作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
标题[闲聊] 合战的意义
时间Fri Nov 4 00:00:29 2005
刚刚去巴x看文章 发觉有些伺服器的国家因为都打胜仗就在那边嘴炮自大文
看了有点不舒服...
个人觉得合战所代表的意义只有
1.胜败国家的关键影响最大的还是人数
人少要夺阵可以说是不可能 你夺完中 人家又跑去偷拿你左右
永远卡在那 不如人多同时夺阵有效率
一个阵要安稳的拿至少要有三团人马 而且对方没有人来干扰
2.打下的阵数目的意义
只是在於表示自己一方国家配合度高 推团数够 并不代表
强的很厉害,何况每个阵的王都可以削弱.
也相对显示对方败者没有很多人来守.
3.分数比?
很简单的说,只要两方人数不会差超过三团以上 要提前结束或者差分到3000以上是
不可能的事情,2x团打个位数团? 这样推不下阵 可以自己灭国了
假如要比玩家的技术性 我还比较鼓励大家邀约敌国打前哨战
为了国家和国家间哪个比较强盛 这是一点意义都没有的事情
有的国家本来就弱 联合不一定强 单国不一定弱
联合战弱的会拖累强的国家 因为强国只能进去守一次 不能出来
另外单国整体人数够的话 也是可以挡住三个国家
信长的合战 对方人少就当作在打书吧
势均力敌再来比较比较有点水准
留一块乾净的地方吧
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