作者Arendt (离我远点。)
看板NobuOnline
标题Re: [心得]入魂装备的小诀窍
时间Tue Nov 29 18:59:25 2005
我是觉得生产第一要素就是运气XD。
灵巧魅力那些...= =。
在洗过上千把太刀几百件大金之後,
我的结论是...
我认为装备的基本数值全部是运气,
像待时,特殊效果,高攻,爆防,这些都是运气,
穿不穿装吃不吃丹随便啦,会鸟就是一路鸟下去,会爆就是一路爽翻天,
不如懂得适时收手换时段做比较实际。
我做的太刀出过的待时,都是连出两把。会出时就会出,
不会时洗一千把也不会。时段效果第一,请先翻黄历再开工XD。
不过穿灵巧装吃技应做出来的装备,共同特色是锻练低。
所以我还是会穿,免得爆出好装时锻练值过高反而浪费。
灵巧装当然还是有用..拼三入有用,
不过,撑灵巧和点潜在是一样的,
你有机会三入....不代表你就会三入 = =
灵巧搞到400锻0一入就满的也常听到啦= =
吃丹弄生产装......永远没有翻黄历实际XDXDXDXDXD
话说这游戏挑战心脏的能力,
实在比玩泡菜游戏点装备强化还可怕XD
(抱着我入烂掉的爆防91大金箔哭泣中)
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◆ From: 210.85.34.55
1F:→ oliver95521:天堂点装才可怕.....+9尤米爆掉的那瞬间....囧rz 11/29 19:31
2F:推 IBIZA:灵巧装没用啊? 不然以後不要穿好了 11/29 22:40
3F:→ IBIZA:穿装不一定做得出来没错, 但是把穿装说的一无是处也太离谱了 11/29 22:41
4F:→ IBIZA:灵巧不会影响装备的初始锻值, 那是随机的 11/29 22:42
5F:→ IBIZA:灵巧影响的是做出来的东西的价值或数量 11/29 22:43
6F:推 Arendt:嗯嗯嗯,^^,了解。再去打两万个铁努力再拼一件91大金XDXD 11/30 00:17
7F:→ Arendt:是真的不会一无是处啦^^",我也有砸身家弄灵巧装呵呵, 11/30 00:18
8F:→ Arendt:不过灵巧,魅力和装备的影响其实很难精准测量, 11/30 00:19
9F:→ Arendt:应该这样说,我觉得灵巧装在入魂上是非常有效提高效果 11/30 00:20
10F:→ Arendt:做装备的话个人感觉可能没入魂这麽明显的差异就是了:) 11/30 00:20
11F:推 loney:做装看追求的是哪方面,如果是要提高装备数值,器用装还是有用 11/30 08:49
12F:→ loney:如果要提高装备价值,则是魅装有用点 11/30 08:50
13F:→ loney:另外入魂时每次加的锻值也是跟灵巧有关 11/30 08:51
14F:→ loney:不过真的要相信运气,手气背的时候就真的要放弃 11/30 08:52
15F:→ loney:别不信邪,运气真的是王道 11/30 08:53