作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
标题[心得] TD 幻影3
时间Thu Mar 30 14:51:15 2006
感觉这次改版把游戏的节奏加快 然後调整一些NPC的能力值
以前拉不太到的怪物 可能会比较好拉
结界的效果都提升了
经验也加倍 里界一场可以18~21万 黄泉40~50万 根国50~80万
假设刚刚维修不是改经验的话 应该会很多人抢着解析雷
针对NPC的能力和朋友做了一番测试
首先是物理攻击的职业... 灵巧没有达到超过赋予上限的话 通常都是中下的判定
打怪很容易乱飘被反 所以可以说光荣针对追求高攻击力的玩家下了剂猛药
法术方面 仙论的低速黑暗效果很明显的提高 低速跟幻惑有得拼 虽然说气合量变大
但是贴中的机会和效益实在很高
一个没有提升很多灵巧的物理攻击职业 很容易因为中了低速的影响 伤害幅度明显减小
TD的怪物明显调弱 但是本身属性能力值有做变动 会依照职业取向做自己该做的事情
可以说AI有提高很多 尤其是法师和药师 很懂得抓时间大法 不会一开场就大法
以前开场就看到NPC光条的机会变很小 玩家先读的能力要加强 而且很多无准备法术
会变的跟有准备的一样长 很容易被骗
神职部分 我准备了一套血气魅力装 一套血智装 吃丹都有破300
针对死引 摇篮做了测试 发觉死引配合祈念的效果明显减小 摇篮更是高深莫测
可以说是看机率性的睡着 以往说看什麽能力来判定的可能更不准
高价笛子睡怪最好魅力要过250 否则等级比自己高的怪物很难睡
另外攻击伤害幅度的修正可以参考信长寄合所的地方
基本上 只要懂得搭配 其实伤害输出不会有多大变动 只是光荣针对游戏设定上
一种更好的平衡
军学很多人都说废掉了 其实却不然 现在对於智力的要求并不高
自制心虽然被改弱 沉默的待时变高 但是军学的实用性还是不可取代
召阴的氏神变的很聪明- -
前文就有提到鬼神变成止术专家 让合战喜欢大法 完全恢复的人要更小心
武士道的心头变成算打击次数 虽然说效果变强很多
但是碰上忍者 神典 炮锻会变的很难自在的放 因为结界一破一定扣一堆气- -
远攻的打击次数可以累积这点还不确定 因为没注意看- -
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◆ From: 220.139.153.163
1F:推 eric00:我的武艺好想砍掉阿阿阿~= = 03/30 14:56
2F:推 mool:谜之声:标题与内容不符 XD 03/30 15:38