刀维持的高攻击输出也是成为集中攻击的目标
军学的活杀 也很高 尤其抖一堆的时候 准备下回合要被打
盾锻和神职之间的仇恨值平衡是比较重要的
盾锻有招 痛骂出声 把对方全体防御下降
对於防御下降的招数 NPC的设定 是会比较集中攻击的 这个苍雷大的网站也有提过
所以装不装呢? 当然装
尤其是神职还活着 整队保持有英明 唱三 气韵的状态时 有空就要放
这对於其他队友的保障很重要
常常看到神职没趴 就死掉攻击手的比比皆是
举例来说 自己打白虎众会先打谁 囧
当然打很爱放防咒三的药师 XD
这些之所以仇恨高也是很人性化的
所以说 神职不想死... 就叫盾锻有空放一下吧 会有差的
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1F:推 Fairyang:个人很推荐痛骂坏话 虽然不是直接拉怪 但是我推黑雷时 05/09 02:27
2F:→ Fairyang:太极集气过程铠锻改用痛骂坏话 没被摸到几次 放完还有机 05/09 02:28
3F:→ Fairyang:会补结界 那场神职也没趴过 05/09 02:29