作者wayne1027 (野性与知性兼备的少年)
看板NobuOnline
标题Re: [问题] 请问武士道
时间Mon Dec 12 23:17:30 2005
※ 引述《catchurright (catcher)》之铭言:
: 最近想玩武士道,刚创不久,目前配点如下
: 武田家(腕力 智力+1)
: 腕力8+1。耐力7。灵巧5。智力7+1。魅力3。
: 把智力点高的原因是因为我觉得投资智力很划的来,因为除了格子多之外,气合也多,
: 格子对武士道来说是相当重要的吧?! 常驻的反击、回避、阵行、奋战、守护、後之先…等
: 等,随便算也有7 8个,且气合多的话,被打也比较不会抖,这算是不错的附加价值。有些
: 人说格子可以用浅在点,不需要点智力,可是这代价相当大,130点的基本浅在,回避可
: 以点满了耶!而且还有剩。腕力高也是想要反的痛,耐力倒不是强求顶级,因为後期无论
: 如何还是需要锻,我只是分摊锻的伤害。魅力听说吃丹後+英明其实都没啥差,也不太
: 需要点。一般看起来,武士道似乎每个属性都很重视?! 耐魅要拉要挡、格子数不够浅在
: 则没办法专心冲回避,造成闪不大、腕力不够又失去了反击的价值,还不如练锻。请问版
: 友们我这样点OK吗? 或是我观念有哪里错误? 是否能提供些意见?!
先跟您说一个不幸的消息
根据我朋友的说法是~由於反击会影响先读的正确性~所以打王的时候反击必须拆掉....
也就是说~腕力白点了(当然点高自练会比较容易)
至於气合方面来说~~通常放了心头灭却之後~被打都只-13X左右~我还没看过被咬超过
这个数字的...........所以还是注重灵巧跟魅力耐力吧....魅力至少点个五~买卖也方便
至於您的智力如果点到8 根据少林寺信on的计算~您在55级的时候只有8个技能格
也就是无论如何想要冲到满还是要点到两个应用力
就算点到10~也要在60级的时候才有9个技能格 应用力基本上是省不得的
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◆ From: 61.30.36.229
※ 编辑: wayne1027 来自: 61.30.36.229 (12/12 23:26)