作者Arendt (离我远点。)
看板NobuOnline
标题Re: [问题] 对一个团来说
时间Fri Dec 23 09:09:04 2005
: 当没有锻的状况下侍可以半当保护的。
: 然而没神职普通想就是侍可以取代神职的气韵
: 但是侍/锻无法取代神职其他的能力,那些能力其实对td团或者打片团有一定的帮助
: 以上是我的想法,我想听听别人的意见
: 因为今天跟一个人为了这事情闹的不愉快,对方是药师一直强调锻比较重要
: (因为你怕被k嘛?)
後卫怕被k应该的吧= =!,何况他是队伍最後防线的药师@@。
我觉得大家都应该要有尽量不要死的自觉。
该吃疗伤丹该结界都不要犹豫怕人家说自己怕死,
怕死应该的,太勇猛死了只会造成队友的麻烦@@,
不但少一职回复役还得浪费精神拉人,没拉到的话负伤更是讨厌。
: 当然锻对於我们这些後卫的攻击/辅助者来说是很重要
: 但是以整个团的立场设想就不能这样想了吧...。
唔武士道果然是不被考虑的XD。
哈。这种问法不太清楚。
TD不打王,或是打断片的话,我会觉得盾役比神职重要。
没盾的团几乎是「完全不能打」。
盾役不只对後卫重要,对整个团都很重要啊XD,
很多武艺侍和忍者被怪摸两下就躺了耶@@。
至於盾是锻还是盾侍要看地方,各有好处。
我觉得你这种问法实在有点不给武士道面子XD。
盾侍也是专业盾,拉怪能力比锻好哩,虽然差在那个开场警卫就是了XD。
至於神职噢,我觉得在一般练功打片,简言之就是简单轻松的地方,
神职是一种有当然很棒,没有也可以撑过去的职业@@。
起码我长大的过程中在神职荒的情况下经常跟没神职的团,
不过这只是好打的地方可以啦,大多时候神职还是不可或缺的优良苦力,
铁三角就是铁三角的啦。
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巫女奉行解不过>"<(生气)
改版才两天怎麽游戏人变这麽少(东看西看)
怎的重感冒几天再回来认真玩时,开始有点觉得,
玩不太下去Orz。
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