作者catchurright (catcher)
看板NobuOnline
标题[问题] 请问武士道
时间Mon Dec 12 23:06:04 2005
最近想玩武士道,刚创不久,目前配点如下
武田家(腕力 智力+1)
腕力8+1。耐力7。灵巧5。智力7+1。魅力3。
把智力点高的原因是因为我觉得投资智力很划的来,因为除了格子多之外,气合也多,
格子对武士道来说是相当重要的吧?! 常驻的反击、回避、阵行、奋战、守护、後之先…等
等,随便算也有7 8个,且气合多的话,被打也比较不会抖,这算是不错的附加价值。有些
人说格子可以用浅在点,不需要点智力,可是这代价相当大,130点的基本浅在,回避可
以点满了耶!而且还有剩。腕力高也是想要反的痛,耐力倒不是强求顶级,因为後期无论
如何还是需要锻,我只是分摊锻的伤害。魅力听说吃丹後+英明其实都没啥差,也不太
需要点。一般看起来,武士道似乎每个属性都很重视?! 耐魅要拉要挡、格子数不够浅在
则没办法专心冲回避,造成闪不大、腕力不够又失去了反击的价值,还不如练锻。请问版
友们我这样点OK吗? 或是我观念有哪里错误? 是否能提供些意见?!
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◆ From: 140.115.202.218
1F:推 nkfcc:有一个问题是,武士道用不到准备技,气合多少没影响吧?QQ 12/12 23:08
2F:→ nkfcc:准备技被打才会少气,不是吗?(有些怪咬气的不算) 12/12 23:10