作者Andrewpb (Please Book Me)
看板NobuOnline
标题Re: 我是新手想练神职
时间Thu Jan 12 13:22:54 2006
※ 引述《LARF (顗昕~寂静的日出)》之铭言:
: 传统齐藤神巫大多是智魅满 余两点随意
: 点耐加血防 点灵加回避都好 这是雅乐和古神
: 神典...我也是玩神典
: 神典真的是逆天的特化
: 装备要加血气腕智 偏偏腕和智又是相克的能力 囧
: 我自己点法是 腕灵5 智10 魅8 没点耐
: 神巫的灵巧成长较腕力高一些
: 所以我净装灵巧比腕力多
: 最近特二刚修完
: 神之光箭的MISS率让我很心痛 命中率大概四成
: 我潜在动体视力点了五点 命中还是很糟糕
: 身上装备大多没赋予(没钱啊)
: 吃药後攻击力大约22X左右
: 神降後神之光箭大约1400上下
: 好 这只是个人的辛酸史 帮助不大
: 我也听说过有巫女腕力点满的 加上全身腕力装
: 以前打置鱼组队时碰到一个用火箭没催动特效可以射出6XX的数字的
: 基本上 神巫的腕力还是要靠装备撑
: 初期点多 效益不大 还不如点在灵巧 增加命中和回避
: 另外
: 我个人认为这是很重要的观念
: 在队上只有一名神巫的时候
: 神典攻击力再高 毕竟还是辅助为重
: 曾经听说有人抱怨
: 神典仗着自己攻击比双刀高 结果要武艺鼓舞 自己攻击
: 这样对於全队而言 也不见得是好 甚至弊多於利
: 神职组队时 重点还是补状态吧
: 我目前也只有跟佛门僧组队时 因为可以不用吟唱 才有时间神降加光箭
: 不然常常光是补状态就都没时间了
: 哪有机会让你展现傲人的攻击力
: 当然队上有两个以上神职就例外
: 神职 个人认为还是撑高血气
: 让自己不论什麽情况下 都有足够的气唱气韵 补状态
: 并且让自己尽可能硬 不要随随便便就被打趴 增加队友负担 基本上这样就很称职了
: 组队讲究分工 攻击输出还是让阴阳和忍侍来吧
: 神典的好处是 翻灯快速
: 速攻防壁 两回合就可以点四盏灯
: 不过要注意的是 防壁无法覆盖锻的铠极
: 所以跟锻组队时 我会把防壁换英明
: 以上是组队练功的时候啦
: 合战推王就又是另外一回事了
: 我一个朋友 不是玩神巫的
: 他是认为不用太讲究攻击力
: 光箭和光雨当作有余力时补刀用就好
: 至於点耐的神职
: 我是GF2的
: 曾听队友说他的巫女点智耐 因为耐还影响血的成长 让自己更不容易趴
: 感觉这样其实也不错
: 目前魅力对神职的技能的影响我还是不很了解
: 只知道作赋予石时要撑高魅力 那不做石头是否就可以不管魅呢 我也不知道
: 但是智一定要点
: 非常不建议舍弃智而点腕灵
: 就像之前说过的
: 人家找你组队 是要你辅助 不是找攻击手
: 一个动不动就没气敲鼓补韵的神职 还是一样雷
: 就算你天生是为了合战推王而生
: 总不能一辈子在合战场上练功吧
: 抱歉 以上属於自己的心得分享 好像不是很有帮助 ^^"
: 反正就准备两套装吧 一套血气练功用
: 一套腕装 上场杀敌用
: 初期没点腕 可以用潜在和装备补回来 就这样罗
有关於神典啊
其实我的建议也是初期配点不要点在腕力上面
毕竟腕力是一种只要有钱就可以变出来的能力
初期智魅高,会影响到的东西就更多了
气合量多,气合回复快,技能格数量
以及被沉默被抖的机率
因为一个神典大部分的时间还是以辅助的功能为主
另外以下是我自己的一点经验分享
大家都说神典的特色是补韵快速
说的就是速攻和屏障两个韵
不过...屏障在队伍中有人用铠极或是奋战不懈的时候根本没有功能
所以我很早就封印他了
至於速攻,在打王的时候一方面会造成灯太多的状况
另一方面也比单韵的仇恨值高
似乎也不如高速韵三来的实用
所以说神典最迷人的地方还是他的血腥与暴力啊@@
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